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WoWCore/Charaktere/EU/Lordaeron
Djerun
Charakterprofil

Djerun

Horde
Stufe 81UnholyUnholy Death KnightEU · Lordaeron<Vetus Custodes>
Zuletzt online: 16.08.2026, 21:57Aktualisiert: 11.09.2026, 03:26
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
176
Ø 195
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
19.475
Djerun

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Mag'har
Kopf256Champion 4/6
Krone des Schlangengenerals
Krone des Schlangengenerals
Krone des Schlangengenerals
Krone des Schlangengenerals
Gegenstandsstufe 256
Champion 4/6
Kopf • Rüstung • Platte
+91 Stärke
+91 Intelligenz
+1.571 Ausdauer
+60 Tempo
+78 Meisterschaft
Hals151Adventurer 1/6
Lavatropfenanhänger
Lavatropfenanhänger
Lavatropfenanhänger
Lavatropfenanhänger
Gegenstandsstufe 151
Adventurer 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+180 Ausdauer
+51 Tempo
+77 Meisterschaft
Schulter165Adventurer 1/6
Mantel des resoluten Champions
Mantel des resoluten Champions
Mantel des resoluten Champions
Mantel des resoluten Champions
Gegenstandsstufe 165
Adventurer 1/6
Schulter • Rüstung • Platte
+29 Stärke
+29 Intelligenz
+344 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+19 Vielseitigkeit
Rücken165Adventurer 2/6
Tuch des Mammuttrainers
Tuch des Mammuttrainers
Tuch des Mammuttrainers
Tuch des Mammuttrainers
Gegenstandsstufe 165
Adventurer 2/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+22 Stärke
+22 Beweglichkeit
+22 Intelligenz
+258 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+25 Meisterschaft
Brust180Adventurer 1/6
Kürass des irreparablen Wahnsinns
Kürass des irreparablen Wahnsinns
Kürass des irreparablen Wahnsinns
Kürass des irreparablen Wahnsinns
Gegenstandsstufe 180
Adventurer 1/6
Brust • Rüstung • Platte
+45 Stärke
+45 Intelligenz
+582 Ausdauer
+45 Tempo
+32 Meisterschaft
Wappenrock1
Wappenrock des Bilgewasserkartells
Wappenrock des Bilgewasserkartells
Wappenrock des Bilgewasserkartells
Wappenrock des Bilgewasserkartells
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Champion des Bilgewasserkartells
Anlegen: Ihr tragt die Insignien des Bilgewasserkartells. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen beim Bilgewasserkartell zugute.
Handgelenk165Adventurer 1/6
Portalwachenhandgelenksschützer
Portalwachenhandgelenksschützer
Portalwachenhandgelenksschützer
Portalwachenhandgelenksschützer
Gegenstandsstufe 165
Adventurer 1/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+258 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+16 Vielseitigkeit
Waffenhand198Adventurer 1/6
Dämonenschneide
Dämonenschneide
Dämonenschneide
Dämonenschneide
Gegenstandsstufe 198
Adventurer 1/6
Zweihändig • Waffe • Schwert
+53 Stärke
+749 Ausdauer
Dämonenschneide
Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, einen Schattenblitz zu schleudern, der 3.377 Schattenschaden sowie im Verlauf von 6 Sek. 3.726 zusätzlichen Schaden verursacht.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz334
Ausdauer19.666
Stärke1.082
Beweglichkeit512
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert7.48%7
Tempo13.41%13
Meisterschaft29.00%29
Vielseitigkeit4.52%244
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.359
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren10.39%
Blocken0.00%
Hände145Adventurer 1/6
Blutbespritzte Stulpen
Blutbespritzte Stulpen
Blutbespritzte Stulpen
Blutbespritzte Stulpen
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 1/6
Hände • Rüstung • Platte
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+215 Ausdauer
+16 Vielseitigkeit
+30 Meisterschaft
Taille78
Hellrote Gürtung
Hellrote Gürtung
Hellrote Gürtung
Hellrote Gürtung
Gegenstandsstufe 78
Taille • Rüstung • Platte
+13 Stärke
+13 Intelligenz
+20 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+12 Meisterschaft
Beine189Hero 2/6
Beinschützer des geschätzten Professors
Beinschützer des geschätzten Professors
Beinschützer des geschätzten Professors
Beinschützer des geschätzten Professors
Gegenstandsstufe 189
Hero 2/6
Beine • Rüstung • Platte
+49 Stärke
+49 Intelligenz
+660 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+52 Vielseitigkeit
Füße256Champion 4/6
Schienbeinschützer des Glaubensspringers
Schienbeinschützer des Glaubensspringers
Schienbeinschützer des Glaubensspringers
Schienbeinschützer des Glaubensspringers
Gegenstandsstufe 256
Champion 4/6
Füße • Rüstung • Platte
+68 Stärke
+68 Intelligenz
+1.179 Ausdauer
+45 Tempo
+58 Vielseitigkeit
Ring 1189Adventurer 1/6
Ring der dämonischen List
Sockel
Ring der dämonischen List
Ring der dämonischen List
Ring der dämonischen List
Gegenstandsstufe 189
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+371 Ausdauer
+70 Tempo
+83 Vielseitigkeit
Ring 2145Adventurer 1/6
Siegel von Saltheril
Siegel von Saltheril
Siegel von Saltheril
Siegel von Saltheril
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+161 Ausdauer
+76 Tempo
+45 Meisterschaft
Schmuckstück 1180Adventurer 1/6
Baummauls eitriger Splitter
Baummauls eitriger Splitter
Baummauls eitriger Splitter
Baummauls eitriger Splitter
Gegenstandsstufe 180
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+43 Stärke
+43 Beweglichkeit
Baummauls eitriger Splitter
Benutzen: Durchbohrt Euch selbst mit dem Splitter, fügt Euch so sofort 23.992 Naturschaden zu, lässt aber seinen Schleim über Euren Körper fließen. Der Schleim schützt Euch und absorbiert 50% des erlittenen Schadens, bis zu insgesamt 95.970 Schaden. Hält 15 Sek. lang an. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2171Adventurer 1/6
Huf des Flammenbinders
Huf des Flammenbinders
Huf des Flammenbinders
Huf des Flammenbinders
Gegenstandsstufe 171
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+51 Tempo
An Feuer und Flamme gebunden
Benutzen: Bindet Euch 20 Sek. lang an die Flamme, wodurch Eure Angriffe eine hohe Chance haben, Eure Stärke um 34 zu erhöhen. Bis zu 6-mal stapelbar. Wenn die Bindung vervollständigt wurde, sondert Ihr eine ausbrennende Welle ab, die abhängig von der Stärke Eurer Bindung bis zu 23.853 Feuerschaden verursacht, der auf alle Gegner in der Nähe aufgeteilt wird. (2 Min. Abklingzeit)
Prismatisch