WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
© 2026 wowcore.io
WoWCore/Charaktere/EU/Kazzak
Aldymonk
Charakterprofil

Aldymonk

Stufe 80-EU · Kazzak<DVS>
Zuletzt online: 01.08.2026, 21:15Aktualisiert: 08.09.2026, 13:13
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
185
Ø 235
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
28.920
Aldymonk

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

die Wahnsinnige
Vulpera
Waffenhand198
Stock des Sklaventreibers
Stock des Sklaventreibers
Stock des Sklaventreibers
Stock des Sklaventreibers
Gegenstandsstufe 198
Zweihändig • Waffe • Stab
+53 Beweglichkeit
+633 Ausdauer
+55 Kritischer Trefferwert
+35 Tempo

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz621
Ausdauer15.721
Stärke264
Beweglichkeit1.071
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert18.91%19
Tempo4.50%4
Meisterschaft15.11%15
Vielseitigkeit8.74%472
Verteidigung & Nutzen
Rüstung584
Abschöpfung1
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen13.41%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf1705/5
Halbmaske des gefallenen Sturms
Sockel
Halbmaske des gefallenen Sturms
Halbmaske des gefallenen Sturms
Halbmaske des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 170
5/5
Kopf • Rüstung • Leder
+41 Beweglichkeit
+41 Intelligenz
+499 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+48 Vielseitigkeit
Prismatisch
Hals198Adventurer 1/6
Anastaris Erbstück
Sockel
Anastaris Erbstück
Anastaris Erbstück
Anastaris Erbstück
Gegenstandsstufe 198
Adventurer 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+356 Ausdauer
+48 Tempo
+106 Vielseitigkeit
Prismatisch
Schulter198Adventurer 1/6
Schulterstücke der Wyrmzunge
Schulterstücke der Wyrmzunge
Schulterstücke der Wyrmzunge
Schulterstücke der Wyrmzunge
Gegenstandsstufe 198
Adventurer 1/6
Schulter • Rüstung • Leder
+40 Beweglichkeit
+40 Intelligenz
+475 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+42 Tempo
Rücken189Adventurer 2/6
Fluktuierender Umhang
Fluktuierender Umhang
Fluktuierender Umhang
Fluktuierender Umhang
Gegenstandsstufe 189
Adventurer 2/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+27 Beweglichkeit
+27 Intelligenz
+27 Stärke
+331 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+23 Vielseitigkeit
Brust1575/5
Gi des gefallenen Sturms
Gi des gefallenen Sturms
Gi des gefallenen Sturms
Gi des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 157
5/5
Brust • Rüstung • Leder
+36 Beweglichkeit
+36 Intelligenz
+394 Ausdauer
+19 Tempo
+46 Meisterschaft
Handgelenk167
Runengezeichnete Armbinden
Verzaubert: +43 Lebensraub
Tödlicher Saphir
Tödlicher Saphir
Runengezeichnete Armbinden
Runengezeichnete Armbinden
Runengezeichnete Armbinden
Gegenstandsstufe 167
Handgelenk • Rüstung • Leder
Verzaubert: +43 Lebensraub
Hände1705/5
Greifer des gefallenen Sturms
Greifer des gefallenen Sturms
Greifer des gefallenen Sturms
Greifer des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 170
5/5
Hände • Rüstung • Leder
+31 Beweglichkeit
+31 Intelligenz
+374 Ausdauer
+37 Kritischer Trefferwert
+16 Meisterschaft
Taille167
Schnalle des Adrenalinschubs
Schnalle des Adrenalinschubs
Schnalle des Adrenalinschubs
Schnalle des Adrenalinschubs
Gegenstandsstufe 167
Taille • Rüstung • Leder
+30 Beweglichkeit
+30 Intelligenz
+357 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+22 Vielseitigkeit
Adrenalinschub
Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass Ihr 'Adrenalinschub' erhaltet, sodass Eure Beweglichkeit um 23 erhöht, Eure Meisterschaft aber um 2 verringert wird. Hält 12 Sek. lang an. Dies ist eine nerubische Verzierung.
Beine198Adventurer 1/6
Gruftpirschergamaschen
Gruftpirschergamaschen
Gruftpirschergamaschen
Gruftpirschergamaschen
Gegenstandsstufe 198
Adventurer 1/6
Beine • Rüstung • Leder
+53 Beweglichkeit
+53 Intelligenz
+633 Ausdauer
+36 Kritischer Trefferwert
+54 Tempo
Füße189Adventurer 1/6
Wasserschwallstiefel
Wasserschwallstiefel
Wasserschwallstiefel
Wasserschwallstiefel
Gegenstandsstufe 189
Adventurer 1/6
Füße • Rüstung • Leder
+37 Beweglichkeit
+37 Intelligenz
+442 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+44 Vielseitigkeit
Ring 1170
Band des strahlenden Nekromanten
Enchanted: +21 Versatility
Tödlicher Saphir
Tödlicher Saphir
Tödlicher Saphir
Tödlicher Saphir
Band des strahlenden Nekromanten
Band des strahlenden Nekromanten
Band des strahlenden Nekromanten
Ring 2259Champion 5/6
Sturmgrimms Siegelring
Sockel
Sturmgrimms Siegelring
Sturmgrimms Siegelring
Sturmgrimms Siegelring
Gegenstandsstufe 259
Champion 5/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+685 Ausdauer
+134 Kritischer Trefferwert
+101 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1170
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Gegenstandsstufe 170
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+39 Beweglichkeit
+39 Intelligenz
+39 Stärke
Astrale Antenne
Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 147 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.
Schmuckstück 2170
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Gegenstandsstufe 170
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+39 Beweglichkeit
+39 Intelligenz
+39 Stärke
Anstachelndes Licht
Benutzen: Erhebt Euer Siegel zum Licht und erhöht so Euren höchsten Sekundärwert 20 Sek. lang um 230. Eure Tat inspiriert andere Siegelträger Eurer Gruppe in der Nähe und gewährt ihnen 20 Sek. lang 6 desselben Werts. (2 Min. Abklingzeit)
+22 Beweglichkeit
+22 Intelligenz
+267 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+20 Vielseitigkeit
Tödlicher Saphir
Tödlicher Saphir
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.
Gegenstandsstufe 170
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Enchanted: +21 Versatility
+281 Ausdauer
+57 Vielseitigkeit
+92 Meisterschaft
Tödlicher Saphir
Tödlicher Saphir
Tödlicher Saphir
Tödlicher Saphir
Prismatisch

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte