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WoWCore/Charaktere/EU/Kazzak
Maretu
Charakterprofil

Maretu

Horde
Stufe 81FuryFury WarriorEU · Kazzak<Nightshade>
Zuletzt online: 01.09.2026, 16:09Aktualisiert: 07.09.2026, 14:01
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
111
Ø 127
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
44.985
Maretu

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Blutelf
Waffenhand99
Großschwert des Scharfrichters von Nachtsturz
Großschwert des Scharfrichters von Nachtsturz
Großschwert des Scharfrichters von Nachtsturz
Großschwert des Scharfrichters von Nachtsturz
Gegenstandsstufe 99
Zweihändig • Waffe • Schwert
+21 Stärke
+87 Ausdauer
+24 Kritischer Trefferwert
+18 Vielseitigkeit
Schattenbeben
Anlegen: Euer erster Nahkampftreffer gegen einen Gegner, wirft diesen und Gegner in der Nähe durch ein durch Schattenmagie ausgelöstes Beben zu Boden und fügt ihnen bis zu 1.043 Schattenschaden, der gleichmäßig auf sie aufgeteilt wird.
Schildhand99
Großaxt des Bergformers
Großaxt des Bergformers
Großaxt des Bergformers
Großaxt des Bergformers
Gegenstandsstufe 99
Zweihändig • Waffe • Axt
+21 Stärke
+87 Ausdauer
+23 Tempo
+20 Vielseitigkeit
Hände1245/5
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 124
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+20 Stärke
+20 Intelligenz
+143 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+26 Tempo
Taille124
Frische astrale Fesseln
Frische astrale Fesseln
Frische astrale Fesseln
Frische astrale Fesseln
Gegenstandsstufe 124
Taille • Rüstung • Platte
+20 Stärke
+20 Intelligenz
+143 Ausdauer
+13 Tempo
+27 Meisterschaft
Beine1155/5
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 115
5/5
Beine • Rüstung • Platte
+25 Stärke
+25 Intelligenz
+144 Ausdauer
+16 Tempo
+33 Meisterschaft
Füße99
Goldene Stampfer des Feldherrn
Goldene Stampfer des Feldherrn
Goldene Stampfer des Feldherrn
Goldene Stampfer des Feldherrn
Gegenstandsstufe 99
Füße • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+65 Ausdauer
+20 Tempo
+12 Vielseitigkeit
Ring 1128
Band des grenzenlosen Hungers
Band des grenzenlosen Hungers
Band des grenzenlosen Hungers
Band des grenzenlosen Hungers
Gegenstandsstufe 128
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+117 Ausdauer
+76 Tempo
+26 Meisterschaft
Ring 292
Gelochte Dublone
Gelochte Dublone
Gelochte Dublone
Gelochte Dublone
Gegenstandsstufe 92
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+34 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+37 Tempo
Schmuckstück 195
Unheilvoller Auszug zu dunklen Beschwörungen
Unheilvoller Auszug zu dunklen Beschwörungen
Unheilvoller Auszug zu dunklen Beschwörungen
Unheilvoller Auszug zu dunklen Beschwörungen
Gegenstandsstufe 95
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+29 Meisterschaft
Bösartiger Auszug
Benutzen: Blättert zum nächsten Abschnitt weiter. (1 Sek. Abklingzeit)
Auszug zu dunklen Beschwörungen
Anlegen: Alle 5 Sek., die Ihr im Kampf verbringt, werden die Schatten näher an Euch herangezogen und gewähren 'Dunkles Geflüster'. Sobald Ihr 5 Geflüster beisammen habt, manifestiert sich der Schatten und entreißt dem Wirbelnden Nether eine Kreatur, die Euch im Kampf zur Seite steht.
Schmuckstück 292
Mechanokernverstärker
Mechanokernverstärker
Mechanokernverstärker
Mechanokernverstärker
Gegenstandsstufe 92
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Wirklich nur für den Maschinengebrauch gedacht. Die Nutzung erfolgt auf eigenes Risiko.
+19 Stärke
+19 Beweglichkeit
Mechanokernverstärker
Anlegen: Eure schädlichen Fähigkeiten haben eine Chance, den Verstärker mit Energie zu versorgen. Dadurch wird 10 Sek. lang entweder Euer höchster Sekundärwert um 57 oder Euer niedrigster Sekundärwert um 72 erhöht.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz151
Ausdauer5.127
Stärke532
Beweglichkeit152
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert14.30%14
Tempo20.18%20
Meisterschaft29.37%29
Vielseitigkeit4.94%88
Verteidigung & Nutzen
Rüstung461
Abschöpfung3
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren10.43%
Blocken10.00%
Kopf1315/5
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Sockel
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 131
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+28 Stärke
+28 Intelligenz
+226 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Prismatisch
Hals98
Gesalbter Anhänger des Geistlichen
Sockel
Gesalbter Anhänger des Geistlichen
Gesalbter Anhänger des Geistlichen
Gesalbter Anhänger des Geistlichen
Gegenstandsstufe 98
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+47 Ausdauer
+38 Vielseitigkeit
+32 Meisterschaft
Prismatisch
Schulter991/5
Seitengassenschulterplatten des Vollstreckers
Seitengassenschulterplatten des Vollstreckers
Seitengassenschulterplatten des Vollstreckers
Seitengassenschulterplatten des Vollstreckers
Gegenstandsstufe 99
1/5
Schulter • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+65 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+22 Tempo
Rücken160
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 160
Rücken • Rüstung • Stoff
+21 Stärke
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+235 Ausdauer
+60 Tempo
Brust1215/5
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Brust • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+177 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+36 Meisterschaft
Wappenrock1
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Champion von Silbermond
Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Silbermond. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Silbermond zugute.
Handgelenk111
Unterarmschienen des Ödnisschlägers
Unterarmschienen des Ödnisschlägers
Unterarmschienen des Ödnisschlägers
Unterarmschienen des Ödnisschlägers
Gegenstandsstufe 111
Handgelenk • Rüstung • Platte
+13 Stärke
+13 Intelligenz
+74 Ausdauer
+13 Tempo
+14 Meisterschaft
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)