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WoWCore/Charaktere/EU/Kazzak
Shockwåve
Charakterprofil

Shockwåve

Stufe 80-EU · Kazzak<Fugitives>
Zuletzt online: 28.06.2026, 13:57Aktualisiert: 08.09.2026, 10:34
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
127
Ø 128
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
27.265
Shockwåve

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Blutelf
Waffenhand128
Schiffbrecherknüppel
Schiffbrecherknüppel
Schiffbrecherknüppel
Schiffbrecherknüppel
Gegenstandsstufe 128
Einhändig • Waffe • Streitkolben
+14 Stärke
+103 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
+12 Vermeidung
Schildhand134
Bollwerk der großen Dunkelheit
Bollwerk der großen Dunkelheit
Bollwerk der großen Dunkelheit
Bollwerk der großen Dunkelheit
Gegenstandsstufe 134
Schildhand • Rüstung • Schild
+15 Stärke
+45 Intelligenz
+122 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+18 Vielseitigkeit
Hände1285/5
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 128
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+155 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+27 Tempo
Taille128
Gurt des vergangenen Ödnisbewohners
Gurt des vergangenen Ödnisbewohners
Gurt des vergangenen Ödnisbewohners
Gurt des vergangenen Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 128
Taille • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+155 Ausdauer
+16 Tempo
+24 Meisterschaft
Beine1285/5
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 128
5/5
Beine • Rüstung • Platte
+28 Stärke
+28 Intelligenz
+207 Ausdauer
+18 Tempo
+36 Meisterschaft
Unzerstörbar
Füße121
Fußharnisch des Aszendenzfängers
Fußharnisch des Aszendenzfängers
Fußharnisch des Aszendenzfängers
Fußharnisch des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Füße • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+18 Vielseitigkeit
+21 Meisterschaft
Ring 1128
Band des grenzenlosen Hungers
Band des grenzenlosen Hungers
Band des grenzenlosen Hungers
Band des grenzenlosen Hungers
Gegenstandsstufe 128
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+116 Ausdauer
+76 Tempo
+26 Meisterschaft
Ring 2121
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+38 Tempo
+57 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1105
Siegel des Seelenbrechers
Siegel des Seelenbrechers
Siegel des Seelenbrechers
Siegel des Seelenbrechers
Gegenstandsstufe 105
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+21 Stärke
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
Siegel des Seelenbrechers
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten habe eine Chance, die Seele Eures Gegners zu splittern, was 915 Schattenschaden im Verlauf von 10 Sek. verursacht. Wenn ein gesplitterter Gegner stirbt, absorbiert Ihr dessen verweilende Energie, was Eure Vielseitigkeit 10 Sek. lang um 41 erhöht.
Schmuckstück 2128
Schallender Ritualmatsch
Schallender Ritualmatsch
Schallender Ritualmatsch
Schallender Ritualmatsch
Gegenstandsstufe 128
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Fürchtet den alten Matsch.
+39 Vielseitigkeit
Schlammgetragen
Benutzen: Werdet 'Schlammgetragen', wodurch Ihr 68.019 Schaden absorbiert und im Verlauf von 10 Sek. regelmäßig 3.352 Naturschaden verursacht, der zwischen Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Wenn Ihr regelmäßigen Schaden erleidet, verschmilzt dieser zu stinkendem Schlamm, der das Ritual weiter nährt und die Abklingzeit um 2,0 Sek. verringert. (2 Min. Abklingzeit)

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz110
Ausdauer7.509
Stärke465
Beweglichkeit111
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert17.64%18
Tempo26.91%27
Meisterschaft42.23%42
Vielseitigkeit10.72%153
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.223
Vermeidung12
Abschöpfung7
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren17.76%
Blocken38.16%
Kopf1285/5
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 128
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+28 Stärke
+28 Intelligenz
+207 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Hals144
Salhadaars Torheit
Sockel
Salhadaars Torheit
Salhadaars Torheit
Salhadaars Torheit
Gegenstandsstufe 144
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+171 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+102 Meisterschaft
Prismatisch
Schulter1215/5
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Schulter • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+26 Tempo
+12 Vielseitigkeit
Rücken160
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 160
Rücken • Rüstung • Stoff
+21 Stärke
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+235 Ausdauer
+60 Tempo
Brust1215/5
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Brust • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+36 Meisterschaft
Wappenrock1
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Gildenchampion
Anlegen: Ihr streitet für die Sache Eurer Gilde. Jeglicher Zugewinn an Gildenruf um 100% erhöht.
Handgelenk121
Fesseln der lebenden Waffe
Fesseln der lebenden Waffe
Fesseln der lebenden Waffe
Fesseln der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Platte
+15 Stärke
+15 Intelligenz
+97 Ausdauer
+20 Tempo
+9 Vielseitigkeit
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)