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WoWCore/Charaktere/EU/Kult-Der-Verdammten
Chogar
Charakterprofil

Chogar

Horde
Stufe 81ProtectionProtection WarriorEU · Kult-Der-Verdammten<Bewahrer der Urkraft>
Zuletzt online: 15.08.2026, 15:04Aktualisiert: 07.09.2026, 18:15
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
156
Ø 157
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
24.200
Chogar

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

der Donnernde
Mag'har
Waffenhand160
Geladener Schlitzer
Enchanted: Authority of Radiant Power
Geladener Schlitzer
Geladener Schlitzer
Geladener Schlitzer
Gegenstandsstufe 160
Einhändig • Waffe • Axt
Enchanted: Authority of Radiant Power
+19 Stärke
+19 Beweglichkeit
+209 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 2, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.
Schildhand170
Sternerhellter Schutz
Sternerhellter Schutz
Sternerhellter Schutz
Sternerhellter Schutz
Gegenstandsstufe 170
Schildhand • Rüstung • Schild
+20 Stärke
+63 Intelligenz
+250 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+13 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz219
Ausdauer12.409
Stärke825
Beweglichkeit220
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert19.80%20
Tempo24.22%24
Meisterschaft22.42%22
Vielseitigkeit6.88%171
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.903
Vermeidung22
Abschöpfung5
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren20.20%
Blocken32.71%
Kopf1705/5
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 170
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+41 Stärke
+41 Intelligenz
+501 Ausdauer
+49 Kritischer Trefferwert
+22 Tempo
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Hals150
Lange verschollener Halsreif
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Lange verschollener Halsreif
Lange verschollener Halsreif
Lange verschollener Halsreif
Gegenstandsstufe 150
Hals • Rüstung • Verschiedenes
Schulter1505/5
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 150
5/5
Schulter • Rüstung • Platte
+25 Stärke
+25 Intelligenz
+233 Ausdauer
+32 Tempo
+15 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Verzaubert: Gesang der räuberischen Fangzähne
Reine chronomantische Faser
Reine chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
Verzaubert: Gesang der räuberischen Fangzähne
Brust1505/5
Bollwerk der lebenden Waffe
Enchanted: Crystalline Radiance
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 150
5/5
Brust • Rüstung • Platte
Enchanted: Crystalline Radiance
+34 Stärke
+34 Intelligenz
+310 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+44 Meisterschaft
Handgelenk160
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Verzaubert: +43 Lebensraub
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Gegenstandsstufe 160
Handgelenk • Rüstung • Platte
Verzaubert: +43 Lebensraub
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+235 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+19 Tempo
Hände150
Handschützer des leerenvernarbten Hauptmanns
Handschützer des leerenvernarbten Hauptmanns
Handschützer des leerenvernarbten Hauptmanns
Handschützer des leerenvernarbten Hauptmanns
Gegenstandsstufe 150
Hände • Rüstung • Platte
+25 Stärke
+25 Intelligenz
+233 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+17 Meisterschaft
Taille150
Gürtung des absoluten Glaubens
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Gürtung des absoluten Glaubens
Gürtung des absoluten Glaubens
Gürtung des absoluten Glaubens
Gegenstandsstufe 150
Taille • Rüstung • Platte
+25 Stärke
+25 Intelligenz
+233 Ausdauer
+16 Vielseitigkeit
+31 Meisterschaft
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Beine1505/5
Beinschützer der lebenden Waffe
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 150
5/5
Beine • Rüstung • Platte
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
+34 Stärke
+34 Intelligenz
+310 Ausdauer
+21 Tempo
+42 Meisterschaft
Füße150
Sabatons der lebenden Waffe
Enchanted: Defender's March
Sabatons der lebenden Waffe
Sabatons der lebenden Waffe
Sabatons der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 150
Füße • Rüstung • Platte
Enchanted: Defender's March
+25 Stärke
+25 Intelligenz
+233 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+32 Tempo
Ring 1150Myth 1/6
Siegel der kollabierenden Sterne
Verzaubert: +21 Tempo
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Siegel der kollabierenden Sterne
Siegel der kollabierenden Sterne
Siegel der kollabierenden Sterne
Ring 2150
Ring des Sammelsuriums
Verzaubert: +21 Tempo
Gipfelblasphemit
Gipfelblasphemit
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Ring des Sammelsuriums
Ring des Sammelsuriums
Ring des Sammelsuriums
Gegenstandsstufe 150
Schmuckstück 1150
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Gegenstandsstufe 150
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das ist verrückt genug, dass es klappen könnte...
+32 Stärke
+32 Beweglichkeit
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 82 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.
Schmuckstück 2170
Foliant der Hingabe des Lichts
Foliant der Hingabe des Lichts
Foliant der Hingabe des Lichts
Foliant der Hingabe des Lichts
Gegenstandsstufe 170
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+706 Leech
Foliant der Hingabe des Lichts
Anlegen: Ihr blättert zu den 50 Versen der inneren Abhärtung weiter und lest sie, während Ihr angegriffen werdet. 'Innere Abhärtung' erhöht Eure Rüstung um 120 und gewährt Euren Angriffen eine Chance, einen Schutz zu beschwören, der 11.334 Magieschaden absorbiert. Sobald Ihr fertig seid, blättert Ihr zum nächsten Kapitel weiter.
Foliant der Hingabe des Lichts
+175 Ausdauer
+56 Kritischer Trefferwert
+71 Vielseitigkeit
+22 Vermeidung
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Excavation
Equip: Your spells and abilities have a chance to excavate increasingly rarer treasures, granting you up to 3 Strength for 20 sec. Resets after 3 excavations.
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+282 Ausdauer
+91 Tempo
Reine chronomantische Faser
Reine chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.
Gegenstandsstufe 150
Myth 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +21 Tempo
+175 Ausdauer
+58 Tempo
+69 Vielseitigkeit
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +21 Tempo
+175 Ausdauer
+44 Kritischer Trefferwert
+83 Tempo
Gipfelblasphemit
Gipfelblasphemit
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Benutzen: Blättert mit erhöhter Strahlung durch die Textstellen des Folianten. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte