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WoWCore/Charaktere/EU/Kul-Tiras
Joleena
Charakterprofil

Joleena

Stufe 80-EU · Kul-Tiras<Army of Idiots>
Zuletzt online: 14.05.2026, 18:03Aktualisiert: 08.09.2026, 07:34
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
120
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
49.235
Joleena

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Kopf1215/5
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+36 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Hals121
Halsband des Aszendenzfängers
Halsband des Aszendenzfängers
Halsband des Aszendenzfängers
Halsband des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+54 Vielseitigkeit
+41 Meisterschaft
Schulter1215/5
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Schulter • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+26 Tempo
+12 Vielseitigkeit
Rücken121
Umhang des Aszendenzfängers
Umhang des Aszendenzfängers
Umhang des Aszendenzfängers
Umhang des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Rücken • Rüstung • Stoff
+15 Stärke
+15 Beweglichkeit
+15 Intelligenz
+97 Ausdauer
+14 Tempo
+15 Meisterschaft
Brust1215/5
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Brust • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+36 Meisterschaft
Hemd1
Wickeltücher des blutbespritzten Grubenkämpfers
Wickeltücher des blutbespritzten Grubenkämpfers
Wickeltücher des blutbespritzten Grubenkämpfers
Wickeltücher des blutbespritzten Grubenkämpfers
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Berufsschläger
Anlegen: Gebt mit Euren wahrhaft epischen Leistungen als Grubenkämpfer an.
Wappenrock1
Wappenrock von Kul Tiras
Wappenrock von Kul Tiras
Wappenrock von Kul Tiras
Wappenrock von Kul Tiras
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk121
Fesseln der lebenden Waffe
Fesseln der lebenden Waffe
Fesseln der lebenden Waffe
Fesseln der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Platte
+15 Stärke
+15 Intelligenz
+97 Ausdauer
+20 Tempo
+9 Vielseitigkeit
Waffenhand121
Großschwert des Aszendenzfängers
Großschwert des Aszendenzfängers
Großschwert des Aszendenzfängers
Großschwert des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Zweihändig • Waffe • Schwert
+26 Stärke
+173 Ausdauer
+20 Tempo
+31 Meisterschaft
Schildhand121
Großschwert des Aszendenzfängers
Großschwert des Aszendenzfängers
Großschwert des Aszendenzfängers
Großschwert des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Zweihändig • Waffe • Schwert
+26 Stärke
+173 Ausdauer
+20 Tempo
+31 Meisterschaft
Hände1215/5
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+26 Tempo
Taille121
Kette der lebenden Waffe
Kette der lebenden Waffe
Kette der lebenden Waffe
Kette der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
Taille • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+11 Tempo
+27 Meisterschaft
Beine1215/5
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Beine • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+17 Tempo
+34 Meisterschaft
Füße121
Sabatons der lebenden Waffe
Sabatons der lebenden Waffe
Sabatons der lebenden Waffe
Sabatons der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
Füße • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+26 Tempo
Ring 1121
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+57 Meisterschaft
Ring 2121
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+38 Tempo
+57 Vielseitigkeit
Schmuckstück 183
Sturmgebundene Rune des Runenmagiers
Sturmgebundene Rune des Runenmagiers
Sturmgebundene Rune des Runenmagiers
Sturmgebundene Rune des Runenmagiers
Gegenstandsstufe 83
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+17 Stärke
+17 Beweglichkeit
+17 Intelligenz
Sturmgebundene Rune des Runenmagiers
Anlegen: Alle 6 Sek. im Kampf wird die Rune überladen und trifft einen Gegner in der Nähe mit einem Blitz, der 221 Naturschaden verursacht. Dieser Effekt wird sofort ausgelöst, wenn eine Kreatur zum ersten Mal getroffen wird.
Schmuckstück 2144
Alles verschlingender Nukleus
Alles verschlingender Nukleus
Alles verschlingender Nukleus
Alles verschlingender Nukleus
Gegenstandsstufe 144
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+43 Vielseitigkeit
Alles verschlingender Nukleus
Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine hohe Chance, dass Ihr die Essenz von Gegnern in der Nähe verschlingt, was 5.236 Schattenschaden auf sie aufteilt und Euch um 150% des verursachten Schadens heilt. Tödlicher Schaden, der 94.541 nicht überschreitet, heilt Euch stattdessen um 20% Eurer Gesundheit und rekonstituiert Euch 6 Sek. lang als instabile Leere. Erreicht 50% Gesundheit, um Euch zu stabilisieren und dem Tod zu entgehen. Dieser Effekt kann einmal pro 8 Min. auftreten. Während der Nukleus sich auflädt, kann der Kern keinen Schaden verursachen.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz107
Ausdauer4.616
Stärke481
Beweglichkeit108
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert16.38%16
Tempo20.12%20
Meisterschaft42.52%43
Vielseitigkeit12.26%175
Verteidigung & Nutzen
Rüstung464
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren12.05%
Blocken10.00%