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WoWCore/Charaktere/EU/Kazzak
Deadko
Charakterprofil

Deadko

Stufe 80-EU · Kazzak<Poor Execution>
Zuletzt online: 01.09.2026, 11:20Aktualisiert: 13.09.2026, 18:21
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
106
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
31.980
Deadko

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Troll
Waffenhand133Veteran 2/6
Befleckte Morgenlichthellebarde
Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
Befleckte Morgenlichthellebarde
Befleckte Morgenlichthellebarde
Befleckte Morgenlichthellebarde
Gegenstandsstufe 133
Veteran 2/6
Zweihändig • Waffe • Stangenwaffe
Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
+29 Stärke
+238 Ausdauer
+26 Tempo
+30 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz83
Ausdauer6.477
Stärke405
Beweglichkeit134
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert21.20%21
Tempo13.12%13
Meisterschaft30.48%30
Vielseitigkeit9.95%142
Verteidigung & Nutzen
Rüstung616
Vermeidung200
Abschöpfung3
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren21.63%
Blocken0.00%
Kopf865/5
Durchdringender Blick des erhobenen Nachtmahrs
Enchanted: |cnIQ4:Incandescent Essence
Durchdringender Blick des erhobenen Nachtmahrs
Durchdringender Blick des erhobenen Nachtmahrs
Durchdringender Blick des erhobenen Nachtmahrs
Gegenstandsstufe 86
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
Enchanted: |cnIQ4:Incandescent Essence
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+42 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+27 Meisterschaft
Hals98
Flackernder Leuchthalsreif
Flackernder Leuchthalsreif
Flackernder Leuchthalsreif
Flackernder Leuchthalsreif
Gegenstandsstufe 98
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+47 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+23 Vielseitigkeit
Schulter89
Raketenbetriebener Schulterschutz
Raketenbetriebener Schulterschutz
Raketenbetriebener Schulterschutz
Raketenbetriebener Schulterschutz
Gegenstandsstufe 89
Schulter • Rüstung • Platte
+14 Stärke
+14 Intelligenz
+39 Ausdauer
+16 Tempo
+13 Meisterschaft
Rücken89
Tuch der schillernden Feder
Tuch der schillernden Feder
Tuch der schillernden Feder
Tuch der schillernden Feder
Gegenstandsstufe 89
Rücken • Rüstung • Stoff
+11 Stärke
+11 Beweglichkeit
+11 Intelligenz
+29 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+10 Vielseitigkeit
Brust133Hero 3/6
Befleckte Morgenlichtbrustplatte des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtbrustplatte des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtbrustplatte des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtbrustplatte des Kommandanten
Gegenstandsstufe 133
Hero 3/6
Brust • Rüstung • Platte
+29 Stärke
+29 Intelligenz
+238 Ausdauer
+27 Kritischer Trefferwert
+29 Vielseitigkeit
Wappenrock1
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Champion von Silbermond
Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Silbermond. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Silbermond zugute.
Handgelenk89
Urzeitliche geschmolzene Unterarmschienen
Enchanted: +200 Avoidance
Urzeitliche geschmolzene Unterarmschienen
Urzeitliche geschmolzene Unterarmschienen
Urzeitliche geschmolzene Unterarmschienen
Gegenstandsstufe 89
Handgelenk • Rüstung • Platte
Enchanted: +200 Avoidance
+11 Stärke
+11 Intelligenz
+29 Ausdauer
+11 Tempo
+11 Vielseitigkeit
Hände133Hero 3/6
Befleckte Morgenlichtstulpen des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtstulpen des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtstulpen des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtstulpen des Kommandanten
Gegenstandsstufe 133
Hero 3/6
Hände • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+178 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+19 Vielseitigkeit
Taille133Hero 3/6
Befleckter Morgenlichtgroßgürtel des Kommandanten
Befleckter Morgenlichtgroßgürtel des Kommandanten
Befleckter Morgenlichtgroßgürtel des Kommandanten
Befleckter Morgenlichtgroßgürtel des Kommandanten
Gegenstandsstufe 133
Hero 3/6
Taille • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+178 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+20 Tempo
Beine865/5
Beinschützer des erhobenen Nachtmahrs
Enchanted: +177 Agility/Strength & +131 Stamina
Beinschützer des erhobenen Nachtmahrs
Beinschützer des erhobenen Nachtmahrs
Beinschützer des erhobenen Nachtmahrs
Gegenstandsstufe 86
5/5
Beine • Rüstung • Platte
Enchanted: +177 Agility/Strength & +131 Stamina
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+42 Ausdauer
+12 Tempo
+26 Meisterschaft
Füße133Champion 3/6
Befleckte Morgenlichtkriegsstiefel des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtkriegsstiefel des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtkriegsstiefel des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtkriegsstiefel des Kommandanten
Gegenstandsstufe 133
Champion 3/6
Füße • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+178 Ausdauer
+20 Vielseitigkeit
+22 Meisterschaft
Ring 198
Cyrces Reif
Sockel
Sockel
Sockel
Cyrces Reif
Cyrces Reif
Cyrces Reif
Gegenstandsstufe 98
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Seebären und Geschichtenerzähler berichten von einer mythischen Sirene, die selbst die stursten Seefahrer in ihr nasses Grab locken konnte.
Ring 2101
Verblasster Meisterschaftsring
Verblasster Meisterschaftsring
Verblasster Meisterschaftsring
Verblasster Meisterschaftsring
Gegenstandsstufe 101
Finger • Rüstung • Verschiedenes
'Eine Runde geht noch.' - Unbekannt
+53 Ausdauer
+55 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Schmuckstück 1845/5
Prophetische Steinschuppen
Prophetische Steinschuppen
Prophetische Steinschuppen
Prophetische Steinschuppen
Gegenstandsstufe 84
5/5
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+17 Stärke
+17 Beweglichkeit
Prophetische Steinschuppe
Anlegen: Beim Erleiden von tödlichem Schaden werdet Ihr 10 Sek. in die Vergangenheit zurückgeworfen und es werden bis zu 26.640 der in diesem Zeitraum verlorenen Gesundheit wiederhergestellt. Euer Tempo ist für die nächsten 12 Sek. um 128 erhöht und Gegner, die für Euer vorzeitiges Ableben verantwortlich sind, fügen Euch 20% weniger Schaden zu. Dieser Effekt kann nur einmal alle 8 Min. auftreten.
Schmuckstück 286
Granyths robuste Schuppe
Granyths robuste Schuppe
Granyths robuste Schuppe
Granyths robuste Schuppe
Gegenstandsstufe 86
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+18 Stärke
+18 Beweglichkeit
Granyths robuste Schuppe
Benutzen: Verringert den erlittenen Schaden 20 Sek. lang um 75% oder bis 15.615 Schaden absorbiert wurden. Bei aktivem Schild ist Eure Rüstung um 50 erhöht und wird um weitere 2 erhöht, wenn Ihr einen Treffer erleidet. Bis zu 20-mal stapelbar. Der Schild explodiert, wenn er durchbrochen wird, und verursacht dabei 3.415 körperlichen Schaden, der unter allen Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Der Schaden erhöht sich für jeden getroffenen Gegner, bis zu einem Maximum von 5 Gegnern. (2 Min. Abklingzeit)
Aufgewühlte Schattenflamme
Anlegen: Wenn Ihr Schaden verursacht, besteht eine Chance, die Schattenflamme zu erwecken, was Eurem Ziel 158 Schattenflammenschaden und Euch selbst 21 Schattenflammenschaden zufügt. Immer wenn das passiert, erhaltet Ihr einen Stapel 'Erweckte Schattenflamme'. 'Erweckte Schattenflamme' verstärkt den Schaden dieses Effekts um 20% und ist 5-mal stapelbar. Bei Erreichen der maximalen Stapel versiegt die erweckte Schattenflamme.
+47 Ausdauer
Prismatisch
Prismatisch
Prismatisch