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WoWCore/Charaktere/EU/Kazzak
Locksen
Charakterprofil

Locksen

Horde
Stufe 80AfflictionAffliction WarlockEU · Kazzak<Hauketo>
Zuletzt online: 08.05.2026, 15:49Aktualisiert: 07.09.2026, 07:14
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
122
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
25.755
Locksen

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
von der Schwarzen Ernte
Troll
Waffenhand1241/4
Leerenglassspitze
Leerenglassspitze
Leerenglassspitze
Leerenglassspitze
Gegenstandsstufe 124
1/4
Zweihändig • Waffe • Stab
+119 Intelligenz
+188 Ausdauer
+35 Tempo
+18 Meisterschaft
Scherben der Leere
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Leerenglassplitter zu beschwören, die Gegner aufschlitzen und 1.374 kosmischen Schaden verursachen, oder Verbündete umkreisen und bis zu 20 Sek. lang 3.660 Schaden absorbieren.
Hände102Myth 3/6
Teufelsseelenhandlappen
Teufelsseelenhandlappen
Teufelsseelenhandlappen
Teufelsseelenhandlappen
Gegenstandsstufe 102
Myth 3/6
Hände • Rüstung • Stoff
+16 Intelligenz
+69 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+16 Meisterschaft
Taille121
Schärpe des ehrengebundenen Gefolgsmanns
Sockel
Schärpe des ehrengebundenen Gefolgsmanns
Schärpe des ehrengebundenen Gefolgsmanns
Schärpe des ehrengebundenen Gefolgsmanns
Gegenstandsstufe 121
Taille • Rüstung • Stoff
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+23 Meisterschaft
Prismatisch
Beine121
Hyperlichtgamaschen
Hyperlichtgamaschen
Hyperlichtgamaschen
Hyperlichtgamaschen
Gegenstandsstufe 121
Beine • Rüstung • Stoff
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+30 Meisterschaft
Füße121
Membranartige Pantoffeln
Membranartige Pantoffeln
Membranartige Pantoffeln
Membranartige Pantoffeln
Gegenstandsstufe 121
Füße • Rüstung • Stoff
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+23 Meisterschaft
Ring 1121
Ring des Sammelsuriums
Ring des Sammelsuriums
Ring des Sammelsuriums
Ring des Sammelsuriums
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+33 Kritischer Trefferwert
+62 Tempo
Ring 2121
Ring des ergebenen Eiferers
Ring des ergebenen Eiferers
Ring des ergebenen Eiferers
Ring des ergebenen Eiferers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+65 Kritischer Trefferwert
+30 Tempo
Schmuckstück 1121
Ermächtigender Kristall von Anub'ikkaj
Ermächtigender Kristall von Anub'ikkaj
Ermächtigender Kristall von Anub'ikkaj
Ermächtigender Kristall von Anub'ikkaj
Gegenstandsstufe 121
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+25 Intelligenz
+25 Beweglichkeit
Ermächtigender Kristall von Anub'ikkaj
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine wachsende Ermächtigung aus dem Kristall freizusetzen, die einen zufälligen Sekundärwert 20 Sek. lang um 84 erhöht.
Schmuckstück 2121
Winziger Eilementar in einem Umschlag
Winziger Eilementar in einem Umschlag
Winziger Eilementar in einem Umschlag
Winziger Eilementar in einem Umschlag
Gegenstandsstufe 121
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+37 Tempo
Winziger Eilementar in einem Umschlag
Anlegen: Eure Distanzangriffe und -fähigkeiten haben eine Chance, einen Eilementar zu beschwören, der ein Paket mit instabilen Waren auf Euer Ziel schleudert und ihm so 9.371 Arkanschaden zufügt.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz525
Ausdauer4.525
Stärke61
Beweglichkeit125
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert30.11%30
Tempo24.10%24
Meisterschaft51.32%51
Vielseitigkeit6.03%86
Verteidigung & Nutzen
Rüstung243
Abschöpfung2
Geschwindigkeit7.24%22
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf121
Gugel der schicksalhaften Möglichkeiten
Gugel der schicksalhaften Möglichkeiten
Gugel der schicksalhaften Möglichkeiten
Gugel der schicksalhaften Möglichkeiten
Gegenstandsstufe 121
Kopf • Rüstung • Stoff
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+20 Vielseitigkeit
Hals121
Blutbeflecktes Andenken
Blutbeflecktes Andenken
Blutbeflecktes Andenken
Blutbeflecktes Andenken
Gegenstandsstufe 121
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+66 Vielseitigkeit
Schulter121
Amicia des Aszendenzfängers
Amicia des Aszendenzfängers
Amicia des Aszendenzfängers
Amicia des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Schulter • Rüstung • Stoff
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+18 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Enchanted: Chant of Winged Grace
Reine chronomantische Faser
Reine chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
Enchanted: Chant of Winged Grace
Brust121
Gummijacke des Saboteurs
Gummijacke des Saboteurs
Gummijacke des Saboteurs
Gummijacke des Saboteurs
Gegenstandsstufe 121
Brust • Rüstung • Stoff
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+30 Tempo
+22 Bewegungsgeschwindigkeit
Handgelenk102Myth 3/6
Teufelsseelengelenkbänder
Teufelsseelengelenkbänder
Teufelsseelengelenkbänder
Teufelsseelengelenkbänder
Gegenstandsstufe 102
Myth 3/6
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+12 Intelligenz
+51 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+13 Tempo
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+91 Tempo
Reine chronomantische Faser
Reine chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)