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WoWCore/Charaktere/EU/Kaelthas
Flume
Charakterprofil

Flume

Stufe 80-EU · Kaelthas<This is not a Guild>
Zuletzt online: 12.03.2026, 00:44Aktualisiert: 11.09.2026, 00:26
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
135
Ø 136
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
20.935
Flume

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Nachtelf
Waffenhand150
Maul der Leere
Maul der Leere
Maul der Leere
Maul der Leere
Gegenstandsstufe 150
Zweihändig • Waffe • Streitkolben
+34 Beweglichkeit
+34 Stärke
+345 Ausdauer
+63 Kritischer Trefferwert
+27 Vermeidung
Maul der Leere
Benutzen: Ermächtigt die Singularität des Mauls, sammelt Beute von Leichen innerhalb von 40 Metern und zermalmt sie zu Leerenstaub. (3 Sek. Abklingzeit)
Hände121
Handschuhe des Aszendenzfängers
Handschuhe des Aszendenzfängers
Handschuhe des Aszendenzfängers
Handschuhe des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hände • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+18 Tempo
Taille121
Taillenschutz des Schöpfers
Taillenschutz des Schöpfers
Taillenschutz des Schöpfers
Taillenschutz des Schöpfers
Gegenstandsstufe 121
Taille • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+19 Vielseitigkeit
Beine134
Speichelbefleckte Beinkleider
Speichelbefleckte Beinkleider
Speichelbefleckte Beinkleider
Speichelbefleckte Beinkleider
Gegenstandsstufe 134
Beine • Rüstung • Leder
+29 Beweglichkeit
+29 Intelligenz
+243 Ausdauer
+22 Tempo
+34 Meisterschaft
Füße141
Labortestpantoffeln
Labortestpantoffeln
Labortestpantoffeln
Labortestpantoffeln
Gegenstandsstufe 141
Füße • Rüstung • Leder
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+215 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+31 Tempo
Ring 1134
Ring des ergebenen Eiferers
Ring des ergebenen Eiferers
Ring des ergebenen Eiferers
Ring des ergebenen Eiferers
Gegenstandsstufe 134
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+137 Ausdauer
+75 Kritischer Trefferwert
+34 Tempo
Ring 2121
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+38 Tempo
+57 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1137
Umarmung der Seelenbinderin
Umarmung der Seelenbinderin
Umarmung der Seelenbinderin
Umarmung der Seelenbinderin
Gegenstandsstufe 137
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+29 Beweglichkeit
+29 Stärke
Umarmung der Seelenbinderin
Benutzen: Aktiviert den Seelenschild, um eine Schockwelle zu entfesseln. Fügt allen Gegnern in der Nähe 550 Arkanschaden zu und verringert Euren erlittenen Schaden 20 Sek. lang oder bis 19.276 Schaden verhindert wurde, um 50%. (1 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2141
Mal des unablässigen Zorns
Mal des unablässigen Zorns
Mal des unablässigen Zorns
Mal des unablässigen Zorns
Gegenstandsstufe 141
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+42 Kritischer Trefferwert
Mal des unablässigen Zorns
Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr erzürnt, wodurch Ihr 470 Schaden absorbiert und 1.075 Schattenschaden pro Erzürnung verursacht, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.Schaden pro zusätzlichem Gegner um 30% erhöht, bis maximal 150%. Ihr könnt alle 15 Sek. erneut erzürnt gemacht werden, bis zu 15 Stapeln, beruhigt Euch nach Ende des Kampfes aber schnell.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz159
Ausdauer5.243
Stärke66
Beweglichkeit431
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert31.88%32
Tempo27.77%28
Meisterschaft11.82%12
Vielseitigkeit8.34%119
Verteidigung & Nutzen
Rüstung232
Vermeidung27
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen27.71%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf1282/5
Himmelsmähne der Adlermutter
Himmelsmähne der Adlermutter
Himmelsmähne der Adlermutter
Himmelsmähne der Adlermutter
Gegenstandsstufe 128
2/5
Kopf • Rüstung • Leder
+28 Beweglichkeit
+28 Intelligenz
+207 Ausdauer
+39 Tempo
+16 Meisterschaft
Hals141Veteran 1/6
Cabochon des unendlichen Flugs
Cabochon des unendlichen Flugs
Cabochon des unendlichen Flugs
Cabochon des unendlichen Flugs
Gegenstandsstufe 141
Veteran 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+161 Ausdauer
+74 Tempo
+43 Vielseitigkeit
Schulter121
Mantel des Aszendenzfängers
Mantel des Aszendenzfängers
Mantel des Aszendenzfängers
Mantel des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Schulter • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+18 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust1444/5
Weste der Adlermutter
Weste der Adlermutter
Weste der Adlermutter
Weste der Adlermutter
Gegenstandsstufe 144
4/5
Brust • Rüstung • Leder
+32 Beweglichkeit
+32 Intelligenz
+304 Ausdauer
+20 Tempo
+40 Meisterschaft
Hemd1
Modisches schwarzes Hemd
Modisches schwarzes Hemd
Modisches schwarzes Hemd
Modisches schwarzes Hemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Wappenrock1
Gildenwappenrock
Gildenwappenrock
Gildenwappenrock
Gildenwappenrock
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk121
Bindungen des Mechanikers
Bindungen des Mechanikers
Bindungen des Mechanikers
Bindungen des Mechanikers
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Leder
+15 Beweglichkeit
+15 Intelligenz
+97 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+15 Tempo
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 18.125 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.