WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
© 2026 wowcore.io
WoWCore/Charaktere/EU/Kazzak
Kisiro
Charakterprofil

Kisiro

Alliance
Stufe 83MarksmanshipMarksmanship HunterEU · Kazzak<Goblinbl>
Zuletzt online: 21.07.2026, 12:16Aktualisiert: 11.09.2026, 11:34
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
141
Ø 144
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
10.435
Kisiro

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Nachtelf
Waffenhand145
Geschnitzter Lichtholzlangbogen
Geschnitzter Lichtholzlangbogen
Geschnitzter Lichtholzlangbogen
Geschnitzter Lichtholzlangbogen
Gegenstandsstufe 145
Distanz • Waffe • Bogen
+32 Beweglichkeit
+311 Ausdauer
+34 Kritischer Trefferwert
+26 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz204
Ausdauer6.075
Stärke150
Beweglichkeit617
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert28.15%28
Tempo11.42%11
Meisterschaft15.32%15
Vielseitigkeit7.18%143
Verteidigung & Nutzen
Rüstung339
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen12.56%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf102Adventurer 1/6
Wasserschwallhelm
Wasserschwallhelm
Wasserschwallhelm
Wasserschwallhelm
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Kopf • Rüstung • Kette
+22 Beweglichkeit
+22 Intelligenz
+91 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+23 Meisterschaft
Hals141
M.A.M.A.s Megamedaillon
M.A.M.A.s Megamedaillon
M.A.M.A.s Megamedaillon
M.A.M.A.s Megamedaillon
Gegenstandsstufe 141
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+161 Ausdauer
+42 Vielseitigkeit
+75 Meisterschaft
Schulter1671/5
Schattenschützer des mitternächtlichen Herolds
Schattenschützer des mitternächtlichen Herolds
Schattenschützer des mitternächtlichen Herolds
Schattenschützer des mitternächtlichen Herolds
Gegenstandsstufe 167
1/5
Schulter • Rüstung • Kette
+30 Beweglichkeit
+30 Intelligenz
+357 Ausdauer
+35 Kritischer Trefferwert
+17 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Sockel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+23 Stärke
+281 Ausdauer
Prismatisch
Brust1412/5
Halsberge des mitternächtlichen Herolds
Halsberge des mitternächtlichen Herolds
Halsberge des mitternächtlichen Herolds
Halsberge des mitternächtlichen Herolds
Gegenstandsstufe 141
2/5
Brust • Rüstung • Kette
+31 Beweglichkeit
+31 Intelligenz
+286 Ausdauer
+42 Kritischer Trefferwert
+18 Meisterschaft
Wappenrock2
Wappenrock der Allianz
Wappenrock der Allianz
Wappenrock der Allianz
Wappenrock der Allianz
Gegenstandsstufe 2
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Ein feiner Wappenrock, der Euch keinerlei nützliche Effekte im Kampf gewährt, aber allen zeigt, dass Ihr die Allianz vertretet.
Handgelenk134
Arkanotechnische Handgelenksmatrix
Arkanotechnische Handgelenksmatrix
Arkanotechnische Handgelenksmatrix
Arkanotechnische Handgelenksmatrix
Gegenstandsstufe 134
Handgelenk • Rüstung • Kette
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+137 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+22 Meisterschaft
Hände145Myth 6/6
Handschutz der vergessenen Ehre
Handschutz der vergessenen Ehre
Handschutz der vergessenen Ehre
Handschutz der vergessenen Ehre
Gegenstandsstufe 145
Myth 6/6
Hände • Rüstung • Kette
+24 Beweglichkeit
+24 Intelligenz
+233 Ausdauer
+18 Tempo
+28 Meisterschaft
Taille141
Schnalle der wilden Freiheit
Schnalle der wilden Freiheit
Schnalle der wilden Freiheit
Schnalle der wilden Freiheit
Gegenstandsstufe 141
Taille • Rüstung • Kette
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+215 Ausdauer
+14 Tempo
+30 Meisterschaft
Beine145Veteran 3/6
Gamaschen des Anstands
Gamaschen des Anstands
Gamaschen des Anstands
Gamaschen des Anstands
Gegenstandsstufe 145
Veteran 3/6
Beine • Rüstung • Kette
+32 Beweglichkeit
+32 Intelligenz
+311 Ausdauer
+40 Vielseitigkeit
+21 Meisterschaft
Füße139Myth 2/6
Fußschützer des vergessenen Stammes
Fußschützer des vergessenen Stammes
Fußschützer des vergessenen Stammes
Fußschützer des vergessenen Stammes
Gegenstandsstufe 139
Myth 2/6
Füße • Rüstung • Kette
Von einem Stamm, an den man sich nur noch in Nalorakks Träumen erinnert.
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+206 Ausdauer
+26 Tempo
+18 Vielseitigkeit
Ring 1126Adventurer 1/6
Schlaufe des Waldjägers
Sockel
Schlaufe des Waldjägers
Schlaufe des Waldjägers
Schlaufe des Waldjägers
Gegenstandsstufe 126
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+111 Ausdauer
+57 Tempo
+43 Vielseitigkeit
Ring 2134
Logiktor: Alpha
Logiktor: Alpha
Logiktor: Alpha
Logiktor: Alpha
Gegenstandsstufe 134
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+137 Ausdauer
+89 Kritischer Trefferwert
+20 Meisterschaft
Schmuckstück 1144
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Gegenstandsstufe 144
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+31 Beweglichkeit
+31 Intelligenz
+31 Stärke
Astrale Antenne
Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 126 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.
Schmuckstück 2151Myth 2/6
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Gegenstandsstufe 151
Myth 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+33 Beweglichkeit
+33 Intelligenz
+33 Stärke
Trommel der erneuerten Bande
Benutzen: Lässt den Klang Eurer Trommel durch einen heiligen Tempel der Loa schallen und bringt ihren Rhythmus mit dem Willen der Loa in Einklang. (4 Sek. Abklingzeit)
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch
Trommel der erneuerten Bande
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 154 kritischen Trefferwert zu gewähren.