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WoWCore/Charaktere/EU/Kazzak
Soulknife
Charakterprofil

Soulknife

Stufe 80-EU · Kazzak<Uncoordinated>
Zuletzt online: 24.08.2026, 18:59Aktualisiert: 08.09.2026, 02:21
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
217
Ø 263
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
34.745
Soulknife

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Blutelf
Kopf279Myth 3/6
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Gegenstandsstufe 279
Myth 3/6
Kopf • Rüstung • Leder
+113 Beweglichkeit
+113 Intelligenz
+2.061 Ausdauer
+75 Tempo
+82 Meisterschaft
Hals131
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 131
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+127 Ausdauer
+45 Kritischer Trefferwert
+61 Tempo
Schulter220Adventurer 1/6
Tiefgrüner Trophäenmantel des Fährtenlesers
Tiefgrüner Trophäenmantel des Fährtenlesers
Tiefgrüner Trophäenmantel des Fährtenlesers
Tiefgrüner Trophäenmantel des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Schulter • Rüstung • Leder
+49 Beweglichkeit
+49 Intelligenz
+764 Ausdauer
+46 Kritischer Trefferwert
+35 Vielseitigkeit
Rücken139Adventurer 1/6
Tuch des Mammuttrainers
Tuch des Mammuttrainers
Tuch des Mammuttrainers
Tuch des Mammuttrainers
Gegenstandsstufe 139
Adventurer 1/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+17 Beweglichkeit
+17 Stärke
+17 Intelligenz
+152 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+21 Meisterschaft
Brust282Myth 4/6
Tiefgrüne Weste des Fährtenlesers
Tiefgrüne Weste des Fährtenlesers
Tiefgrüne Weste des Fährtenlesers
Tiefgrüne Weste des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 282
Myth 4/6
+116 Beweglichkeit
+116 Intelligenz
+2.142 Ausdauer
+90 Tempo
+69 Vielseitigkeit
Handgelenk152Champion 2/6
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Gegenstandsstufe 152
Champion 2/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+187 Ausdauer
+21 Tempo
+15 Meisterschaft
Waffenhand233Adventurer 5/6
Rankengebundener Dolch
Rankengebundener Dolch
Rankengebundener Dolch
Rankengebundener Dolch
Gegenstandsstufe 233
Adventurer 5/6
Einhändig • Waffe • Dolch
+37 Beweglichkeit
+591 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+31 Meisterschaft
Schildhand158Adventurer 2/6
Rankengebundener Dolch
Rankengebundener Dolch
Rankengebundener Dolch
Rankengebundener Dolch
Gegenstandsstufe 158
Adventurer 2/6
Einhändig • Waffe • Dolch
+18 Beweglichkeit
+201 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+17 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz424
Ausdauer16.280
Stärke512
Beweglichkeit1.460
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert18.54%19
Tempo13.93%14
Meisterschaft43.73%44
Vielseitigkeit5.13%277
Verteidigung & Nutzen
Rüstung603
Abschöpfung4
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen10.21%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Hände279Myth 3/6
Tiefgrüne Klauen des Fährtenlesers
Tiefgrüne Klauen des Fährtenlesers
Tiefgrüne Klauen des Fährtenlesers
Tiefgrüne Klauen des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 279
Myth 3/6
Hände • Rüstung • Leder
+85 Beweglichkeit
+85 Intelligenz
+1.545 Ausdauer
+51 Kritischer Trefferwert
+66 Meisterschaft
Taille279Myth 3/6
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Gegenstandsstufe 279
Myth 3/6
Taille • Rüstung • Leder
+85 Beweglichkeit
+85 Intelligenz
+1.545 Ausdauer
+56 Kritischer Trefferwert
+61 Meisterschaft
Beine1312/5
Hosen der plötzlichen Finsternis
Hosen der plötzlichen Finsternis
Hosen der plötzlichen Finsternis
Hosen der plötzlichen Finsternis
Gegenstandsstufe 131
2/5
Beine • Rüstung • Leder
+28 Beweglichkeit
+28 Intelligenz
+226 Ausdauer
+18 Vielseitigkeit
+37 Meisterschaft
Füße233Adventurer 5/6
Tiefgrüne Fußketten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Fußketten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Fußketten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Fußketten des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 233
Adventurer 5/6
Füße • Rüstung • Leder
+55 Beweglichkeit
+55 Intelligenz
+887 Ausdauer
+49 Tempo
+41 Meisterschaft
Ring 1224Adventurer 2/6
Schlaufe des Waldjägers
Sockel
Schlaufe des Waldjägers
Schlaufe des Waldjägers
Schlaufe des Waldjägers
Gegenstandsstufe 224
Adventurer 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+605 Ausdauer
+91 Tempo
+68 Vielseitigkeit
Ring 2230Adventurer 4/6
Reif des nahenden Schattens
Sockel
Reif des nahenden Schattens
Reif des nahenden Schattens
Reif des nahenden Schattens
Gegenstandsstufe 230
Adventurer 4/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+647 Ausdauer
+87 Vielseitigkeit
+82 Meisterschaft
Schmuckstück 1224Adventurer 2/6
Verdorrte Harzraptorpfote
Verdorrte Harzraptorpfote
Verdorrte Harzraptorpfote
Verdorrte Harzraptorpfote
Gegenstandsstufe 224
Adventurer 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+80 Tempo
Verdorrte Harzraptorpfote
Anlegen: Eure kritischen Treffer haben eine Chance, die Leere in Eurem Inneren anzuregen, wodurch Ihr 10 Sek. lang 201 Beweglichkeit erhaltet.
Schmuckstück 2279Myth 3/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 279
Myth 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+107 Beweglichkeit
+107 Stärke
+107 Intelligenz
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 125, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Häufigkeit der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Versorgungsprotokoll, um die Dauer der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
Prismatisch
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