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WoWCore/Charaktere/EU/Kazzak
Collarme
Charakterprofil

Collarme

Horde
Stufe 80RestorationRestoration DruidEU · Kazzak<Eldritch Echoes>
Zuletzt online: 12.02.2026, 19:02Aktualisiert: 09.09.2026, 07:38
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
105
Ø 126
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
23.135
Collarme

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Zandalaritroll
Waffenhand108
Vergoldetes Kris des Ödnisbewohners
Vergoldetes Kris des Ödnisbewohners
Vergoldetes Kris des Ödnisbewohners
Vergoldetes Kris des Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 108
Einhändig • Waffe • Dolch
+66 Intelligenz
+58 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+10 Tempo
Schildhand98
Brillantes Leuchtfeuer
Brillantes Leuchtfeuer
Brillantes Leuchtfeuer
Brillantes Leuchtfeuer
Gegenstandsstufe 98
In Schildhand geführt • Rüstung • Verschiedenes
+32 Intelligenz
+39 Ausdauer
+11 Tempo
+10 Vielseitigkeit
Ausgrabung
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Schätze von zunehmender Seltenheit auszugraben, was Eure Intelligenz 20 Sek. lang um bis zu 3 erhöht. Wird nach 3 Ausgrabungen zurückgesetzt.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz461
Ausdauer3.625
Stärke69
Beweglichkeit161
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert12.65%13
Tempo18.32%18
Meisterschaft25.25%25
Vielseitigkeit4.62%66
Verteidigung & Nutzen
Rüstung200
Vermeidung10
Abschöpfung1
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen6.28%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf994/5
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 99
4/5
Kopf • Rüstung • Leder
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+81 Ausdauer
+14 Tempo
+29 Meisterschaft
Hals92
Amulett des Kultbegründers
Amulett des Kultbegründers
Amulett des Kultbegründers
Amulett des Kultbegründers
Gegenstandsstufe 92
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+31 Ausdauer
+32 Tempo
+31 Vielseitigkeit
+11 Lebensraub
Schulter1004/5
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 100
4/5
Schulter • Rüstung • Leder
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+63 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+22 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust894/5
Balg des Großluchses
Balg des Großluchses
Balg des Großluchses
Balg des Großluchses
Gegenstandsstufe 89
4/5
Brust • Rüstung • Leder
+19 Intelligenz
+19 Beweglichkeit
+46 Ausdauer
+12 Tempo
+27 Meisterschaft
Wappenrock1
Wappenrock des strahlenden Unerschütterlichen
Wappenrock des strahlenden Unerschütterlichen
Wappenrock des strahlenden Unerschütterlichen
Wappenrock des strahlenden Unerschütterlichen
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk95
Steppstichbindungen des Hitzeschocks
Steppstichbindungen des Hitzeschocks
Steppstichbindungen des Hitzeschocks
Steppstichbindungen des Hitzeschocks
Gegenstandsstufe 95
Handgelenk • Rüstung • Leder
+11 Intelligenz
+11 Beweglichkeit
+38 Ausdauer
+15 Tempo
+8 Meisterschaft
+10 Vermeidung
Hände924/5
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 92
4/5
Hände • Rüstung • Leder
+15 Intelligenz
+15 Beweglichkeit
+42 Ausdauer
+21 Tempo
+9 Vielseitigkeit
Taille141
Dateninformationssicherungsbehältnis
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Gegenstandsstufe 141
Taille • Rüstung • Leder
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+215 Ausdauer
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Dateninformationssicherungsbehältnis
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Funkenexplosion auszulösen, die Euer Tempo 20 Sek. lang um 103 erhöht.
Dateninformationssicherungsbehältnis
Benutzen: Öffnet das Gerät.
Beine1004/5
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 100
4/5
Beine • Rüstung • Leder
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+85 Ausdauer
+30 Tempo
+13 Meisterschaft
Füße108
Sohlen des Ödnisspähers
Sohlen des Ödnisspähers
Sohlen des Ödnisspähers
Sohlen des Ödnisspähers
Gegenstandsstufe 108
Füße • Rüstung • Leder
+17 Intelligenz
+17 Beweglichkeit
+87 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+16 Vielseitigkeit
Ring 198Veteran 1/6
Fleischverschmolzener Kreis
Fleischverschmolzener Kreis
Fleischverschmolzener Kreis
Fleischverschmolzener Kreis
Gegenstandsstufe 98
Veteran 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+44 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+49 Meisterschaft
Ring 2102
Cyrces Reif
Citrin des Sturmkanals
Citrin des Sturmkanals
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Cyrces Reif
Schmuckstück 192
Leuchtende Arathorinsignie
Leuchtende Arathorinsignie
Leuchtende Arathorinsignie
Leuchtende Arathorinsignie
Gegenstandsstufe 92
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+29 Kritischer Trefferwert
Leuchtende Arathorinsignie
Anlegen: Ihr gehört zu den Ergebenen. Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Gegner in der Nähe zu verbrennen, um ihm 2.030 Strahlenschaden zuzufügen, während ein anderer andächtiger Verbündeter um die gleiche Menge geheilt wird.
Schmuckstück 299
Mugs Mummkrug
Mugs Mummkrug
Mugs Mummkrug
Mugs Mummkrug
Gegenstandsstufe 99
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das Wort 'Mumm' wurde hastig darauf gekritzelt.
+20 Intelligenz
Mugs Mummkrug
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Euch in einen Rausch zu versetzen, der Euch 15 Sek. lang 15 kritischen Trefferwert gewährt. Im Rausch gewährt jeder eingesetzte Zauber 15 kritischen Trefferwert zusätzlich, aber die Dauer wird nicht erneuert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Sek. ausgelöst werden.
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrale Rekonstitution': Eure hilfreichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, schlummernde Energien zu sammeln, um einen Verbündeten um 11.652 Gesundheit zu heilen. Überschüssige Heilung aus diesem Effekt gewährt 20 Sek. lang einen Absorptionsschild.
Cyrces Reif
Cyrces Reif
Gegenstandsstufe 102
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Seebären und Geschichtenerzähler berichten von einer mythischen Sirene, die selbst die stursten Seefahrer in ihr nasses Grab locken konnte.
+51 Ausdauer
Citrin des Sturmkanals
Citrin des Sturmkanals
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Runenverzierter Citrin des Windsängers