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WoWCore/Charaktere/EU/Kazzak
Lilleboble
Charakterprofil

Lilleboble

Horde
Stufe 90AugmentationAugmentation EvokerEU · Kazzak<Angels>
Zuletzt online: 07.09.2026, 20:56Aktualisiert: 11.09.2026, 17:30
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
279
Ø 284
Raid-Fortschritt
3/16 H
Heroisch
Erfolgspunkte
21.610
Lilleboble

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
2/8 LFR6/8 N3/8 H
Beste Kills

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Letzter Kill: 07.09.2026, 20:43
Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

The Dreamrift
The Dreamrift
1/1 LFR
Letzter Kill: 19.03.2026, 14:48
Beste Kills

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The Voidspire
The Voidspire
3/6 LFR5/6 N
Letzter Kill: 23.03.2026, 21:15
Beste Kills

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Drachentöterin
Dracthyr
Waffenhand318Myth 4/6
Bösartiger Geisterknüppel
Enchanted: Enchant Weapon - Acuity of the Ren'dorei
Bösartiger Geisterknüppel
Bösartiger Geisterknüppel
Bösartiger Geisterknüppel
Gegenstandsstufe 318
Myth 4/6
Einhändig • Waffe • Streitkolben
Enchanted: Enchant Weapon - Acuity of the Ren'dorei
Thalassisches Phönixöl
+473 Intelligenz
+1.627 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+66 Meisterschaft
Schildhand305Hero 5/6
Laterne von Aln'hara
Laterne von Aln'hara
Laterne von Aln'hara
Laterne von Aln'hara
Gegenstandsstufe 305
Hero 5/6
In Schildhand geführt • Rüstung • Verschiedenes
+221 Intelligenz
+1.397 Ausdauer
+44 Kritischer Trefferwert
+44 Meisterschaft
Jagd
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz2.317
Ausdauer26.163
Stärke273
Beweglichkeit422
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert19.80%20
Tempo12.48%12
Meisterschaft41.24%41
Vielseitigkeit6.52%352
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.995
Abschöpfung4
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf295Myth 3/6
Zerschmetternde Windehelmkappe
Verzaubert: Helm - Ermächtigter Lebensraubzauber
Zerschmetternde Windehelmkappe
Zerschmetternde Windehelmkappe
Zerschmetternde Windehelmkappe
Gegenstandsstufe 295
Myth 3/6
Kopf • Rüstung • Kette
Verzaubert: Helm - Ermächtigter Lebensraubzauber
+131 Intelligenz
+131 Beweglichkeit
+2.492 Ausdauer
+58 Vielseitigkeit
+111 Meisterschaft
Hals279Myth 3/6
Jadeauge der gebundenen Schlange
Sockel
Jadeauge der gebundenen Schlange
Jadeauge der gebundenen Schlange
Jadeauge der gebundenen Schlange
Gegenstandsstufe 279
Myth 3/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+1.159 Ausdauer
+216 Tempo
+64 Vielseitigkeit
Schulter263Hero 2/6
Fanale der Schwarzkrallen
Fanale der Schwarzkrallen
Fanale der Schwarzkrallen
Fanale der Schwarzkrallen
Gegenstandsstufe 263
Hero 2/6
Schulter • Rüstung • Kette
+73 Intelligenz
+73 Beweglichkeit
+1.271 Ausdauer
+73 Kritischer Trefferwert
+35 Meisterschaft
Rücken266Hero 3/6
Fluxgewebeumhang
Fluxgewebeumhang
Fluxgewebeumhang
Fluxgewebeumhang
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+56 Intelligenz
+56 Beweglichkeit
+56 Stärke
+994 Ausdauer
+32 Vielseitigkeit
+50 Meisterschaft
Brust250Champion 2/6
Rasereischutz der Schwarzkrallen
Rasereischutz der Schwarzkrallen
Rasereischutz der Schwarzkrallen
Rasereischutz der Schwarzkrallen
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Brust • Rüstung • Kette
+86 Intelligenz
+86 Beweglichkeit
+1.451 Ausdauer
+92 Kritischer Trefferwert
+41 Tempo
Handgelenk266Hero 3/6
Befleckte Morgenlichtarmschützer der Schildwache
Befleckte Morgenlichtarmschützer der Schildwache
Befleckte Morgenlichtarmschützer der Schildwache
Befleckte Morgenlichtarmschützer der Schildwache
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Handgelenk • Rüstung • Kette
+56 Intelligenz
+56 Beweglichkeit
+994 Ausdauer
+36 Kritischer Trefferwert
+46 Vielseitigkeit
Hände272Myth 1/6
Vollstreckerhandschutz der Schwarzkrallen
Vollstreckerhandschutz der Schwarzkrallen
Vollstreckerhandschutz der Schwarzkrallen
Vollstreckerhandschutz der Schwarzkrallen
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Hände • Rüstung • Kette
+79 Intelligenz
+79 Beweglichkeit
+1.414 Ausdauer
+76 Tempo
+37 Vielseitigkeit
Taille266Hero 3/6
Befleckter Morgenlichtgurt der Schildwache
Befleckter Morgenlichtgurt der Schildwache
Befleckter Morgenlichtgurt der Schildwache
Befleckter Morgenlichtgurt der Schildwache
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Taille • Rüstung • Kette
+75 Intelligenz
+75 Beweglichkeit
+1.325 Ausdauer
+52 Kritischer Trefferwert
+57 Tempo
Beine253Champion 3/6
Beinschützer der Schwarzkrallen
Beinschützer der Schwarzkrallen
Beinschützer der Schwarzkrallen
Beinschützer der Schwarzkrallen
Gegenstandsstufe 253
Champion 3/6
Beine • Rüstung • Kette
+89 Intelligenz
+89 Beweglichkeit
+1.515 Ausdauer
+41 Tempo
+94 Meisterschaft
+58 Lebensraub
Füße308Myth 4/6
Stiefel des tollkühnen Wanderers
Stiefel des tollkühnen Wanderers
Stiefel des tollkühnen Wanderers
Stiefel des tollkühnen Wanderers
Gegenstandsstufe 308
Myth 4/6
Füße • Rüstung • Kette
+111 Intelligenz
+111 Beweglichkeit
+2.172 Ausdauer
+90 Kritischer Trefferwert
+45 Meisterschaft
Ring 1260Hero 3/6
Beflecktes Morgenlichtsiegel
Sockel
Beflecktes Morgenlichtsiegel
Beflecktes Morgenlichtsiegel
Beflecktes Morgenlichtsiegel
Gegenstandsstufe 260
Hero 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+919 Ausdauer
+135 Kritischer Trefferwert
+102 Tempo
Ring 2292Adventurer 1/6
Jadeschlangenband
Sockel
Jadeschlangenband
Jadeschlangenband
Jadeschlangenband
Gegenstandsstufe 292
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+1.353 Ausdauer
+115 Vielseitigkeit
+195 Meisterschaft
Schmuckstück 1285Myth 5/6
Übernatürliches Gegengift
Übernatürliches Gegengift
Übernatürliches Gegengift
Übernatürliches Gegengift
Gegenstandsstufe 285
Myth 5/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+115 Kritischer Trefferwert
Übernatürliches Gegengift
Anlegen: Eure Heilung hat eine hohe Chance, das Ziel für 30 Sek. mit übernatürlichem Gegengift zu erfüllen, das es um 75% des von ihm erlittenen Schadens heilt, bis 112.112 Gesundheit wiederhergestellt wurden.
Schmuckstück 2305Myth 4/6
Ritualgefäß des Seelenwinders
Ritualgefäß des Seelenwinders
Ritualgefäß des Seelenwinders
Ritualgefäß des Seelenwinders
Gegenstandsstufe 305
Myth 4/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+137 Intelligenz
Ritualgefäß des Seelenwinders
Benutzen: Ruft im Verlauf von 2 Sek. 5 Geister von Seelenwinderkultisten herbei und opfert ihre Essenz, was Euch und einem Verbündeten jeweils eine Barriere gewährt, die den erlittenen Schaden für 20 Sek. oder bis 198.462 Schaden verhindert wurden um 50% verringert. Wenn Verbündete sterben, verringert das die Abklingzeit um 30 Sek. und beschwört sofort einen neuen Kultistengeist für ein Opfer. (2 Min. Abklingzeit)
Prismatisch
Prismatisch
Prismatisch
M+ Score
170
Midnight · Season 2
Höchster Key
+2

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

Läufe
1
Gewertet
100%
1/1 in Zeit
Höchster Key
+2
M+ Score
170
+2
Der Tempel von Sethraliss
Gewertet·19:27
170
Punkte
–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte