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WoWCore/Charaktere/EU/Kirin-Tor
Laventhia
Charakterprofil

Laventhia

Alliance
Stufe 32OutlawOutlaw RogueEU · Kirin-Tor<ProtoDindons>
Zuletzt online: 15.12.2025, 23:16Aktualisiert: 08.09.2026, 20:15
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
111
Ø 120
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
25.685
Laventhia

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Dracthyr
Kopf117Veteran 4/6
Ledergugel der Lunarseuche
Ledergugel der Lunarseuche
Ledergugel der Lunarseuche
Ledergugel der Lunarseuche
Gegenstandsstufe 117
Veteran 4/6
Kopf • Rüstung • Leder
+10 Beweglichkeit
+10 Intelligenz
+17 Ausdauer
+17 Vermeidung
Ewige Macht
+9% Meisterschaft
Hals145Adventurer 3/6
Wolfssprunganhänger
Wolfssprunganhänger
Wolfssprunganhänger
Wolfssprunganhänger
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 3/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+13 Ausdauer
Aufziehender Sturm
Anlegen: Gewährt 3 zusätzliche Ränge von 'Aufziehender Sturm'. Aufziehender Sturm Ihr könnt Zauber aus der Bewegung heraus wirken. Während Ihr im Kampf stillsteht, erzeugt Ihr alle 3 Sek. einen Stapel von 'Aufziehender Sturm', bis zu 10 Stapel. Wenn Ihr Euch bewegt, verursacht der aufziehende Sturm 155 Schaden pro Stapel, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.
Schulter139Myth 2/6
Lederschiftung der Lunarseuche
Lederschiftung der Lunarseuche
Lederschiftung der Lunarseuche
Lederschiftung der Lunarseuche
Gegenstandsstufe 139
Myth 2/6
Schulter • Rüstung • Leder
+10 Beweglichkeit
+10 Intelligenz
+15 Ausdauer
+16 Bewegungsgeschwindigkeit
Ewige Macht
+5% Tempo
Ewige Macht
+5% Meisterschaft
Rücken128
Tuch des Sturmherzens
Tuch des Sturmherzens
Tuch des Sturmherzens
Tuch des Sturmherzens
Gegenstandsstufe 128
Rücken • Rüstung • Stoff
+6 Beweglichkeit
+6 Stärke
+6 Intelligenz
+10 Ausdauer
+11 Vermeidung
Ewige Macht
+9% Meisterschaft
Brust117Myth 4/6
Ledertunika der Lunarseuche
Ledertunika der Lunarseuche
Ledertunika der Lunarseuche
Ledertunika der Lunarseuche
Gegenstandsstufe 117
Myth 4/6
Brust • Rüstung • Leder
+10 Beweglichkeit
+10 Intelligenz
+15 Ausdauer
Ewige Macht
+4% kritischer Trefferwert
Ewige Macht
+4% Tempo
Handgelenk128Veteran 4/6
Wickel aus Haustvaldleder
Wickel aus Haustvaldleder
Wickel aus Haustvaldleder
Wickel aus Haustvaldleder
Gegenstandsstufe 128
Veteran 4/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+6 Beweglichkeit
+6 Intelligenz
+10 Ausdauer
+11 Lebensraub
Ewige Macht
+9% kritischer Trefferwert
Waffenhand128
Die Schreckensklingen
Die Schreckensklingen
Die Schreckensklingen
Die Schreckensklingen
Gegenstandsstufe 128
Waffenhand • Waffe • Schwert
Sie sah sich selbst, wie sie eine riesige Piratenflotte kommandierte, eine, die die See beherrschen und ganz Azeroth unterwerfen konnte. Jeder, der es wagte, sie herauszufordern, wurde verbrannt und jede Stadt, die an ihren Schätzen festhielt, vernichtet.
+6 Beweglichkeit
+9 Ausdauer
Schildhand13
Die Schreckensklingen
Die Schreckensklingen
Die Schreckensklingen
Die Schreckensklingen
Gegenstandsstufe 13
Schildhand • Waffe • Schwert
Keine Klinge kann so viel unschuldiges Blut vergießen, ohne auch einen Zoll von ihrem Träger einzufordern. Dies ist kein Schatz.
+1 Beweglichkeit
+2 Ausdauer
Hände46Myth 4/6
Lederhandschutz der Lunarseuche
Lederhandschutz der Lunarseuche
Lederhandschutz der Lunarseuche
Lederhandschutz der Lunarseuche
Gegenstandsstufe 46
Myth 4/6
Hände • Rüstung • Leder
+4 Beweglichkeit
+4 Intelligenz
+5 Ausdauer
Ewige Macht
+8% kritischer Trefferwert
Taille134Veteran 4/6
Lederriemen der Lunarseuche
Lederriemen der Lunarseuche
Lederriemen der Lunarseuche
Lederriemen der Lunarseuche
Gegenstandsstufe 134
Veteran 4/6
Taille • Rüstung • Leder
+9 Beweglichkeit
+9 Intelligenz
+14 Ausdauer
Ewige Macht
+10% Tempo
Beine128Myth 4/6
Lederbeinwickel der Lunarseuche
Lederbeinwickel der Lunarseuche
Lederbeinwickel der Lunarseuche
Lederbeinwickel der Lunarseuche
Gegenstandsstufe 128
Myth 4/6
Beine • Rüstung • Leder
+11 Beweglichkeit
+11 Intelligenz
+17 Ausdauer
+19 Bewegungsgeschwindigkeit
Ewige Macht
+4% kritischer Trefferwert
Ewige Macht
+4% Tempo
Füße123Adventurer 3/6
Lederschreiter der Lunarseuche
Lederschreiter der Lunarseuche
Lederschreiter der Lunarseuche
Lederschreiter der Lunarseuche
Gegenstandsstufe 123
Adventurer 3/6
Füße • Rüstung • Leder
+8 Beweglichkeit
+8 Intelligenz
+14 Ausdauer
+14 Lebensraub
Ewige Macht
+9% Tempo
Ring 1128Myth 2/6
Band der hartherzigen Vorherrschaft
Band der hartherzigen Vorherrschaft
Band der hartherzigen Vorherrschaft
Band der hartherzigen Vorherrschaft
Gegenstandsstufe 128
Myth 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+10 Ausdauer
Instabile Magie
Instabile Magie
Gewährt 1 zusätzlichen Rang von 'Instabile Magie'. Instabile Magie Eure kritischen Treffer haben eine Chance, einen Magieschub auszulösen und Gegnern innerhalb von 6 Metern um Euer Ziel $<damageValue> Arkanschaden zuzufügen. 'Narans Immerscheibe' erzielt jetzt immer einen kritischen Treffer bei mit 'Teufelsberührt' belegten Gegnern.
Ring 2101Myth 2/6
Siegel des Nazjatarreiches
Siegel des Nazjatarreiches
Siegel des Nazjatarreiches
Siegel des Nazjatarreiches
Gegenstandsstufe 101
Myth 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+7 Ausdauer
Schrecken aus der Tiefe
Schrecken aus der Tiefe
Gewährt 2 zusätzliche Ränge von 'Schrecken aus der Tiefe'. Schrecken aus der Tiefe Eure Fähigkeiten ziehen regelmäßig ein Ungetüm aus der Tiefe an, das Euren Gegner sucht und $<damageValue> Naturschaden verursacht, der gleichmäßig auf alle Gegner in der Nähe des Ziels aufgeteilt wird. Wenn der 'Schrecken aus der Tiefe' einen Gegner mit 'Teufelsberührt' trifft, verursacht er 'Tiefensogschmettern' und fügt allen Gegnern in der Nähe $<damageValue> Naturschaden zu.
Schmuckstück 124
Schimmernde Seelenblüte
Schimmernde Seelenblüte
Schimmernde Seelenblüte
Schimmernde Seelenblüte
Gegenstandsstufe 24
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Ihm soll angeblich die Macht innewohnen, verlorene Seelen durch den Seelenschlund und in die Hallen der Tapferkeit zu geleiten.
+4 Ausdauer
Lichträcher
Anlegen: Gewährt 3 zusätzliche Ränge von 'Lichträcher'. Lichträcher Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, heiliges Licht zu manifestieren, das einen verwundeten Verbündeten in der Nähe um 1.576 heilt und Gegnern im Umkreis von 6 Metern um diesen Verbündeten 1.576 Heiligschaden zufügt. Heilung und Schaden sind während 'Lichtgeschmiedet' verdoppelt.
Schmuckstück 268Veteran 4/6
Symbol des Sturmgängers
Symbol des Sturmgängers
Symbol des Sturmgängers
Symbol des Sturmgängers
Gegenstandsstufe 68
Veteran 4/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+8 Ausdauer
Sturmrufer
Sturmrufer
Gewährt 3 zusätzliche Ränge von 'Sturmrufer'. Sturmrufer Ihr könnt Zauber aus der Bewegung heraus wirken. Bewegung erzeugt 6 Sek. lang elektrische Energie um Euch herum, die regelmäßig Blitzschläge beschwört, die Gegnern in der Nähe $<damageValue> Schaden zufügen.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz79
Ausdauer1.746
Stärke97
Beweglichkeit220
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert35.00%35
Tempo32.00%32
Meisterschaft57.60%58
Vielseitigkeit0.00%0
Verteidigung & Nutzen
Rüstung96
Vermeidung28
Abschöpfung2
Geschwindigkeit49.00%35
Ausweichen9.35%
Parieren3.00%
Blocken0.00%