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WoWCore/Charaktere/EU/Kaelthas
Amaliel
Charakterprofil

Amaliel

Stufe 90-EU · Kaelthas<Yvalis Reborn>
Zuletzt online: 21.04.2026, 13:53Aktualisiert: 09.09.2026, 07:17
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
223
Ø 225
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
19.495
Amaliel

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Suppenaufseherin
Nachtelf
Kopf246Champion 1/6
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Kopf • Rüstung • Leder
+83 Beweglichkeit
+83 Intelligenz
+1.031 Ausdauer
+62 Tempo
+68 Meisterschaft
Hals246Champion 1/6
Herzschnuranhänger der Amani
Sockel
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+580 Ausdauer
+97 Kritischer Trefferwert
+108 Tempo
Prismatisch
Schulter198Adventurer 2/6
Tiefgrüner Trophäenmantel des Fährtenlesers
Tiefgrüner Trophäenmantel des Fährtenlesers
Tiefgrüner Trophäenmantel des Fährtenlesers
Tiefgrüner Trophäenmantel des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 198
Adventurer 2/6
Schulter • Rüstung • Leder
+40 Beweglichkeit
+40 Intelligenz
+475 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+29 Vielseitigkeit
Rücken240Veteran 3/6
Fluxgewebeumhang
Fluxgewebeumhang
Fluxgewebeumhang
Fluxgewebeumhang
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+44 Beweglichkeit
+44 Stärke
+44 Intelligenz
+536 Ausdauer
+28 Vielseitigkeit
+43 Meisterschaft
Brust240Veteran 3/6
Verfluchte Weste
Verfluchte Weste
Verfluchte Weste
Verfluchte Weste
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Brust • Rüstung • Leder
+79 Beweglichkeit
+79 Intelligenz
+952 Ausdauer
+76 Tempo
+49 Meisterschaft
+54 Lebensraub
Handgelenk240Veteran 3/6
Zornbewehrte Armschienen
Zornbewehrte Armschienen
Zornbewehrte Armschienen
Zornbewehrte Armschienen
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+44 Beweglichkeit
+44 Intelligenz
+536 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+44 Tempo
+30 Vermeidung
Waffenhand227Adventurer 3/6
Schlingrankenzauberfokus
Schlingrankenzauberfokus
Schlingrankenzauberfokus
Schlingrankenzauberfokus
Gegenstandsstufe 227
Adventurer 3/6
Zweihändig • Waffe • Stab
+310 Intelligenz
+804 Ausdauer
+50 Tempo
+65 Meisterschaft
+49 Bewegungsgeschwindigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz620
Ausdauer13.639
Stärke265
Beweglichkeit1.171
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert18.13%18
Tempo9.73%10
Meisterschaft18.50%19
Vielseitigkeit2.63%142
Verteidigung & Nutzen
Rüstung586
Vermeidung68
Abschöpfung1
Geschwindigkeit4.26%49
Ausweichen17.14%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Hände230Adventurer 4/6
Tiefgrüne Klauen des Fährtenlesers
Tiefgrüne Klauen des Fährtenlesers
Tiefgrüne Klauen des Fährtenlesers
Tiefgrüne Klauen des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 230
Adventurer 4/6
Hände • Rüstung • Leder
+54 Beweglichkeit
+54 Intelligenz
+625 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+49 Meisterschaft
+38 Vermeidung
Taille246Champion 1/6
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Taille • Rüstung • Leder
+62 Beweglichkeit
+62 Intelligenz
+773 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+51 Meisterschaft
Beine152Champion 2/6
Knochengespickte Beintreter
Knochengespickte Beintreter
Knochengespickte Beintreter
Knochengespickte Beintreter
Gegenstandsstufe 152
Champion 2/6
Beine • Rüstung • Leder
+35 Beweglichkeit
+35 Intelligenz
+359 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+22 Tempo
Füße165Hero 3/6
Befleckte Morgenlichtstiefel des Korsaren
Befleckte Morgenlichtstiefel des Korsaren
Befleckte Morgenlichtstiefel des Korsaren
Befleckte Morgenlichtstiefel des Korsaren
Gegenstandsstufe 165
Hero 3/6
Füße • Rüstung • Leder
+29 Beweglichkeit
+29 Intelligenz
+344 Ausdauer
+22 Vielseitigkeit
+29 Meisterschaft
Ring 1240Veteran 3/6
Bindung des Lichthüters
Sockel
Bindung des Lichthüters
Bindung des Lichthüters
Bindung des Lichthüters
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
+536 Ausdauer
+63 Vielseitigkeit
+129 Meisterschaft
Prismatisch
Ring 2192Champion 3/6
Beflecktes Morgenlichtsiegel
Sockel
Beflecktes Morgenlichtsiegel
Beflecktes Morgenlichtsiegel
Beflecktes Morgenlichtsiegel
Gegenstandsstufe 192
Champion 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+339 Ausdauer
+87 Kritischer Trefferwert
+66 Tempo
Schmuckstück 1246Champion 1/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+79 Beweglichkeit
+79 Stärke
+79 Intelligenz
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 122, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Häufigkeit der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Versorgungsprotokoll, um die Dauer der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
Schmuckstück 2240Veteran 3/6
Gefäß der gepeinigten Seelen
Gefäß der gepeinigten Seelen
Gefäß der gepeinigten Seelen
Gefäß der gepeinigten Seelen
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Nicht gegen das Glas klopfen. Das mögen sie nicht.
+89 Meisterschaft
Gefäß der Seelen
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Seele im Gefäß zu erwecken. Jede Seele, die Ihr einsammelt, erhöht Eure Beweglichkeit 1 Min. lang um 30.
Prismatisch