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WoWCore/Charaktere/EU/Kult-Der-Verdammten
Elysienne
Charakterprofil

Elysienne

Alliance
Stufe 80RestorationRestoration DruidEU · Kult-Der-Verdammten<Seireadan>
Zuletzt online: 08.08.2026, 20:59Aktualisiert: 09.09.2026, 13:11
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
110
Ø 113
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
34.045
Elysienne

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Nachtelf
Waffenhand83
Melodischer eiserner Gesangsstab
Melodischer eiserner Gesangsstab
Melodischer eiserner Gesangsstab
Melodischer eiserner Gesangsstab
Gegenstandsstufe 83
Zweihändig • Waffe • Stab
+81 Intelligenz
+30 Ausdauer
+13 Tempo
+24 Meisterschaft
Hände121
Handschuhe des Aszendenzfängers
Handschuhe des Aszendenzfängers
Handschuhe des Aszendenzfängers
Handschuhe des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hände • Rüstung • Leder
+19 Intelligenz
+19 Beweglichkeit
+130 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+18 Tempo
Taille137
Dateninformationssicherungsbehältnis
Sockel
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Gegenstandsstufe 137
Taille • Rüstung • Leder
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+197 Ausdauer
Prismatisch
Dateninformationssicherungsbehältnis
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch in einen Blitzableiter zu verwandeln. Damit trefft Ihr 15 Sek. lang alle 3 Sek. ein zufälliges gegnerisches Ziel innerhalb von 40 Metern und fügt ihm 414 Naturschaden zu.
Dateninformationssicherungsbehältnis
Benutzen: Öffnet das Gerät.
Beine131
Kristallverseuchte Beinschützer
Kristallverseuchte Beinschützer
Kristallverseuchte Beinschützer
Kristallverseuchte Beinschützer
Gegenstandsstufe 131
Beine • Rüstung • Leder
+28 Intelligenz
+28 Beweglichkeit
+223 Ausdauer
+32 Tempo
+23 Meisterschaft
Füße86
Tiefenbewohnertabi
Tiefenbewohnertabi
Tiefenbewohnertabi
Tiefenbewohnertabi
Gegenstandsstufe 86
Füße • Rüstung • Leder
+14 Intelligenz
+14 Beweglichkeit
+28 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo
Ring 1108
Siegel der bösen Hexe
Siegel der bösen Hexe
Siegel der bösen Hexe
Siegel der bösen Hexe
Gegenstandsstufe 108
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+65 Ausdauer
+53 Tempo
+28 Vielseitigkeit
Ring 2108Adventurer 4/6
Siegel der ghulischen Fröhlichkeit
Siegel der ghulischen Fröhlichkeit
Siegel der ghulischen Fröhlichkeit
Siegel der ghulischen Fröhlichkeit
Gegenstandsstufe 108
Adventurer 4/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+65 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+55 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1102Adventurer 1/6
Seestern
Seestern
Seestern
Seestern
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+31 Vielseitigkeit
+14 Bewegungsgeschwindigkeit
Weisheit des Leviathans
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, den Stern zu stärken und Eure Intelligenz 15 Sek. lang um 58 zu erhöhen.
Schmuckstück 2118
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Gegenstandsstufe 118
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+24 Intelligenz
+24 Beweglichkeit
+24 Stärke
Anstachelndes Licht
Benutzen: Erhebt Euer Siegel zum Licht und erhöht so Euren höchsten Sekundärwert 20 Sek. lang um 163. Eure Tat inspiriert andere Siegelträger Eurer Gruppe in der Nähe und gewährt ihnen 20 Sek. lang 4 desselben Werts. (2 Min. Abklingzeit)

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz470
Ausdauer3.913
Stärke66
Beweglichkeit161
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert17.17%17
Tempo14.88%15
Meisterschaft21.22%21
Vielseitigkeit10.02%143
Verteidigung & Nutzen
Rüstung207
Abschöpfung1
Geschwindigkeit4.61%14
Ausweichen8.28%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf121
Kapuze des Aszendenzfängers
Kapuze des Aszendenzfängers
Kapuze des Aszendenzfängers
Kapuze des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Kopf • Rüstung • Leder
+26 Intelligenz
+26 Beweglichkeit
+173 Ausdauer
+29 Vielseitigkeit
+22 Meisterschaft
Hals86
Spinneramulett der Unvergleichlichkeit
Spinneramulett der Unvergleichlichkeit
Spinneramulett der Unvergleichlichkeit
Spinneramulett der Unvergleichlichkeit
Gegenstandsstufe 86
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+21 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+26 Meisterschaft
Schulter954/5
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 95
4/5
Schulter • Rüstung • Leder
+15 Intelligenz
+15 Beweglichkeit
+50 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+21 Meisterschaft
+13 Lebensraub
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust984/5
Robe der zurückgewinnenden Seuche
Robe der zurückgewinnenden Seuche
Robe der zurückgewinnenden Seuche
Robe der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 98
4/5
Brust • Rüstung • Leder
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+78 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+13 Meisterschaft
Handgelenk121
Bindungen des Aszendenzfängers
Bindungen des Aszendenzfängers
Bindungen des Aszendenzfängers
Bindungen des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Leder
+15 Intelligenz
+15 Beweglichkeit
+97 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrale Rekonstitution': Eure hilfreichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, schlummernde Energien zu sammeln, um einen Verbündeten um 2.134 Gesundheit zu heilen. Überschüssige Heilung aus diesem Effekt gewährt 20 Sek. lang einen Absorptionsschild.(Nur bis Stufe 85 aktiv)