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WoWCore/Charaktere/EU/Kilrogg
Taczin
Charakterprofil

Taczin

Alliance
Stufe 60OutlawOutlaw RogueEU · Kilrogg<Dark Souls>
Zuletzt online: 14.05.2026, 19:33Aktualisiert: 08.09.2026, 14:05
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
57
Ø 62
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
23.170
Taczin

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Kapitän
Mensch
Kopf60Champion 3/6
Lichttrinkerkapuze
Lichttrinkerkapuze
Lichttrinkerkapuze
Lichttrinkerkapuze
Gegenstandsstufe 60
Champion 3/6
Kopf • Rüstung • Leder
+13 Beweglichkeit
+13 Intelligenz
+19 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+12 Meisterschaft
Hals45
Talschleierhalsreif
Talschleierhalsreif
Talschleierhalsreif
Talschleierhalsreif
Gegenstandsstufe 45
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+8 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+13 Tempo
Schulter68
Splitterfelllederschulterschutz
Splitterfelllederschulterschutz
Splitterfelllederschulterschutz
Splitterfelllederschulterschutz
Gegenstandsstufe 68
Schulter • Rüstung • Leder
+11 Beweglichkeit
+11 Intelligenz
+17 Ausdauer
+10 Tempo
+12 Meisterschaft
Rücken51Champion 1/6
Vorgeschichtliches Tuch
Enchanted: +3 Stamina & +5 Leech
Vorgeschichtliches Tuch
Vorgeschichtliches Tuch
Vorgeschichtliches Tuch
Gegenstandsstufe 51
Champion 1/6
Rücken • Rüstung • Stoff
Enchanted: +3 Stamina & +5 Leech
+6 Beweglichkeit
+6 Stärke
+6 Intelligenz
+9 Ausdauer
+4 Vielseitigkeit
+8 Meisterschaft
Brust60Champion 3/6
Lichttrinkerwams
Lichttrinkerwams
Lichttrinkerwams
Lichttrinkerwams
Gegenstandsstufe 60
Champion 3/6
Brust • Rüstung • Leder
+13 Beweglichkeit
+13 Intelligenz
+19 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+12 Tempo
Hemd1
Verstrahlte Grundierung
Verstrahlte Grundierung
Verstrahlte Grundierung
Verstrahlte Grundierung
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Kosmetisch
Die Metallglieder leuchten leicht grünlich. Sie zu tragen ist unmöglich gesund.
Verstrahlte Grundierung
Anlegen: Chance, bei Treffern allen verstrahlten Elementaren oder kontaminierten Klumpen instabile Isotope zu entziehen.
Instabile Regeneration
Benutzen: Absorbiert 100 instabile Isotope, was die Bedrohungserzeugung um 20% sowie den erlittenen Naturschaden um 5% erhöht und den Zaubernden für 30 Min. regelmäßig um 1% bis 5% pro 6 Sek. heilt. Kann nur in Mechagon genutzt werden. (1 Tag Abklingzeit)
Wappenrock14
Wappenrock der Argentumdämmerung
Wappenrock der Argentumdämmerung
Wappenrock der Argentumdämmerung
Wappenrock der Argentumdämmerung
Gegenstandsstufe 14
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk60Champion 3/6
Lichttrinkerbindungen
Lichttrinkerbindungen
Lichttrinkerbindungen
Lichttrinkerbindungen
Gegenstandsstufe 60
Champion 3/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+7 Beweglichkeit
+7 Intelligenz
+11 Ausdauer
+7 Kritischer Trefferwert
+7 Tempo
Waffenhand68
Hammer der korthianischen Wache
Hammer der korthianischen Wache
Hammer der korthianischen Wache
Hammer der korthianischen Wache
Gegenstandsstufe 68
Einhändig • Waffe • Streitkolben
+8 Beweglichkeit
+11 Ausdauer
+7 Tempo
+9 Meisterschaft
Schildhand60Champion 3/6
Lichttrinkerschwert
Lichttrinkerschwert
Lichttrinkerschwert
Lichttrinkerschwert
Gegenstandsstufe 60
Champion 3/6
Einhändig • Waffe • Schwert
+6 Beweglichkeit
+9 Ausdauer
+6 Tempo
+6 Meisterschaft
Hände60Champion 3/6
Lichttrinkerhandschuhe
Lichttrinkerhandschuhe
Lichttrinkerhandschuhe
Lichttrinkerhandschuhe
Gegenstandsstufe 60
Champion 3/6
Hände • Rüstung • Leder
+9 Beweglichkeit
+9 Intelligenz
+14 Ausdauer
+10 Tempo
+9 Meisterschaft
Taille60Champion 3/6
Lichttrinkergürtelbund
Lichttrinkergürtelbund
Lichttrinkergürtelbund
Lichttrinkergürtelbund
Gegenstandsstufe 60
Champion 3/6
Taille • Rüstung • Leder
+9 Beweglichkeit
+9 Intelligenz
+14 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+9 Meisterschaft
Beine60Champion 3/6
Lichttrinkerkniehosen
Lichttrinkerkniehosen
Lichttrinkerkniehosen
Lichttrinkerkniehosen
Gegenstandsstufe 60
Champion 3/6
Beine • Rüstung • Leder
+13 Beweglichkeit
+13 Intelligenz
+19 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+13 Tempo
Füße68
Splitterfellledertreter
Splitterfellledertreter
Splitterfellledertreter
Splitterfellledertreter
Gegenstandsstufe 68
Füße • Rüstung • Leder
+11 Beweglichkeit
+11 Intelligenz
+17 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+13 Meisterschaft
Ring 147
Geschätzter Ring der Ritualistin
Enchanted: +2 Versatility
Geschätzter Ring der Ritualistin
Geschätzter Ring der Ritualistin
Geschätzter Ring der Ritualistin
Gegenstandsstufe 47
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Der Anblick dieses Rings lässt Euer Herz erzittern.
Enchanted: +2 Versatility
+8 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+21 Tempo
Ring 260Champion 3/6
Lichttrinkerring des Ansturms
Lichttrinkerring des Ansturms
Lichttrinkerring des Ansturms
Lichttrinkerring des Ansturms
Gegenstandsstufe 60
Champion 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+11 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Schmuckstück 147
Makabres Notenblatt
Makabres Notenblatt
Makabres Notenblatt
Makabres Notenblatt
Gegenstandsstufe 47
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+9 Beweglichkeit
+9 Stärke
+9 Intelligenz
Blutwalzer
Benutzen: Vier Tanzpartner erscheinen in einer zufälligen Aufstellung um Euch herum. Jeder von ihnen gewährt Euch stapelbar 20 Sek. lang 13 Tempo und 7 Geschwindigkeit, wenn Ihr Euch zu ihm hinbewegt. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 247
Schleicherflügel
Schleicherflügel
Schleicherflügel
Schleicherflügel
Gegenstandsstufe 47
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+9 Beweglichkeit
+9 Stärke
Lauerndes Raubtier
Benutzen: Werdet 10 Sek. lang zum lauernden Raubtier, was Eure Geschwindigkeit um 22 erhöht. Ihr stürzt Euch außerdem auf den nächsten Gegner, der sich auf 8 Meter nähert, was ihm 1.565 körperlichen Schaden zufügt. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz77
Ausdauer1.841
Stärke94
Beweglichkeit256
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert22.15%22
Tempo14.16%14
Meisterschaft17.26%17
Vielseitigkeit0.59%6
Verteidigung & Nutzen
Rüstung118
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen9.95%
Parieren3.00%
Blocken0.00%