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WoWCore/Charaktere/EU/Kazzak
Caldie
Charakterprofil

Caldie

Stufe 90-EU · Kazzak<Potential>
Zuletzt online: 30.08.2026, 17:31Aktualisiert: 11.09.2026, 22:10
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
262
Ø 273
Raid-Fortschritt
3/18 H
Heroisch
Erfolgspunkte
21.445
Caldie

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

The Dreamrift
The Dreamrift
1/1 LFR1/1 N1/1 H
Letzter Kill: 08.04.2026, 18:25
Beste Kills

Kills werden geladen…

The Voidspire
The Voidspire
2/6 H
Letzter Kill: 08.04.2026, 18:43
Beste Kills

Kills werden geladen…

March on Quel'Danas
March on Quel'Danas
2/2 LFR
Letzter Kill: 08.04.2026, 17:28
Beste Kills

Kills werden geladen…

der Stolze
Dunkeleisenzwerg
Waffenhand259Hero 1/6
Klinge des Zauberbrechers
Klinge des Zauberbrechers
Klinge des Zauberbrechers
Klinge des Zauberbrechers
Gegenstandsstufe 259
Hero 1/6
Einhändig • Waffe • Schwert
+47 Stärke
+47 Beweglichkeit
+809 Ausdauer
+35 Kritischer Trefferwert
+35 Tempo
Jagd
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.
Schildhand263Hero 2/6
Schutz des Zauberbrechers
Schutz des Zauberbrechers
Schutz des Zauberbrechers
Schutz des Zauberbrechers
Gegenstandsstufe 263
Hero 2/6
Schildhand • Rüstung • Schild
+49 Stärke
+149 Intelligenz
+847 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+42 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz421
Ausdauer36.807
Stärke1.902
Beweglichkeit426
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert18.48%18
Tempo15.49%15
Meisterschaft26.67%27
Vielseitigkeit4.81%260
Verteidigung & Nutzen
Rüstung4.421
Abschöpfung1
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren20.54%
Blocken33.92%
Kopf263Champion 6/6
Hauer des Beenders der Nacht
Hauer des Beenders der Nacht
Hauer des Beenders der Nacht
Hauer des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 263
Champion 6/6
Kopf • Rüstung • Platte
+97 Stärke
+97 Intelligenz
+1.694 Ausdauer
+43 Tempo
+100 Meisterschaft
Hals256Champion 4/6
Herzschnuranhänger der Amani
Sockel
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Gegenstandsstufe 256
Champion 4/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+884 Ausdauer
+107 Kritischer Trefferwert
+120 Tempo
Prismatisch
Schulter276Hero 6/6
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Enchanted: Enchant Shoulders - Thalassian Recovery
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 276
Hero 6/6
Schulter • Rüstung • Platte
Enchanted: Enchant Shoulders - Thalassian Recovery
+82 Stärke
+82 Intelligenz
+1.481 Ausdauer
+76 Tempo
Rücken250Champion 2/6
Großmantel des Beenders der Nacht
Großmantel des Beenders der Nacht
Großmantel des Beenders der Nacht
Großmantel des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+48 Stärke
+48 Beweglichkeit
+48 Intelligenz
+816 Ausdauer
+28 Vielseitigkeit
+47 Meisterschaft
Brust285Myth 5/6
Brustplatte des Beenders der Nacht
Brustplatte des Beenders der Nacht
Brustplatte des Beenders der Nacht
Brustplatte des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 285
Myth 5/6
Brust • Rüstung • Platte
+119 Stärke
+119 Intelligenz
+2.219 Ausdauer
+107 Kritischer Trefferwert
+54 Tempo
Handgelenk259Hero 1/6
Armschienen des Zauberbrechers
Armschienen des Zauberbrechers
Armschienen des Zauberbrechers
Armschienen des Zauberbrechers
Gegenstandsstufe 259
Hero 1/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+53 Stärke
+53 Intelligenz
+910 Ausdauer
+39 Kritischer Trefferwert
+39 Tempo
Arkanostofffutter
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 34 Stärke gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 9 erhöht.
Hände246Champion 1/6
Fäuste des Beenders der Nacht
Fäuste des Beenders der Nacht
Fäuste des Beenders der Nacht
Fäuste des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Hände • Rüstung • Platte
+62 Stärke
+62 Intelligenz
+1.039 Ausdauer
+36 Kritischer Trefferwert
+61 Vielseitigkeit
Taille246Champion 1/6
Gurt des Beenders der Nacht
Gurt des Beenders der Nacht
Gurt des Beenders der Nacht
Gurt des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Taille • Rüstung • Platte
+62 Stärke
+62 Intelligenz
+1.039 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+51 Meisterschaft
Beine276Myth 2/6
Beinlinge des Beenders der Nacht
Verzaubert: +41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer
Beinlinge des Beenders der Nacht
Beinlinge des Beenders der Nacht
Beinlinge des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Beine • Rüstung • Platte
Verzaubert: +41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer
+110 Stärke
+110 Intelligenz
+1.975 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+107 Tempo
Füße276Myth 2/6
Großstiefel des Beenders der Nacht
Großstiefel des Beenders der Nacht
Großstiefel des Beenders der Nacht
Großstiefel des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Füße • Rüstung • Platte
+82 Stärke
+82 Intelligenz
+1.481 Ausdauer
+35 Tempo
+81 Meisterschaft
Ring 1250Veteran 6/6
Kreis des Beutesuchers
Sockel
Kreis des Beutesuchers
Kreis des Beutesuchers
Kreis des Beutesuchers
Gegenstandsstufe 250
Veteran 6/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+816 Ausdauer
+126 Kritischer Trefferwert
+89 Meisterschaft
Ring 2263Champion 6/6
Voodooband
Sockel
Voodooband
Voodooband
Voodooband
Gegenstandsstufe 263
Champion 6/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+953 Ausdauer
+73 Tempo
+171 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1263Champion 6/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 263
Champion 6/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+93 Stärke
+93 Beweglichkeit
+93 Intelligenz
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 115, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Häufigkeit der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Versorgungsprotokoll, um die Dauer der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
Schmuckstück 2276Myth 2/6
Entweihter Kelch
Entweihter Kelch
Entweihter Kelch
Entweihter Kelch
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+104 Stärke
+104 Beweglichkeit
Entweihter Kelch
Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine hohe Chance, den Kelch Tropfen um Tropfen mit Verzweiflung zu füllen, bis zu 10-mal. Sobald der Kelch gefüllt ist, wird er verschüttet und bedeckt den Boden unter Euren Füßen mit einem dunklen Morast, der 10 Sek. lang jede Sekunde 4.596 Leerenschaden verursacht, welcher auf Gegner im Wirkungsbereich aufgeteilt wird, und Euch 487 Vielseitigkeit gewährt.
+40 Meisterschaft
Prismatisch
Prismatisch

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte