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WoWCore/Charaktere/EU/Khaz-Modan
Grimnyr
Charakterprofil

Grimnyr

Stufe 80-EU · Khaz-Modan<UnityZ>
Zuletzt online: 17.02.2026, 01:02Aktualisiert: 08.09.2026, 23:14
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
121
Ø 128
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
19.310
Grimnyr

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Leerenelf
Waffenhand121
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+13 Beweglichkeit
+76 Intelligenz
+86 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo
Schildhand121
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+13 Beweglichkeit
+76 Intelligenz
+86 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo
Hände111
Handschutz der leerenvernarbten Klinge
Handschutz der leerenvernarbten Klinge
Handschutz der leerenvernarbten Klinge
Handschutz der leerenvernarbten Klinge
Gegenstandsstufe 111
Hände • Rüstung • Leder
+18 Beweglichkeit
+18 Intelligenz
+96 Ausdauer
+22 Tempo
+14 Vielseitigkeit
Taille108
Atomphasengurt
Atomphasengurt
Atomphasengurt
Atomphasengurt
Gegenstandsstufe 108
Taille • Rüstung • Leder
+17 Beweglichkeit
+17 Intelligenz
+87 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+25 Meisterschaft
Beine1212/5
Boshafter Ledermantel des Aschenhunds
Boshafter Ledermantel des Aschenhunds
Boshafter Ledermantel des Aschenhunds
Boshafter Ledermantel des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 121
2/5
Beine • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+34 Tempo
Füße128
Fußpolster des Leerenpirschers
Fußpolster des Leerenpirschers
Fußpolster des Leerenpirschers
Fußpolster des Leerenpirschers
Gegenstandsstufe 128
Füße • Rüstung • Leder
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+155 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+25 Meisterschaft
Ring 1102Champion 3/6
Band der Illidari
Band der Illidari
Band der Illidari
Band der Illidari
Gegenstandsstufe 102
Champion 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+51 Ausdauer
+34 Kritischer Trefferwert
+40 Tempo
Ring 2121
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+57 Meisterschaft
Schmuckstück 1137
Umarmung der Seelenbinderin
Umarmung der Seelenbinderin
Umarmung der Seelenbinderin
Umarmung der Seelenbinderin
Gegenstandsstufe 137
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+29 Beweglichkeit
+29 Stärke
Umarmung der Seelenbinderin
Benutzen: Aktiviert den Seelenschild, um eine Schockwelle zu entfesseln. Fügt allen Gegnern in der Nähe 550 Arkanschaden zu und verringert Euren erlittenen Schaden 20 Sek. lang oder bis 19.276 Schaden verhindert wurde, um 50%. (1 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2102Champion 3/6
Glücksbringer des Dämonenfeuers
Glücksbringer des Dämonenfeuers
Glücksbringer des Dämonenfeuers
Glücksbringer des Dämonenfeuers
Gegenstandsstufe 102
Champion 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+21 Beweglichkeit
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+31 Tempo

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz161
Ausdauer4.174
Stärke129
Beweglichkeit450
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert32.29%32
Tempo21.24%21
Meisterschaft54.89%55
Vielseitigkeit1.75%25
Verteidigung & Nutzen
Rüstung209
Abschöpfung10
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen11.26%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf1215/5
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 121
5/5
Kopf • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+16 Tempo
+36 Meisterschaft
Hals121
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+54 Tempo
Schulter1212/5
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 121
2/5
Schulter • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+27 Kritischer Trefferwert
+11 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust1411/5
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 141
1/5
Brust • Rüstung • Leder
+31 Beweglichkeit
+31 Intelligenz
+286 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Handgelenk102Champion 3/6
Armschienen der Illidari
Armschienen der Illidari
Armschienen der Illidari
Armschienen der Illidari
Gegenstandsstufe 102
Champion 3/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+12 Beweglichkeit
+12 Intelligenz
+51 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+13 Meisterschaft
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 9.062 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.