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WoWCore/Charaktere/EU/Korgall
Zaarg
Charakterprofil

Zaarg

Alliance
Stufe 90GleichgewichtGleichgewicht DruideEU · Korgall
Zuletzt online: 25.08.2026, 16:44Aktualisiert: 09.09.2026, 06:11
Blizzard Armory
Gegenstandsstufe
310
M+ Score
3.546
Midnight · Season 2
Höchster Key
+18
Raid-Fortschritt
2/9 H
Heroisch
Erfolgspunkte
13.875
Zaarg

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
2/8 LFR6/8 N1/8 H
Beste Kills

Kills werden geladen…

Letzter Kill: 23.08.2026, 13:45
Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
1/1 H1/1 LFR
Letzter Kill: 24.08.2026, 11:26
Beste Kills

Kills werden geladen…

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

Läufe
10
Gewertet
80%
8/10 in Zeit
Höchster Key
+18
M+ Score
3.546
+18
Mördergasse
Gewertet·29:26
460
Punkte
+18
Die Königsruh
Gewertet·31:19
457
Punkte
+18
Nalorakks Bau
Gewertet·30:48
456
Punkte
+18
Altar der Fänge
Gewertet·29:46
455
Punkte
+17
Das blendende Tal
Gewertet·27:51
443
Punkte
+16
Der Tempel von Sethraliss
Gewertet·26:27
432
Punkte
+16
Rubinlebensbecken
Gewertet·24:33
430
Punkte
+15
Arena der Leerennarbe
Gewertet·27:35
413
Punkte
Nachtelf
Waffenhand321Myth 4/6
Polierter Lichtholzkanalisierer
Verzaubert: Ritual der Hash'ey
Polierter Lichtholzkanalisierer
Polierter Lichtholzkanalisierer
Polierter Lichtholzkanalisierer
Gegenstandsstufe 321
Myth 4/6
Einhändig • Waffe • Dolch
Verzaubert: Ritual der Hash'ey
+487 Intelligenz
+1.684 Ausdauer
+53 Tempo
+42 Meisterschaft
Polierter Lichtholzkanalisierer
Anlegen: Eure Schadenszauber haben eine Chance, ein Lichtpartikel auf Euer Ziel zu verschießen, das 11.940 Heiligschaden verursacht, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird. Schaden pro zusätzlichem Gegner um 30% erhöht, bis maximal 150%.
Schildhand331Hero 1/6
Laterne von Aln'hara
Laterne von Aln'hara
Laterne von Aln'hara
Laterne von Aln'hara
Gegenstandsstufe 331
Hero 1/6
In Schildhand geführt • Rüstung • Verschiedenes
+281 Intelligenz
+1.888 Ausdauer
+50 Tempo
+50 Meisterschaft
Ritualstein des Jägers
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen zufälligen Eurer Sekundärwerte 15 Sek. lang um 101 zu erhöhen. Während Ihr Euch auf einer Beutejagd befindet, ist dieser Effekt um 50% erhöht. Dieser Effekt ist nur in Außenbereichen verfügbar, während Ihr auf Beutejagd seid.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz2.944
Ausdauer38.151
Stärke265
Beweglichkeit622
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert20.20%20
Tempo23.36%23
Meisterschaft18.33%18
Vielseitigkeit6.54%353
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.035
Abschöpfung1
Geschwindigkeit3.83%44
Ausweichen8.25%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf308Myth 5/6
Schläfriges Starren des geheimnisvollen Traumbehüters
Verzaubert: Helm - Ermächtigte Rune der Vermeidung
Schläfriges Starren des geheimnisvollen Traumbehüters
Schläfriges Starren des geheimnisvollen Traumbehüters
Schläfriges Starren des geheimnisvollen Traumbehüters
Gegenstandsstufe 308
Myth 5/6
Kopf • Rüstung • Leder
Verzaubert: Helm - Ermächtigte Rune der Vermeidung
+148 Intelligenz
+148 Beweglichkeit
+2.896 Ausdauer
+180 Tempo
Giftverfluchtes Tempo
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euer Tempo um 325 zu erhöhen, wobei Eure Sekundärwerte 12 Sek. lang um 54 verringert werden.
Hals334Myth 6/6
Reliquiar des Aqirfluches
Makelloser flinker Amethyst
Makelloser flinker Amethyst
Makelloser flinker Amethyst
Makelloser flinker Amethyst
Reliquiar des Aqirfluches
Reliquiar des Aqirfluches
Reliquiar des Aqirfluches
Gegenstandsstufe 334
Myth 6/6
Schulter308Myth 3/6
Schiftung des schäumenden Giftes
Verzaubert: Schultern - Amirdrassils Anmut
Schiftung des schäumenden Giftes
Schiftung des schäumenden Giftes
Schiftung des schäumenden Giftes
Gegenstandsstufe 308
Myth 3/6
Schulter • Rüstung • Leder
Verzaubert: Schultern - Amirdrassils Anmut
+111 Intelligenz
+111 Beweglichkeit
+2.172 Ausdauer
+89 Kritischer Trefferwert
+46 Meisterschaft
Rücken311Myth 6/6
Blutdornburnus
Blutdornburnus
Blutdornburnus
Blutdornburnus
Gegenstandsstufe 311
Myth 6/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+86 Intelligenz
+86 Beweglichkeit
+86 Stärke
+1.689 Ausdauer
+67 Tempo
+36 Meisterschaft
Brust321Myth 4/6
Lunare Gewandung des geheimnisvollen Traumbehüters
Verzaubert: Brust - Zeichen der Weltenseele
Lunare Gewandung des geheimnisvollen Traumbehüters
Lunare Gewandung des geheimnisvollen Traumbehüters
Lunare Gewandung des geheimnisvollen Traumbehüters
Gegenstandsstufe 321
Myth 4/6
Brust • Rüstung • Leder
Verzaubert: Brust - Zeichen der Weltenseele
+167 Intelligenz
+167 Beweglichkeit
+3.369 Ausdauer
+112 Kritischer Trefferwert
+79 Vielseitigkeit
Handgelenk311Veteran 6/6
Wurzelhüterwickel
Wurzelhüterwickel
Wurzelhüterwickel
Wurzelhüterwickel
Gegenstandsstufe 311
Veteran 6/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+86 Intelligenz
+86 Beweglichkeit
+1.689 Ausdauer
+67 Kritischer Trefferwert
+36 Meisterschaft
+44 Bewegungsgeschwindigkeit
Hände318Myth 4/6
Stulpen des geheimnisvollen Traumbehüters
Stulpen des geheimnisvollen Traumbehüters
Stulpen des geheimnisvollen Traumbehüters
Stulpen des geheimnisvollen Traumbehüters
Gegenstandsstufe 318
Myth 4/6
Hände • Rüstung • Leder
+122 Intelligenz
+122 Beweglichkeit
+2.440 Ausdauer
+64 Vielseitigkeit
+77 Meisterschaft
Taille315Myth 6/6
Schärpe des verlorenen Gefäßes
Schärpe des verlorenen Gefäßes
Schärpe des verlorenen Gefäßes
Schärpe des verlorenen Gefäßes
Gegenstandsstufe 315
Myth 6/6
Taille • Rüstung • Leder
+118 Intelligenz
+118 Beweglichkeit
+2.358 Ausdauer
+44 Tempo
+95 Meisterschaft
Beine315Myth 3/6
Gamaschen des geheimnisvollen Traumbehüters
Verzaubert: +41 Intelligenz und +115 Ausdauer
Gamaschen des geheimnisvollen Traumbehüters
Gamaschen des geheimnisvollen Traumbehüters
Gamaschen des geheimnisvollen Traumbehüters
Gegenstandsstufe 315
Myth 3/6
Beine • Rüstung • Leder
Verzaubert: +41 Intelligenz und +115 Ausdauer
+158 Intelligenz
+158 Beweglichkeit
+3.143 Ausdauer
+77 Tempo
+109 Vielseitigkeit
Füße331Myth 5/6
Schleichschuhe des Silbermondagenten
Verzaubert: Stiefel - Gewandtheit des Luchses
Schleichschuhe des Silbermondagenten
Schleichschuhe des Silbermondagenten
Schleichschuhe des Silbermondagenten
Gegenstandsstufe 331
Myth 5/6
Füße • Rüstung • Leder
Verzaubert: Stiefel - Gewandtheit des Luchses
+138 Intelligenz
+138 Beweglichkeit
+2.832 Ausdauer
+74 Tempo
+74 Meisterschaft
Ring 1311Myth 2/6
Geladenes Sandsteinband
Enchanted: Enchant Ring - Eyes of the Eagle
Makelloser flinker Amethyst
Makelloser flinker Amethyst
Geladenes Sandsteinband
Geladenes Sandsteinband
Geladenes Sandsteinband
Gegenstandsstufe 311
Myth 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Ring 2311Myth 2/6
Band des Kriegsherrn der Amani
Enchanted: Enchant Ring - Eyes of the Eagle
Undurchschaubarer Immersangdiamant
Undurchschaubarer Immersangdiamant
Band des Kriegsherrn der Amani
Band des Kriegsherrn der Amani
Band des Kriegsherrn der Amani
Gegenstandsstufe 311
Myth 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Ein einfacher aber stabiler Ring, der einst von Kriegsfürst Zul'jin selbst getragen wurde.
Schmuckstück 1321Myth 3/6
Seestein des Wellenrufers
Seestein des Wellenrufers
Seestein des Wellenrufers
Seestein des Wellenrufers
Gegenstandsstufe 321
Myth 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+136 Tempo
Seestein des Wellenrufers
Anlegen: Eure Zauber haben eine hohe Chance, die See anzurufen, Euch 'Einsicht der Gezeiten' zu gewähren und so Eure Intelligenz bis zu 6-mal um 57 zu erhöhen. Nachdem der Höchstwert erreicht wurde, verringern Eure Zauber stattdessen die Einsicht, bevor der Zyklus erneut beginnt.
Schmuckstück 2321Hero 6/6
Üble Phiole voll flüchtigem Gift
Üble Phiole voll flüchtigem Gift
Üble Phiole voll flüchtigem Gift
Üble Phiole voll flüchtigem Gift
Gegenstandsstufe 321
Hero 6/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Fragwürdig? Zweifellos. Trinkbar?... Theoretisch schon.
+159 Intelligenz
+159 Beweglichkeit
+159 Stärke
+61 Lebensraub
Ermächtigendes Gift
Benutzen: Nehmt einen kleinen Schluck vom Gift, der 15 Sek. lang 913 eines zufälligen Sekundärwerts gewährt. Danach wird ein zufälliger Sekundärwert 15 Sek. lang um 130 verringert. (2 Min. Abklingzeit)
Hals • Rüstung • Verschiedenes
Die Aqir flohen vor ihrem gnadenlosen Angriff, doch die Giftströme, die sie hinterließ, machten vor niemandem Halt.
+2.199 Ausdauer
+101 Kritischer Trefferwert
+101 Tempo
+101 Vielseitigkeit
+101 Meisterschaft
Makelloser flinker Amethyst
Makelloser flinker Amethyst
Makelloser flinker Amethyst
Makelloser flinker Amethyst
Schutz der Entschlungenen
Anlegen: Durch 'Tödliches Gift' erlittener Schaden auf der Gewundenen Insel und im Giftigen Abgrund um 7% verringert.
Giftverfluchte Aszendenz
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen zufälligen Sekundärwert um 286 zu erhöhen, wobei Eure anderen Sekundärwerte 12 Sek. lang um 48 verringert werden.
Arkanostofffutter
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 67 Intelligenz gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 17 erhöht.
Enchanted: Enchant Ring - Eyes of the Eagle
+1.689 Ausdauer
+202 Kritischer Trefferwert
+151 Meisterschaft
Makelloser flinker Amethyst
Makelloser flinker Amethyst
Enchanted: Enchant Ring - Eyes of the Eagle
+1.689 Ausdauer
+128 Kritischer Trefferwert
+225 Tempo
Undurchschaubarer Immersangdiamant
Undurchschaubarer Immersangdiamant