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WoWCore/Charaktere/EU/Kazzak
Khazvoker
Charakterprofil

Khazvoker

Stufe 80-EU · Kazzak<Risky Gaming>
Zuletzt online: 02.03.2026, 13:55Aktualisiert: 12.09.2026, 12:38
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
107
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
28.230
Khazvoker

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
die Unverwüstliche
Dracthyr
Waffenhand111
Leuchtfeuer des Verbannten
Leuchtfeuer des Verbannten
Leuchtfeuer des Verbannten
Leuchtfeuer des Verbannten
Gegenstandsstufe 111
Zweihändig • Waffe • Stab
+105 Intelligenz
+128 Ausdauer
+29 Tempo
+19 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz488
Ausdauer4.007
Stärke70
Beweglichkeit108
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert16.10%16
Tempo21.58%22
Meisterschaft28.18%28
Vielseitigkeit1.68%24
Verteidigung & Nutzen
Rüstung460
Abschöpfung4
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf1415/5
Makelloser Fokus des Zauberwebers
Makelloser Fokus des Zauberwebers
Makelloser Fokus des Zauberwebers
Makelloser Fokus des Zauberwebers
Gegenstandsstufe 141
5/5
Kopf • Rüstung • Kette
+31 Intelligenz
+31 Beweglichkeit
+286 Ausdauer
+39 Kritischer Trefferwert
+21 Tempo
Hals92
Juwelenbesetzter Anhänger des Hitzeschocks
Juwelenbesetzter Anhänger des Hitzeschocks
Juwelenbesetzter Anhänger des Hitzeschocks
Juwelenbesetzter Anhänger des Hitzeschocks
Gegenstandsstufe 92
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+31 Ausdauer
+34 Tempo
+29 Meisterschaft
Schulter102Adventurer 1/6
Schiftung des ersten Imperators
Schiftung des ersten Imperators
Schiftung des ersten Imperators
Schiftung des ersten Imperators
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Schulter • Rüstung • Kette
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+69 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust1284/5
Makelloser Wappenschutz des Zauberwebers
Makelloser Wappenschutz des Zauberwebers
Makelloser Wappenschutz des Zauberwebers
Makelloser Wappenschutz des Zauberwebers
Gegenstandsstufe 128
4/5
Brust • Rüstung • Kette
+28 Intelligenz
+28 Beweglichkeit
+207 Ausdauer
+37 Tempo
+17 Meisterschaft
Wappenrock1
Wappenrock des ermutigten Dracthyr
Wappenrock des ermutigten Dracthyr
Wappenrock des ermutigten Dracthyr
Wappenrock des ermutigten Dracthyr
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk86Adventurer 1/6
Klingenbewehrte Armschienen des Rauchs
Klingenbewehrte Armschienen des Rauchs
Klingenbewehrte Armschienen des Rauchs
Klingenbewehrte Armschienen des Rauchs
Gegenstandsstufe 86
Adventurer 1/6
Handgelenk • Rüstung • Kette
+11 Intelligenz
+11 Beweglichkeit
+21 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo
Hände86
Handschutz des stygischen Meers
Handschutz des stygischen Meers
Handschutz des stygischen Meers
Handschutz des stygischen Meers
Gegenstandsstufe 86
Hände • Rüstung • Kette
+14 Intelligenz
+14 Beweglichkeit
+28 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+10 Vielseitigkeit
Taille128
Hüftgurt des verschlungenen Magiers
Hüftgurt des verschlungenen Magiers
Hüftgurt des verschlungenen Magiers
Hüftgurt des verschlungenen Magiers
Gegenstandsstufe 128
Taille • Rüstung • Stoff
+21 Intelligenz
+155 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Beine894/5
Beinschützer des Zerstörers
Verzaubert: +670 Intelligenz und +4% Mana
Beinschützer des Zerstörers
Beinschützer des Zerstörers
Beinschützer des Zerstörers
Gegenstandsstufe 89
4/5
Beine • Rüstung • Kette
Verzaubert: +670 Intelligenz und +4% Mana
+19 Intelligenz
+19 Beweglichkeit
+46 Ausdauer
+12 Tempo
+27 Meisterschaft
Füße102Adventurer 4/6
Dornenumschlungene Stiefel
Dornenumschlungene Stiefel
Dornenumschlungene Stiefel
Dornenumschlungene Stiefel
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 4/6
Füße • Rüstung • Kette
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+69 Ausdauer
+19 Tempo
+14 Vielseitigkeit
Ring 186Adventurer 1/6
Gezogener Granatensplint
Gezogener Granatensplint
Gezogener Granatensplint
Gezogener Granatensplint
Gegenstandsstufe 86
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+21 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+27 Meisterschaft
Ring 298
Cyrces Reif
Sockel
Sockel
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Cyrces Reif
Cyrces Reif
Cyrces Reif
Gegenstandsstufe 98
Schmuckstück 195
Verdächtiger Energietrank
Verdächtiger Energietrank
Verdächtiger Energietrank
Verdächtiger Energietrank
Gegenstandsstufe 95
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Ein todesverachtendes Gebräu nach Mamas Geheimrezept, das Euren Selbsterhaltungssinn betäubt.
+19 Intelligenz
+19 Beweglichkeit
+19 Stärke
Verdächtiger Energietrank
Anlegen: Wenn Ihr schädliche Zauber oder Fähigkeiten einsetzt, besteht eine Chance, dass Ihr auch einen Schluck des Energietranks nehmt, wodurch sich Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 66 erhöht. Gewährt 9 zusätzliche Meisterschaft, wenn Ihr Eure Gesundheit unter 35% liegt.
Schmuckstück 292
Kartenhaus
Kartenhaus
Kartenhaus
Kartenhaus
Gegenstandsstufe 92
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+19 Intelligenz
+19 Beweglichkeit
+19 Stärke
Kartenhaus
Benutzen: Kauft Euch ein, um 15 Sek. lang Eure Meisterschaft um 127 bis 155 zu erhöhen und die Karten zu Euren Gunsten zu mischen. Dadurch erhöht sich die minimale Meisterschaft für zukünftige Hände bis zu 3-mal um 5, bis Ihr den Kampf verlasst. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 9.062 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Seebären und Geschichtenerzähler berichten von einer mythischen Sirene, die selbst die stursten Seefahrer in ihr nasses Grab locken konnte.
+44 Ausdauer
Prismatisch
Prismatisch
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Runenverzierter Citrin des Windsängers