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WoWCore/Charaktere/EU/Kazzak
Volkhunt
Charakterprofil

Volkhunt

Stufe 80-EU · Kazzak<Story Time>
Zuletzt online: 23.06.2026, 12:27Aktualisiert: 10.09.2026, 23:36
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
121
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
19.775
Volkhunt

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Troll
Waffenhand134
Strahlgleve der Auslöschung
Strahlgleve der Auslöschung
Strahlgleve der Auslöschung
Strahlgleve der Auslöschung
Gegenstandsstufe 134
Zweihändig • Waffe • Stangenwaffe
+29 Beweglichkeit
+243 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+40 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz127
Ausdauer4.174
Stärke98
Beweglichkeit509
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert27.27%27
Tempo21.91%22
Meisterschaft27.53%28
Vielseitigkeit3.99%57
Verteidigung & Nutzen
Rüstung290
Abschöpfung0
Geschwindigkeit6.91%21
Ausweichen12.53%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf1212/5
Gugel des mitternächtlichen Herolds
Gugel des mitternächtlichen Herolds
Gugel des mitternächtlichen Herolds
Gugel des mitternächtlichen Herolds
Gegenstandsstufe 121
2/5
Kopf • Rüstung • Kette
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+34 Tempo
Hals121
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+54 Tempo
Schulter1181/5
Schattenschützer des mitternächtlichen Herolds
Schattenschützer des mitternächtlichen Herolds
Schattenschützer des mitternächtlichen Herolds
Schattenschützer des mitternächtlichen Herolds
Gegenstandsstufe 118
1/5
Schulter • Rüstung • Kette
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+118 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+12 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Energiefaser
Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+64 Meisterschaft
Brust1004/5
Schlachtrüstung des unermüdlichen Sammlers
Enchanted: Crystalline Radiance
Schlachtrüstung des unermüdlichen Sammlers
Schlachtrüstung des unermüdlichen Sammlers
Schlachtrüstung des unermüdlichen Sammlers
Gegenstandsstufe 100
4/5
Brust • Rüstung • Kette
Enchanted: Crystalline Radiance
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+85 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+30 Tempo
Handgelenk134
Arkanotechnische Handgelenksmatrix
Arkanotechnische Handgelenksmatrix
Arkanotechnische Handgelenksmatrix
Arkanotechnische Handgelenksmatrix
Gegenstandsstufe 134
Handgelenk • Rüstung • Kette
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+137 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+22 Meisterschaft
Hände1034/5
Handschuhe des unermüdlichen Sammlers
Handschuhe des unermüdlichen Sammlers
Handschuhe des unermüdlichen Sammlers
Handschuhe des unermüdlichen Sammlers
Gegenstandsstufe 103
4/5
Hände • Rüstung • Kette
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+71 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+11 Tempo
Taille121
Gurt des Aszendenzfängers
Gurt des Aszendenzfängers
Gurt des Aszendenzfängers
Gurt des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Taille • Rüstung • Kette
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+18 Tempo
+21 Meisterschaft
Beine115
Sumpfgesichts Schlickstapfer
Sumpfgesichts Schlickstapfer
Sumpfgesichts Schlickstapfer
Sumpfgesichts Schlickstapfer
Gegenstandsstufe 115
Beine • Rüstung • Kette
+25 Beweglichkeit
+25 Intelligenz
+144 Ausdauer
+30 Tempo
+19 Meisterschaft
+21 Bewegungsgeschwindigkeit
Füße141
Stiefel des Leerenhundausbilders
Stiefel des Leerenhundausbilders
Stiefel des Leerenhundausbilders
Stiefel des Leerenhundausbilders
Gegenstandsstufe 141
Füße • Rüstung • Kette
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+215 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+30 Meisterschaft
Ring 1121
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+38 Tempo
+57 Vielseitigkeit
Ring 2105
Der Jastordiamant
Verzaubert: +21 kritischer Trefferwert
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Der Jastordiamant
Der Jastordiamant
Der Jastordiamant
Gegenstandsstufe 105
Schmuckstück 1103
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Gegenstandsstufe 103
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+21 Stärke
Anstachelndes Licht
Benutzen: Erhebt Euer Siegel zum Licht und erhöht so Euren höchsten Sekundärwert 20 Sek. lang um 144. Eure Tat inspiriert andere Siegelträger Eurer Gruppe in der Nähe und gewährt ihnen 20 Sek. lang 3 desselben Werts. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2104
Energiegeladene Sturmkrähenfeder
Energiegeladene Sturmkrähenfeder
Energiegeladene Sturmkrähenfeder
Energiegeladene Sturmkrähenfeder
Gegenstandsstufe 104
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+21 Beweglichkeit
Energiegeladene Sturmkrähenfeder
Benutzen: Hält die Feder für 1 Sek. hoch, um mit der Macht des Sturms zuzuschlagen, der auf den Zielort niedergeht und 6.088 Naturschaden verursacht, die auf Gegner in der Nähe aufgeteilt werden. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Energiefaser
Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Ich werde Euch keine detaillierte Auflistung aller Geschäfte geben, die ich übernommen, aufgebaut, verkauft oder in den Ruin getrieben habe. Ich habe gewonnen: mehr nicht. Ich habe alles gewonnen, was ich wollte.
Verzaubert: +21 kritischer Trefferwert
+58 Ausdauer
+12 Tempo
+66 Meisterschaft
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Der Jastordiamant
Anlegen: Erntet einmal alle 12 Sek. die Anerkennung für die Taten Eurer Verbündeten. Ihr erhaltet bis zu 10-mal 1 ihres höchsten Sekundärwerts bis kurz nach Kampfende. Es besteht eine Chance von 10%, dass Ihr auf frischer Tat erwischt werdet, wodurch Euer Verbündeter 15 Sek. lang Eure angesammelte Anerkennung erhält.