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WoWCore/Charaktere/EU/Krasus
Gökkerz
Charakterprofil

Gökkerz

Stufe 80-EU · Krasus<Lumos>
Zuletzt online: 01.09.2026, 11:35Aktualisiert: 08.09.2026, 17:13
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
144
Ø 145
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
31.445
Gökkerz

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
die Wahnsinnige
Pandaren
Waffenhand102
Abgenutztes Spaltbeil der Schattenwache
Windzorn
Abgenutztes Spaltbeil der Schattenwache
Abgenutztes Spaltbeil der Schattenwache
Abgenutztes Spaltbeil der Schattenwache
Gegenstandsstufe 102
Einhändig • Waffe • Axt
Windzorn
+11 Beweglichkeit
+49 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+10 Tempo
Schildhand105
Abgenutzter Streitkolben der Schattenwache
Flammenzunge
Abgenutzter Streitkolben der Schattenwache
Abgenutzter Streitkolben der Schattenwache
Abgenutzter Streitkolben der Schattenwache
Gegenstandsstufe 105
Einhändig • Waffe • Streitkolben
Flammenzunge
+11 Beweglichkeit
+54 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+10 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz192
Ausdauer7.078
Stärke82
Beweglichkeit561
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert31.27%31
Tempo14.39%14
Meisterschaft40.99%41
Vielseitigkeit4.33%69
Verteidigung & Nutzen
Rüstung389
Abschöpfung1
Geschwindigkeit5.01%17
Ausweichen11.78%
Parieren0.00%
Blocken10.00%
Kopf121
Gruftgebundenes Kopfstück
Gruftgebundenes Kopfstück
Gruftgebundenes Kopfstück
Gruftgebundenes Kopfstück
Gegenstandsstufe 121
Kopf • Rüstung • Kette
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+177 Ausdauer
+20 Tempo
+31 Meisterschaft
+22 Lebensraub
Hals165Hero 3/6
Amulett der wilden Flucht
Sockel
Amulett der wilden Flucht
Amulett der wilden Flucht
Amulett der wilden Flucht
Gegenstandsstufe 165
Hero 3/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+22 Beweglichkeit
+258 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+25 Tempo
Prismatisch
Schulter121Adventurer 1/6
Mantel der flüchtigen Antlitze
Mantel der flüchtigen Antlitze
Mantel der flüchtigen Antlitze
Mantel der flüchtigen Antlitze
Gegenstandsstufe 121
Adventurer 1/6
Schulter • Rüstung • Kette
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+133 Ausdauer
+14 Vielseitigkeit
+24 Meisterschaft
+17 Bewegungsgeschwindigkeit
Rücken141
Reshiiwickel
Energiefaser
Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 141
Rücken • Rüstung • Stoff
+18 Beweglichkeit
+18 Intelligenz
+18 Stärke
+155 Ausdauer
+53 Meisterschaft
Brust174
Weste der Ferne
Weste der Ferne
Weste der Ferne
Weste der Ferne
Gegenstandsstufe 174
Brust • Rüstung • Kette
+36 Beweglichkeit
+36 Intelligenz
+534 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
+18 Tempo
Hemd1
Papierhemd
Papierhemd
Papierhemd
Papierhemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Wappenrock15
Wappenrock von Orgrimmar
Wappenrock von Orgrimmar
Wappenrock von Orgrimmar
Wappenrock von Orgrimmar
Gegenstandsstufe 15
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk108
Bindungen des geweihten Barons
Bindungen des geweihten Barons
Bindungen des geweihten Barons
Bindungen des geweihten Barons
Gegenstandsstufe 108
Handgelenk • Rüstung • Kette
+13 Beweglichkeit
+13 Intelligenz
+67 Ausdauer
+9 Tempo
+17 Meisterschaft
Hände174Veteran 5/6
Scheitspalter
Scheitspalter
Scheitspalter
Scheitspalter
Gegenstandsstufe 174
Veteran 5/6
Hände • Rüstung • Kette
+29 Beweglichkeit
+29 Intelligenz
+401 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+19 Tempo
Taille165Hero 3/6
Flügelschutzgurt
Flügelschutzgurt
Flügelschutzgurt
Flügelschutzgurt
Gegenstandsstufe 165
Hero 3/6
Taille • Rüstung • Kette
+29 Beweglichkeit
+29 Intelligenz
+344 Ausdauer
+37 Kritischer Trefferwert
+15 Vielseitigkeit
Beine121
Sumpfgesichts Schlickstapfer
Sumpfgesichts Schlickstapfer
Sumpfgesichts Schlickstapfer
Sumpfgesichts Schlickstapfer
Gegenstandsstufe 121
Beine • Rüstung • Kette
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+177 Ausdauer
+31 Tempo
+20 Meisterschaft
Füße174Champion 1/6
Packeisschreiter
Packeisschreiter
Packeisschreiter
Packeisschreiter
Gegenstandsstufe 174
Champion 1/6
Füße • Rüstung • Kette
+32 Beweglichkeit
+32 Intelligenz
+401 Ausdauer
+27 Kritischer Trefferwert
+27 Tempo
Ring 1174Champion 1/6
Siegel der undurchdringlichen Festung
Sockel
Siegel der undurchdringlichen Festung
Siegel der undurchdringlichen Festung
Siegel der undurchdringlichen Festung
Gegenstandsstufe 174
Champion 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+24 Beweglichkeit
+24 Stärke
+301 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+40 Vielseitigkeit
Ring 2174Champion 1/6
Ring der Unverwundbarkeit
Sockel
Ring der Unverwundbarkeit
Ring der Unverwundbarkeit
Ring der Unverwundbarkeit
Gegenstandsstufe 174
Champion 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+24 Beweglichkeit
+301 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+28 Tempo
Schmuckstück 1174Champion 1/6
Spiegel der Wahrheit
Spiegel der Wahrheit
Spiegel der Wahrheit
Spiegel der Wahrheit
Gegenstandsstufe 174
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+52 Kritischer Trefferwert
Quälende Erinnerungen
Anlegen: Chance, bei einem kritischen Nahkampf- oder Distanztreffer die Beweglichkeit 12 Sek. lang um 166 zu erhöhen.
Schmuckstück 2121
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Gegenstandsstufe 121
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das ist verrückt genug, dass es klappen könnte...
+25 Beweglichkeit
+25 Stärke
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 67 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.
Energiefaser
Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch
Prismatisch