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WoWCore/Charaktere/EU/Illidan
Alianør
Charakterprofil

Alianør

Horde
Stufe 80BloodBlood Death KnightEU · Illidan<Agnation>
Zuletzt online: 24.08.2026, 19:55Aktualisiert: 12.09.2026, 03:48
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
105
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
31.760
Alianør

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
die Kryptische
Nachtgeborener
Waffenhand102
Speer des Reshiischlägers
Speer des Reshiischlägers
Speer des Reshiischlägers
Speer des Reshiischlägers
Gegenstandsstufe 102
Zweihändig • Waffe • Stangenwaffe
+22 Stärke
+99 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+28 Vielseitigkeit
Hände78Hero 3/6
Aurenfokussierte Stulpen
Aurenfokussierte Stulpen
Aurenfokussierte Stulpen
Aurenfokussierte Stulpen
Gegenstandsstufe 78
Hero 3/6
Hände • Rüstung • Platte
+13 Stärke
+13 Intelligenz
+20 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+13 Vielseitigkeit
Taille128
Gürtung des absoluten Glaubens
Gürtung des absoluten Glaubens
Gürtung des absoluten Glaubens
Gürtung des absoluten Glaubens
Gegenstandsstufe 128
Taille • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+156 Ausdauer
+14 Vielseitigkeit
+26 Meisterschaft
Beine845/5
Beinschützer des erhobenen Nachtmahrs
Beinschützer des erhobenen Nachtmahrs
Beinschützer des erhobenen Nachtmahrs
Beinschützer des erhobenen Nachtmahrs
Gegenstandsstufe 84
5/5
Beine • Rüstung • Platte
+18 Stärke
+18 Intelligenz
+36 Ausdauer
+12 Tempo
+25 Meisterschaft
Füße115
Jak'tulls Eindringlingzerstampfer
Jak'tulls Eindringlingzerstampfer
Jak'tulls Eindringlingzerstampfer
Jak'tulls Eindringlingzerstampfer
Gegenstandsstufe 115
Füße • Rüstung • Platte
+18 Stärke
+18 Intelligenz
+108 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+12 Vielseitigkeit
Ring 1108Hero 3/6
Band des erschrockenen Kürbis
Band des erschrockenen Kürbis
Band des erschrockenen Kürbis
Band des erschrockenen Kürbis
Gegenstandsstufe 108
Hero 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+67 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+53 Tempo
Ring 278Hero 3/6
Band der eisigen Dornen
Band der eisigen Dornen
Band der eisigen Dornen
Band der eisigen Dornen
Gegenstandsstufe 78
Hero 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+10 Stärke
+15 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
Schmuckstück 1111
Verstandvernichtendes Odium
Verstandvernichtendes Odium
Verstandvernichtendes Odium
Verstandvernichtendes Odium
Gegenstandsstufe 111
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Warum sind hier immer so viele Tentakel?
+22 Stärke
+22 Beweglichkeit
Verstandvernichtendes Odium
Anlegen: Eure schädlichen Fähigkeiten können Risse in Eurem Verstand verursachen. Nach dem zehnten Riss erliegt Ihr dem arkanen Wahnsinn, was Euer Tempo um 66 erhöht, während Ihr Euren Verstand allmählich mit der Zeit wiederherstellt. Wenn Ihr einen Gegner tötet oder den Tod eines Verbündeten bezeugt, wird sofort ein Riss verursacht.
Schmuckstück 2111
Chaotisches Nethertor
Chaotisches Nethertor
Chaotisches Nethertor
Chaotisches Nethertor
Gegenstandsstufe 111
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+34 Meisterschaft
Chaotisches Nethertor
Benutzen: Öffnet das Nethertor, um Eure Position mit verderbtem Mana zu überfluten, das allen darin befindlichen Gegnern 10 Sek. lang alle 1 Sek. 1.847 Schaden zufügt und bis zu einem Maximum von 8 Zielen bis zu 269 Gesundheit pro getroffenem Ziel heilt. (2 Min. Abklingzeit)

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz88
Ausdauer6.211
Stärke379
Beweglichkeit133
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert18.74%19
Tempo14.91%15
Meisterschaft31.63%32
Vielseitigkeit9.95%142
Verteidigung & Nutzen
Rüstung571
Abschöpfung3
Geschwindigkeit3.29%10
Ausweichen3.00%
Parieren19.75%
Blocken0.00%
Kopf128
Barbuta des schlemmenden Unholds
Sockel
Barbuta des schlemmenden Unholds
Barbuta des schlemmenden Unholds
Barbuta des schlemmenden Unholds
Gegenstandsstufe 128
Kopf • Rüstung • Platte
+28 Stärke
+28 Intelligenz
+208 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+33 Tempo
Prismatisch
Hals89
Gunst des seidenen Beraters
Gunst des seidenen Beraters
Gunst des seidenen Beraters
Gunst des seidenen Beraters
Gegenstandsstufe 89
Hals • Rüstung • Verschiedenes
Für die Treue, Weisheit und vor allem Einigkeit meiner treuesten Berater.
+29 Ausdauer
+49 Vielseitigkeit
+10 Meisterschaft
+10 Bewegungsgeschwindigkeit
Schulter79Hero 3/6
Schulterstücke des eisenzwergischen Schmieds
Schulterstücke des eisenzwergischen Schmieds
Schulterstücke des eisenzwergischen Schmieds
Schulterstücke des eisenzwergischen Schmieds
Gegenstandsstufe 79
Hero 3/6
Schulter • Rüstung • Platte
+13 Stärke
+13 Intelligenz
+20 Ausdauer
+26 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Sockel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+282 Ausdauer
Prismatisch
Brust98
Brustplatte des standhaften Verteidigers
Brustplatte des standhaften Verteidigers
Brustplatte des standhaften Verteidigers
Brustplatte des standhaften Verteidigers
Gegenstandsstufe 98
Brust • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+83 Ausdauer
+27 Kritischer Trefferwert
+15 Tempo
Wappenrock1
Wappenrock der Huojin
Wappenrock der Huojin
Wappenrock der Huojin
Wappenrock der Huojin
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Huojin-Champion
Anlegen: Ihr tragt die Insignien der Huojin-Pandaren. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen bei ihnen zugute.
Handgelenk111
Abgeworfene Nährstoffketten
Abgeworfene Nährstoffketten
Abgeworfene Nährstoffketten
Abgeworfene Nährstoffketten
Gegenstandsstufe 111
Handgelenk • Rüstung • Platte
+13 Stärke
+13 Intelligenz
+74 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)