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WoWCore/Charaktere/EU/Kargath
Rindeastwud
Charakterprofil

Rindeastwud

Horde
Stufe 80ProtectionProtection WarriorEU · Kargath<PommesPiraten>
Zuletzt online: 08.06.2026, 23:13Aktualisiert: 08.09.2026, 18:40
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
124
Ø 125
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
40.775
Rindeastwud

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
der Kryptische
Tauren
Waffenhand121
Axt des Aszendenzfängers
Axt des Aszendenzfängers
Axt des Aszendenzfängers
Axt des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Einhändig • Waffe • Axt
+13 Stärke
+86 Ausdauer
+11 Tempo
+15 Vielseitigkeit
Schildhand121
Bollwerk der großen Dunkelheit
Bollwerk der großen Dunkelheit
Bollwerk der großen Dunkelheit
Bollwerk der großen Dunkelheit
Gegenstandsstufe 121
Schildhand • Rüstung • Schild
+13 Stärke
+40 Intelligenz
+86 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+17 Vielseitigkeit
Hände1215/5
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+26 Tempo
Taille121
Großgürtel des Aszendenzfängers
Großgürtel des Aszendenzfängers
Großgürtel des Aszendenzfängers
Großgürtel des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Taille • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+18 Tempo
+20 Meisterschaft
Beine121
Beinschützer des Aszendenzfängers
Beinschützer des Aszendenzfängers
Beinschützer des Aszendenzfängers
Beinschützer des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Beine • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+28 Vielseitigkeit
Füße121
Sabatons der lebenden Waffe
Sabatons der lebenden Waffe
Sabatons der lebenden Waffe
Sabatons der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
Füße • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+26 Tempo
Ring 1121
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+57 Meisterschaft
Ring 2121
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+38 Tempo
+57 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1121
Symbiotische Äthergaze
Symbiotische Äthergaze
Symbiotische Äthergaze
Symbiotische Äthergaze
Gegenstandsstufe 121
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+164 Ausdauer
Symbiotische Äthergaze
Anlegen: Blocken, Parieren und Ausweichen haben eine Chance, die Gaze zu erwecken, sodass sie auf Gegner in der Nähe verteilt 2.615 Arkanschaden zufügt und Euch einen Schild gewährt, der 15.151 Schaden absorbiert und 15 Sek. lang anhält.
Schmuckstück 2121
Verzerrter Ernter der Schattenwache
Verzerrter Ernter der Schattenwache
Verzerrter Ernter der Schattenwache
Verzerrter Ernter der Schattenwache
Gegenstandsstufe 121
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+25 Stärke
+25 Beweglichkeit
+25 Intelligenz
Verzerrter Ernter der Schattenwache
Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, Chaosenergien aus dem Wirbelnden Nether zu ziehen, die Euch 10 Sek. lang 98 Lebensraub gewähren. Wenn Eure Gesundheit unter 40% fällt, wird der Ernter sofort entfesselt und gewährt Euch 10 Sek. lang 295 Lebensraub. Kann nur einmal alle 120 Sek. auftreten.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz106
Ausdauer7.582
Stärke468
Beweglichkeit108
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert26.26%26
Tempo25.15%25
Meisterschaft25.94%26
Vielseitigkeit9.67%138
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.203
Abschöpfung3
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren23.68%
Blocken33.71%
Kopf1345/5
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 134
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+29 Stärke
+29 Intelligenz
+243 Ausdauer
+39 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Hals121
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+54 Tempo
Schulter1215/5
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Schulter • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+26 Tempo
+12 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Präzisionsfaser
Präzisionsfaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Kritischer Trefferwert
Brust1215/5
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Brust • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+36 Meisterschaft
Handgelenk121
Fesseln der lebenden Waffe
Fesseln der lebenden Waffe
Fesseln der lebenden Waffe
Fesseln der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Platte
+15 Stärke
+15 Intelligenz
+97 Ausdauer
+20 Tempo
+9 Vielseitigkeit
Präzisionsfaser
Präzisionsfaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)