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WoWCore/Charaktere/EU/Hyjal
Zeldrîxe
Charakterprofil

Zeldrîxe

Alliance
Stufe 90DevourerDevourer Demon HunterEU · Hyjal<Aether>
Zuletzt online: 10.06.2026, 20:55Aktualisiert: 12.09.2026, 09:24
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
241
Ø 243
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
16.310
Zeldrîxe

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Leerenelf
Kopf246Champion 1/6
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Kopf • Rüstung • Leder
+83 Intelligenz
+83 Beweglichkeit
+1.031 Ausdauer
+62 Tempo
+68 Meisterschaft
Hals246Champion 1/6
Herzschnuranhänger der Amani
Sockel
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+580 Ausdauer
+97 Kritischer Trefferwert
+108 Tempo
Prismatisch
Schulter246Champion 1/6
Mantel des gefallenen Grunzers
Mantel des gefallenen Grunzers
Mantel des gefallenen Grunzers
Mantel des gefallenen Grunzers
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Schulter • Rüstung • Leder
+62 Intelligenz
+62 Beweglichkeit
+773 Ausdauer
+34 Tempo
+63 Meisterschaft
Rücken250Champion 2/6
Wuchernder Dornenumhang
Wuchernder Dornenumhang
Wuchernder Dornenumhang
Wuchernder Dornenumhang
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+48 Intelligenz
+48 Beweglichkeit
+48 Stärke
+610 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+47 Tempo
Brust250Champion 2/6
Knochengespickte Medullaweste
Knochengespickte Medullaweste
Knochengespickte Medullaweste
Knochengespickte Medullaweste
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Brust • Rüstung • Leder
+86 Intelligenz
+86 Beweglichkeit
+1.085 Ausdauer
+49 Kritischer Trefferwert
+84 Vielseitigkeit
Handgelenk250Champion 2/6
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+48 Intelligenz
+48 Beweglichkeit
+610 Ausdauer
+44 Tempo
+31 Meisterschaft
Waffenhand246Champion 1/6
Zaubergesegneter Säbel
Zaubergesegneter Säbel
Zaubergesegneter Säbel
Zaubergesegneter Säbel
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Einhändig • Waffe • Schwert
+242 Intelligenz
+515 Ausdauer
+39 Tempo
+25 Meisterschaft
Schildhand246Champion 1/6
Mystakrias Ernter
Mystakrias Ernter
Mystakrias Ernter
Mystakrias Ernter
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+242 Intelligenz
+42 Beweglichkeit
+515 Ausdauer
+27 Kritischer Trefferwert
+38 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz1.851
Ausdauer14.395
Stärke512
Beweglichkeit621
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert15.57%16
Tempo10.34%10
Meisterschaft27.07%27
Vielseitigkeit2.98%161
Verteidigung & Nutzen
Rüstung646
Abschöpfung10
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen6.25%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Hände250Veteran 6/6
Knochengespickte Wirbelgreifer
Knochengespickte Wirbelgreifer
Knochengespickte Wirbelgreifer
Knochengespickte Wirbelgreifer
Gegenstandsstufe 250
Veteran 6/6
Hände • Rüstung • Leder
+65 Intelligenz
+65 Beweglichkeit
+814 Ausdauer
+61 Kritischer Trefferwert
+39 Vielseitigkeit
Taille246Champion 1/6
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Taille • Rüstung • Leder
+62 Intelligenz
+62 Beweglichkeit
+773 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+51 Meisterschaft
Beine237Veteran 2/6
Sprießende Wurzelstrümpfe
Sprießende Wurzelstrümpfe
Sprießende Wurzelstrümpfe
Sprießende Wurzelstrümpfe
Gegenstandsstufe 237
Veteran 2/6
Beine • Rüstung • Stoff
+76 Intelligenz
+915 Ausdauer
+45 Tempo
+77 Meisterschaft
Füße237Veteran 2/6
Knochengespickte Beinbrecher
Knochengespickte Beinbrecher
Knochengespickte Beinbrecher
Knochengespickte Beinbrecher
Gegenstandsstufe 237
Veteran 2/6
Füße • Rüstung • Leder
+57 Intelligenz
+57 Beweglichkeit
+686 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+54 Meisterschaft
Ring 1180Myth 2/6
Schillernder Wildring
Sockel
Schillernder Wildring
Schillernder Wildring
Schillernder Wildring
Gegenstandsstufe 180
Myth 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+308 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+103 Meisterschaft
Ring 2246Champion 1/6
Gabelungsband
Sockel
Gabelungsband
Gabelungsband
Gabelungsband
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+580 Ausdauer
+76 Tempo
+129 Meisterschaft
Schmuckstück 1246Champion 1/6
Herz des Windes
Herz des Windes
Herz des Windes
Herz des Windes
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+79 Intelligenz
+79 Beweglichkeit
+79 Stärke
Herz des Windes
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, das Herz des Windes zu erwecken, was Euch mit starken Böen umgibt, die Euer Tempo 10 Sek. lang um 208 erhöhen.
Schmuckstück 2246Champion 1/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+79 Intelligenz
+79 Beweglichkeit
+79 Stärke
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 122, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Häufigkeit der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Versorgungsprotokoll, um die Dauer der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
Prismatisch
Prismatisch