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WoWCore/Charaktere/EU/Khaz-Modan
Lunée
Charakterprofil

Lunée

Alliance
Stufe 90FuryFury WarriorEU · Khaz-Modan<Shadowuniverse>
Zuletzt online: 17.08.2026, 09:14Aktualisiert: 12.09.2026, 18:29
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
281
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
3.150
Lunée

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
die Schattenhafte
Leerenelf

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz424
Ausdauer30.853
Stärke2.302
Beweglichkeit429
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert22.11%22
Tempo25.81%26
Meisterschaft28.49%28
Vielseitigkeit1.54%83
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.934
Vermeidung68
Abschöpfung3
Geschwindigkeit4.35%50
Ausweichen3.00%
Parieren13.87%
Blocken10.00%
Kopf289Myth 6/6
Hauer des Beenders der Nacht
Enchanted: Enchant Helm - Hex of Leeching
Sockel
Hauer des Beenders der Nacht
Hauer des Beenders der Nacht
Hauer des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Kopf • Rüstung • Platte
Enchanted: Enchant Helm - Hex of Leeching
+124 Stärke
+124 Intelligenz
+2.326 Ausdauer
+49 Tempo
+115 Meisterschaft
Prismatisch
Hals272Myth 1/6
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Sockel
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+1.061 Ausdauer
+170 Kritischer Trefferwert
+94 Tempo
Schulter282Myth 4/6
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Verzaubert: Schultern - Heilung von Silbermond
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 282
Myth 4/6
Schulter • Rüstung • Platte
Verzaubert: Schultern - Heilung von Silbermond
+87 Stärke
+87 Intelligenz
+1.606 Ausdauer
+78 Tempo
Rücken289Myth 6/6
Umhang des gefallenen Kardinals
Umhang des gefallenen Kardinals
Umhang des gefallenen Kardinals
Umhang des gefallenen Kardinals
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+70 Stärke
+70 Beweglichkeit
+70 Intelligenz
+1.309 Ausdauer
+42 Kritischer Trefferwert
+50 Vielseitigkeit
Brust282Myth 4/6
Brustplatte des Beenders der Nacht
Verzaubert: Brust - Zeichen der Weltenseele
Brustplatte des Beenders der Nacht
Brustplatte des Beenders der Nacht
Brustplatte des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 282
Myth 4/6
Brust • Rüstung • Platte
Verzaubert: Brust - Zeichen der Weltenseele
+116 Stärke
+116 Intelligenz
+2.142 Ausdauer
+106 Kritischer Trefferwert
+53 Tempo
Handgelenk272Myth 1/6
Unterarmschienen der aufgegebenen Hoffnung
Sockel
Unterarmschienen der aufgegebenen Hoffnung
Unterarmschienen der aufgegebenen Hoffnung
Unterarmschienen der aufgegebenen Hoffnung
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+60 Stärke
+60 Intelligenz
+1.061 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+54 Tempo
Waffenhand298Hero 2/6
Wirbelndes Leerenspaltbeil
Enchanted: Enchant Weapon - Arcane Mastery
Wirbelndes Leerenspaltbeil
Wirbelndes Leerenspaltbeil
Wirbelndes Leerenspaltbeil
Gegenstandsstufe 298
Hero 2/6
Zweihändig • Waffe • Axt
Enchanted: Enchant Weapon - Arcane Mastery
+135 Stärke
+2.579 Ausdauer
+104 Tempo
+67 Meisterschaft
Schildhand295Myth 5/6
Blutritterkriegsklinge
Enchanted: Enchant Weapon - Arcane Mastery
Blutritterkriegsklinge
Blutritterkriegsklinge
Blutritterkriegsklinge
Gegenstandsstufe 295
Myth 5/6
Zweihändig • Waffe • Schwert
Enchanted: Enchant Weapon - Arcane Mastery
+131 Stärke
+2.492 Ausdauer
+85 Tempo
+85 Meisterschaft
Hände272Hero 5/6
Fäuste des Beenders der Nacht
Fäuste des Beenders der Nacht
Fäuste des Beenders der Nacht
Fäuste des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 272
Hero 5/6
Hände • Rüstung • Platte
+79 Stärke
+79 Intelligenz
+1.414 Ausdauer
+33 Vielseitigkeit
+80 Meisterschaft
Taille279Myth 3/6
Zerfetzhakenverteidiger
Zerfetzhakenverteidiger
Zerfetzhakenverteidiger
Zerfetzhakenverteidiger
Gegenstandsstufe 279
Myth 3/6
Taille • Rüstung • Platte
+85 Stärke
+85 Intelligenz
+1.545 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+76 Tempo
Beine272Myth 1/6
Beinlinge des Beenders der Nacht
Verzaubert: +32 Beweglichkeit/Stärke und +70 Ausdauer
Beinlinge des Beenders der Nacht
Beinlinge des Beenders der Nacht
Beinlinge des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Beine • Rüstung • Platte
Verzaubert: +32 Beweglichkeit/Stärke und +70 Ausdauer
+106 Stärke
+106 Intelligenz
+1.885 Ausdauer
+46 Kritischer Trefferwert
+105 Tempo
Füße272Myth 1/6
Großstiefel des Beenders der Nacht
Enchanted: Enchant Boots - Shaladrassil's Roots
Großstiefel des Beenders der Nacht
Großstiefel des Beenders der Nacht
Großstiefel des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Füße • Rüstung • Platte
Enchanted: Enchant Boots - Shaladrassil's Roots
+79 Stärke
+79 Intelligenz
+1.414 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+75 Tempo
Ring 1276Myth 2/6
Verhüllung der Leere
Verzaubert: Ring - Zul'jins Meisterschaft
Makelloser tödlicher Granat
Makelloser tödlicher Granat
Verhüllung der Leere
Verhüllung der Leere
Verhüllung der Leere
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Ring 2285Myth 5/6
Auslassung des Lichts
Verzaubert: Ring - Zul'jins Meisterschaft
Makelloser tödlicher Granat
Makelloser tödlicher Granat
Auslassung des Lichts
Auslassung des Lichts
Auslassung des Lichts
Gegenstandsstufe 285
Myth 5/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Schmuckstück 1272Myth 1/6
Herz des Windes
Herz des Windes
Herz des Windes
Herz des Windes
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+101 Stärke
+101 Beweglichkeit
+101 Intelligenz
Herz des Windes
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, das Herz des Windes zu erwecken, was Euch mit starken Böen umgibt, die Euer Tempo 10 Sek. lang um 242 erhöhen.
Schmuckstück 2298Myth 2/6
Sonnenflammenprisma
Sonnenflammenprisma
Sonnenflammenprisma
Sonnenflammenprisma
Gegenstandsstufe 298
Myth 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+128 Stärke
+128 Beweglichkeit
Sonnenflammenprisma
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, das strahlende Licht des Prismas zu entfesseln, was Eure kritische Trefferchance 10 Sek. lang um 248 und zusätzlich für jeweils 1% der fehlenden Gesundheit des Ziels um 1 verstärkt, bis zu einem Maximum von 304.
Prismatisch
+41 Meisterschaft
+68 Vermeidung
Prismatisch
Jagd
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.
Verzaubert: Ring - Zul'jins Meisterschaft
+1.111 Ausdauer
+191 Kritischer Trefferwert
+82 Tempo
Makelloser tödlicher Granat
Makelloser tödlicher Granat
Verzaubert: Ring - Zul'jins Meisterschaft
+1.248 Ausdauer
+172 Tempo
+122 Meisterschaft
+50 Bewegungsgeschwindigkeit
Makelloser tödlicher Granat
Makelloser tödlicher Granat