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WoWCore/Charaktere/EU/Les-Clairvoyants
Màlthàel
Charakterprofil

Màlthàel

Alliance
Stufe 80DestructionDestruction WarlockEU · Les-Clairvoyants<Les Chevaliers Perdus>
Zuletzt online: 22.02.2026, 15:46Aktualisiert: 12.09.2026, 00:58
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
131
Ø 132
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
26.305
Màlthàel

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Netherfürstin
Mensch
Waffenhand1311/4
Klinge des Leerenglasherrschers
Klinge des Leerenglasherrschers
Klinge des Leerenglasherrschers
Klinge des Leerenglasherrschers
Gegenstandsstufe 131
1/4
Einhändig • Waffe • Schwert
+83 Intelligenz
+111 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+19 Tempo
Unzerstörbar
Scherben der Leere
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Leerenglassplitter zu beschwören, die Gegner aufschlitzen und 1.601 kosmischen Schaden verursachen, oder Verbündete umkreisen und bis zu 20 Sek. lang 4.266 Schaden absorbieren.
Schildhand131
Weihrauchschwenker des Seelenbringers
Weihrauchschwenker des Seelenbringers
Weihrauchschwenker des Seelenbringers
Weihrauchschwenker des Seelenbringers
Gegenstandsstufe 131
In Schildhand geführt • Rüstung • Verschiedenes
+44 Intelligenz
+111 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+18 Tempo
Hände1214/5
Greifer des Wahnsinns des Inquisitors
Greifer des Wahnsinns des Inquisitors
Greifer des Wahnsinns des Inquisitors
Greifer des Wahnsinns des Inquisitors
Gegenstandsstufe 121
4/5
Hände • Rüstung • Stoff
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+26 Tempo
+12 Vielseitigkeit
Unzerstörbar
Taille131
Hüftgurt des verschlungenen Magiers
Hüftgurt des verschlungenen Magiers
Hüftgurt des verschlungenen Magiers
Hüftgurt des verschlungenen Magiers
Gegenstandsstufe 131
Taille • Rüstung • Stoff
+21 Intelligenz
+167 Ausdauer
+24 Kritischer Trefferwert
+18 Tempo
Beine1244/5
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gegenstandsstufe 124
4/5
Beine • Rüstung • Stoff
+27 Intelligenz
+188 Ausdauer
+37 Kritischer Trefferwert
+15 Meisterschaft
Füße134
Nichtleitende Mördersocken
Nichtleitende Mördersocken
Nichtleitende Mördersocken
Nichtleitende Mördersocken
Gegenstandsstufe 134
Füße • Rüstung • Stoff
Für den Fall, dass Ihr mal wieder geladen seid.
+22 Intelligenz
+182 Ausdauer
+17 Tempo
+26 Vielseitigkeit
Ring 1131
Altertümliches Signet
Altertümliches Signet
Altertümliches Signet
Altertümliches Signet
Gegenstandsstufe 131
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+125 Ausdauer
+51 Vielseitigkeit
+54 Meisterschaft
Ring 2108Adventurer 4/6
Siegel der ghulischen Fröhlichkeit
Siegel der ghulischen Fröhlichkeit
Siegel der ghulischen Fröhlichkeit
Siegel der ghulischen Fröhlichkeit
Gegenstandsstufe 108
Adventurer 4/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+65 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+55 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1141
Araz' Ritualschmiede
Araz' Ritualschmiede
Araz' Ritualschmiede
Araz' Ritualschmiede
Gegenstandsstufe 141
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+42 Kritischer Trefferwert
Araz' Ritualschmiede
Benutzen: Speist einen Teil Eurer Essenz in die Schmiede ein. Euch wird 146 Intelligenz gewährt, das über 30 Sek. auf Kosten von 15% Eurer maximalen Gesundheit abbaut. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2131
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Gegenstandsstufe 131
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+27 Intelligenz
+27 Beweglichkeit
+27 Stärke
Astrale Antenne
Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 115 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz564
Ausdauer5.047
Stärke60
Beweglichkeit123
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert31.81%32
Tempo24.80%25
Meisterschaft43.06%43
Vielseitigkeit10.30%147
Verteidigung & Nutzen
Rüstung260
Abschöpfung2
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf1504/5
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Gegenstandsstufe 150
4/5
Kopf • Rüstung • Stoff
+34 Intelligenz
+345 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+42 Tempo
Hals121Myth 1/6
Filigran gravierter Verstärker
Filigran gravierter Verstärker
Filigran gravierter Verstärker
Filigran gravierter Verstärker
Gegenstandsstufe 121
Myth 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+54 Kritischer Trefferwert
+41 Tempo
Schulter1211/5
Wahnsinniger Blick des Inquisitors
Wahnsinniger Blick des Inquisitors
Wahnsinniger Blick des Inquisitors
Wahnsinniger Blick des Inquisitors
Gegenstandsstufe 121
1/5
Schulter • Rüstung • Stoff
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+12 Tempo
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust1284/5
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Gegenstandsstufe 128
4/5
Brust • Rüstung • Stoff
+28 Intelligenz
+207 Ausdauer
+17 Tempo
+38 Meisterschaft
Handgelenk131
Bänder des Ödnismagiers
Bänder des Ödnismagiers
Bänder des Ödnismagiers
Bänder des Ödnismagiers
Gegenstandsstufe 131
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+16 Intelligenz
+125 Ausdauer
+13 Tempo
+18 Meisterschaft
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 9.062 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.