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WoWCore/Charaktere/EU/Hyjal
Zahyabrew
Charakterprofil

Zahyabrew

Horde
Stufe 80WindwalkerWindwalker MonkEU · Hyjal<Mindless>
Zuletzt online: 27.07.2026, 17:43Aktualisiert: 07.09.2026, 06:23
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
112
Ø 129
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
42.515
Zahyabrew

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Blutelf
Kopf80
Minenkappe des Zuchtmeisters
Minenkappe des Zuchtmeisters
Minenkappe des Zuchtmeisters
Minenkappe des Zuchtmeisters
Gegenstandsstufe 80
Kopf • Rüstung • Leder
+18 Beweglichkeit
+18 Intelligenz
+27 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+21 Tempo
Hals121
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+54 Tempo
Schulter1375/5
Glyphen des gefallenen Sturms
Glyphen des gefallenen Sturms
Glyphen des gefallenen Sturms
Glyphen des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 137
5/5
Schulter • Rüstung • Leder
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+197 Ausdauer
+28 Tempo
+15 Meisterschaft
Rücken79
Umhang der flinken Heilung
Umhang der flinken Heilung
Umhang der flinken Heilung
Umhang der flinken Heilung
Gegenstandsstufe 79
Rücken • Rüstung • Stoff
+10 Beweglichkeit
+10 Intelligenz
+10 Stärke
+15 Ausdauer
+15 Tempo
+4 Vielseitigkeit
Brust80
Tunika des ungesehenen Meuchlers
Tunika des ungesehenen Meuchlers
Tunika des ungesehenen Meuchlers
Tunika des ungesehenen Meuchlers
Gegenstandsstufe 80
Brust • Rüstung • Leder
+18 Beweglichkeit
+18 Intelligenz
+27 Ausdauer
+15 Vielseitigkeit
+21 Meisterschaft
Hemd1
Verstrahlte Grundierung
Verstrahlte Grundierung
Verstrahlte Grundierung
Verstrahlte Grundierung
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Kosmetisch
Die Metallglieder leuchten leicht grünlich. Sie zu tragen ist unmöglich gesund.
Verstrahlte Grundierung
Anlegen: Chance, bei Treffern allen verstrahlten Elementaren oder kontaminierten Klumpen instabile Isotope zu entziehen.
Instabile Regeneration
Benutzen: Absorbiert 100 instabile Isotope, was die Bedrohungserzeugung um 20% sowie den erlittenen Naturschaden um 5% erhöht und den Zaubernden für 30 Min. regelmäßig um 1% bis 5% pro 6 Sek. heilt. Kann nur in Mechagon genutzt werden. (1 Tag Abklingzeit)
Wappenrock1
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Gildenchampion
Anlegen: Ihr streitet für die Sache Eurer Gilde. Jeglicher Zugewinn an Gildenruf um 100% erhöht.
Handgelenk121
Bindungen des Aszendenzfängers
Bindungen des Aszendenzfängers
Bindungen des Aszendenzfängers
Bindungen des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Leder
+15 Beweglichkeit
+15 Intelligenz
+97 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
+12 Bewegungsgeschwindigkeit
Waffenhand121
Streitkolben des Aszendenzfängers
Streitkolben des Aszendenzfängers
Streitkolben des Aszendenzfängers
Streitkolben des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Einhändig • Waffe • Streitkolben
+13 Beweglichkeit
+86 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Schildhand86
Keulen des brandheißen Windes
Keulen des brandheißen Windes
Keulen des brandheißen Windes
Keulen des brandheißen Windes
Gegenstandsstufe 86
Einhändig • Waffe • Streitkolben
+9 Beweglichkeit
+19 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+12 Meisterschaft
+8 Vermeidung
Hände1215/5
Greifer des gefallenen Sturms
Greifer des gefallenen Sturms
Greifer des gefallenen Sturms
Greifer des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 121
5/5
Hände • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+27 Kritischer Trefferwert
+11 Meisterschaft
Taille141
Donnerbund des gefallenen Sturms
Donnerbund des gefallenen Sturms
Donnerbund des gefallenen Sturms
Donnerbund des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 141
Taille • Rüstung • Leder
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+215 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+31 Vielseitigkeit
Beine1285/5
Beinwickel des gefallenen Sturms
Beinwickel des gefallenen Sturms
Beinwickel des gefallenen Sturms
Beinwickel des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 128
5/5
Beine • Rüstung • Leder
+28 Beweglichkeit
+28 Intelligenz
+207 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+37 Tempo
Füße141
Fußpolster des gefallenen Sturms
Fußpolster des gefallenen Sturms
Fußpolster des gefallenen Sturms
Fußpolster des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 141
Füße • Rüstung • Leder
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+215 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+30 Tempo
Ring 179Myth 4/6
Signet des tüchtigen Touristen
Signet des tüchtigen Touristen
Signet des tüchtigen Touristen
Signet des tüchtigen Touristen
Gegenstandsstufe 79
Myth 4/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+15 Ausdauer
+16 Tempo
+33 Meisterschaft
Ring 278
Band der Entschlossenheit
Band der Entschlossenheit
Band der Entschlossenheit
Band der Entschlossenheit
Gegenstandsstufe 78
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+10 Beweglichkeit
+10 Stärke
+15 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
Schmuckstück 1144
Alles verschlingender Nukleus
Alles verschlingender Nukleus
Alles verschlingender Nukleus
Alles verschlingender Nukleus
Gegenstandsstufe 144
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+43 Vielseitigkeit
Alles verschlingender Nukleus
Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine hohe Chance, dass Ihr die Essenz von Gegnern in der Nähe verschlingt, was 5.236 Schattenschaden auf sie aufteilt und Euch um 150% des verursachten Schadens heilt. Tödlicher Schaden, der 94.541 nicht überschreitet, heilt Euch stattdessen um 20% Eurer Gesundheit und rekonstituiert Euch 6 Sek. lang als instabile Leere. Erreicht 50% Gesundheit, um Euch zu stabilisieren und dem Tod zu entgehen. Dieser Effekt kann einmal pro 8 Min. auftreten. Während der Nukleus sich auflädt, kann der Kern keinen Schaden verursachen.
Schmuckstück 2137
Umarmung der Seelenbinderin
Umarmung der Seelenbinderin
Umarmung der Seelenbinderin
Umarmung der Seelenbinderin
Gegenstandsstufe 137
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+29 Beweglichkeit
+29 Stärke
Umarmung der Seelenbinderin
Benutzen: Aktiviert den Seelenschild, um eine Schockwelle zu entfesseln. Fügt allen Gegnern in der Nähe 550 Arkanschaden zu und verringert Euren erlittenen Schaden 20 Sek. lang oder bis 19.276 Schaden verhindert wurde, um 50%. (1 Min. Abklingzeit)

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz161
Ausdauer3.687
Stärke65
Beweglichkeit434
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert29.48%29
Tempo26.04%26
Meisterschaft36.25%36
Vielseitigkeit6.52%93
Verteidigung & Nutzen
Rüstung193
Vermeidung8
Abschöpfung0
Geschwindigkeit3.95%12
Ausweichen11.25%
Parieren3.00%
Blocken0.00%