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WoWCore/Charaktere/EU/Kazzak
Hukil
Charakterprofil

Hukil

Horde
Stufe 85BloodBlood Death KnightEU · Kazzak<Hindsight>
Zuletzt online: 08.07.2026, 13:13Aktualisiert: 07.09.2026, 09:29
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
132
Ø 141
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
37.105
Hukil

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Mag'har
Waffenhand158Hero 3/6
Befleckte Morgenlichtklinge
Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
Befleckte Morgenlichtklinge
Befleckte Morgenlichtklinge
Befleckte Morgenlichtklinge
Gegenstandsstufe 158
Hero 3/6
Zweihändig • Waffe • Schwert
Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
+37 Stärke
+402 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+34 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz173
Ausdauer7.063
Stärke709
Beweglichkeit265
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert13.03%13
Tempo15.61%16
Meisterschaft37.11%37
Vielseitigkeit7.32%182
Verteidigung & Nutzen
Rüstung524
Vermeidung13
Abschöpfung3
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren9.76%
Blocken0.00%
Kopf133Hero 3/6
Befleckter Morgenlichthelm des Kommandanten
Befleckter Morgenlichthelm des Kommandanten
Befleckter Morgenlichthelm des Kommandanten
Befleckter Morgenlichthelm des Kommandanten
Gegenstandsstufe 133
Hero 3/6
Kopf • Rüstung • Platte
+29 Stärke
+29 Intelligenz
+236 Ausdauer
+30 Tempo
+26 Vielseitigkeit
Hals168Champion 1/6
Nächtliches Amulett
Sockel
Nächtliches Amulett
Nächtliches Amulett
Nächtliches Amulett
Gegenstandsstufe 168
Champion 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+272 Ausdauer
+73 Vielseitigkeit
+73 Meisterschaft
Prismatisch
Blessed Pango Charm
Equip: Kulzi favors you, granting your healing spells and abilities a chance to grant your target 101 Versatility.
Schulter1024/5
Kreischplatte des Kesselchampions
Kreischplatte des Kesselchampions
Kreischplatte des Kesselchampions
Kreischplatte des Kesselchampions
Gegenstandsstufe 102
4/5
Schulter • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+69 Ausdauer
+10 Tempo
+23 Meisterschaft
Rücken147
Reshiiwickel
Reine chronomantische Faser
Reine chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 147
Rücken • Rüstung • Stoff
+19 Stärke
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+182 Ausdauer
+79 Tempo
Brust1022/5
Brustkorb des Kesselchampions
Enchanted: Crystalline Radiance
Brustkorb des Kesselchampions
Brustkorb des Kesselchampions
Brustkorb des Kesselchampions
Gegenstandsstufe 102
2/5
Brust • Rüstung • Platte
Enchanted: Crystalline Radiance
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+91 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+30 Tempo
Wappenrock1
Wappenrock der Mag'harclans
Wappenrock der Mag'harclans
Wappenrock der Mag'harclans
Wappenrock der Mag'harclans
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk151Hero 4/6
Stahlborkenunterarmschienen
Stahlborkenunterarmschienen
Stahlborkenunterarmschienen
Stahlborkenunterarmschienen
Gegenstandsstufe 151
Hero 4/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+198 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+16 Meisterschaft
Hände180
Klauen der kolossalen Ungetüme
Klauen der kolossalen Ungetüme
Klauen der kolossalen Ungetüme
Klauen der kolossalen Ungetüme
Gegenstandsstufe 180
Hände • Rüstung • Platte
+34 Stärke
+34 Intelligenz
+411 Ausdauer
+28 Vielseitigkeit
+30 Meisterschaft
Taille180
Großgürtel des aufstrebenden Hara'tibeschützers
Großgürtel des aufstrebenden Hara'tibeschützers
Großgürtel des aufstrebenden Hara'tibeschützers
Großgürtel des aufstrebenden Hara'tibeschützers
Gegenstandsstufe 180
Taille • Rüstung • Platte
+34 Stärke
+34 Intelligenz
+411 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+30 Meisterschaft
Beine895/5
Beinlinge des exhumierten Zenturios
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
Beinlinge des exhumierten Zenturios
Beinlinge des exhumierten Zenturios
Beinlinge des exhumierten Zenturios
Gegenstandsstufe 89
5/5
Beine • Rüstung • Platte
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+46 Ausdauer
+12 Tempo
+27 Meisterschaft
Füße133Hero 3/6
Befleckte Morgenlichtkriegsstiefel des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtkriegsstiefel des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtkriegsstiefel des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtkriegsstiefel des Kommandanten
Gegenstandsstufe 133
Hero 3/6
Füße • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+177 Ausdauer
+20 Vielseitigkeit
+22 Meisterschaft
Ring 1108
Vergoldetes Signet des Ödnisbewohners
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Vergoldetes Signet des Ödnisbewohners
Vergoldetes Signet des Ödnisbewohners
Vergoldetes Signet des Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 108
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Ring 2102Myth 1/6
Siegelring des Blutschwurs
Verzaubert: +21 Tempo
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Siegelring des Blutschwurs
Siegelring des Blutschwurs
Siegelring des Blutschwurs
Schmuckstück 1103
Kartenhaus
Kartenhaus
Kartenhaus
Kartenhaus
Gegenstandsstufe 103
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+21 Stärke
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
Kartenhaus
Benutzen: Kauft Euch ein, um 15 Sek. lang Eure Meisterschaft um 140 bis 172 zu erhöhen und die Karten zu Euren Gunsten zu mischen. Dadurch erhöht sich die minimale Meisterschaft für zukünftige Hände bis zu 3-mal um 5, bis Ihr den Kampf verlasst. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2104
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Gegenstandsstufe 104
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das ist verrückt genug, dass es klappen könnte...
+21 Stärke
+21 Beweglichkeit
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 58 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.
Reine chronomantische Faser
Reine chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
+65 Ausdauer
+46 Kritischer Trefferwert
+35 Vielseitigkeit
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Gegenstandsstufe 102
Myth 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +21 Tempo
+51 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+43 Tempo
+13 Vermeidung
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd