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WoWCore/Charaktere/EU/Hyjal
Xørd
Charakterprofil

Xørd

Horde
Stufe 80ArcaneArcane MageEU · Hyjal<Bad Mojo>
Zuletzt online: 05.02.2026, 12:58Aktualisiert: 12.09.2026, 11:49
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
125
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
37.220
Xørd

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Boshafter
Untoter
Waffenhand121
Unzeremonieller Blutvergießer
Unzeremonieller Blutvergießer
Unzeremonieller Blutvergießer
Unzeremonieller Blutvergießer
Gegenstandsstufe 121
Einhändig • Waffe • Dolch
+76 Intelligenz
+86 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Schildhand121
Überfließender Umbralkübel
Überfließender Umbralkübel
Überfließender Umbralkübel
Überfließender Umbralkübel
Gegenstandsstufe 121
In Schildhand geführt • Rüstung • Verschiedenes
+40 Intelligenz
+86 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+17 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz490
Ausdauer4.241
Stärke72
Beweglichkeit107
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert17.28%17
Tempo20.05%20
Meisterschaft37.32%37
Vielseitigkeit19.06%272
Verteidigung & Nutzen
Rüstung130
Abschöpfung1
Geschwindigkeit5.59%17
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf121
Elysische Flammenkrone
Elysische Flammenkrone
Elysische Flammenkrone
Elysische Flammenkrone
Gegenstandsstufe 121
Kopf • Rüstung • Stoff
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+19 Vielseitigkeit
+32 Meisterschaft
Hals124
Blutbeflecktes Andenken
Blutbeflecktes Andenken
Blutbeflecktes Andenken
Blutbeflecktes Andenken
Gegenstandsstufe 124
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+106 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+69 Vielseitigkeit
Schulter121Adventurer 1/6
Sündenlichtschulterpolster
Sündenlichtschulterpolster
Sündenlichtschulterpolster
Sündenlichtschulterpolster
Gegenstandsstufe 121
Adventurer 1/6
Schulter • Rüstung • Stoff
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+13 Tempo
+25 Meisterschaft
+17 Bewegungsgeschwindigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Geschicklichkeitsfaser
Geschicklichkeitsfaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+64 Vielseitigkeit
Brust121
Gewandung des fanatischen Wächters
Gewandung des fanatischen Wächters
Gewandung des fanatischen Wächters
Gewandung des fanatischen Wächters
Gegenstandsstufe 121
Brust • Rüstung • Stoff
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+31 Vielseitigkeit
Handgelenk121
Manschetten von Zischlunte
Sockel
Manschetten von Zischlunte
Manschetten von Zischlunte
Manschetten von Zischlunte
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+15 Intelligenz
+97 Ausdauer
+17 Tempo
+12 Meisterschaft
Prismatisch
Hände121
Clevere Handwickel des Codebrechers
Clevere Handwickel des Codebrechers
Clevere Handwickel des Codebrechers
Clevere Handwickel des Codebrechers
Gegenstandsstufe 121
Hände • Rüstung • Stoff
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+16 Vielseitigkeit
+23 Meisterschaft
Taille121
Hüftgurt des Gräbers
Sockel
Hüftgurt des Gräbers
Hüftgurt des Gräbers
Hüftgurt des Gräbers
Gegenstandsstufe 121
Taille • Rüstung • Stoff
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+13 Tempo
Prismatisch
Beine124
Messerwürgerhose
Messerwürgerhose
Messerwürgerhose
Messerwürgerhose
Gegenstandsstufe 124
Beine • Rüstung • Stoff
+27 Intelligenz
+188 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+21 Meisterschaft
Füße124
Nichtleitende Mördersocken
Nichtleitende Mördersocken
Nichtleitende Mördersocken
Nichtleitende Mördersocken
Gegenstandsstufe 124
Füße • Rüstung • Stoff
Für den Fall, dass Ihr mal wieder geladen seid.
+20 Intelligenz
+141 Ausdauer
+15 Tempo
+24 Vielseitigkeit
Ring 1121Adventurer 1/6
Siegelring des falschen Anklägers
Sockel
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Gegenstandsstufe 121
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+28 Tempo
+66 Meisterschaft
Ring 2121
Signet der hohen Neruber
Signet der hohen Neruber
Signet der hohen Neruber
Signet der hohen Neruber
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+64 Vielseitigkeit
+31 Meisterschaft
+16 Lebensraub
Schmuckstück 1121Myth 4/6
Winziger Eilementar in einem Umschlag
Winziger Eilementar in einem Umschlag
Winziger Eilementar in einem Umschlag
Winziger Eilementar in einem Umschlag
Gegenstandsstufe 121
Myth 4/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+37 Tempo
Winziger Eilementar in einem Umschlag
Anlegen: Eure Distanzangriffe und -fähigkeiten haben eine Chance, einen Eilementar zu beschwören, der ein Paket mit instabilen Waren auf Euer Ziel schleudert und ihm so 9.371 Arkanschaden zufügt.
Schmuckstück 2134Adventurer 1/6
Sonnenblutamethyst
Sonnenblutamethyst
Sonnenblutamethyst
Sonnenblutamethyst
Gegenstandsstufe 134
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+40 Tempo
Anima reißen
Benutzen: Reißt die Anima aus Eurem Ziel, fügt ihm 43.405 Schattenschaden zu und erschafft einen Born der Macht zu Euren Füßen, der Eure Intelligenz für 15 Sek. um 63 erhöht, während Ihr in ihm steht. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Geschicklichkeitsfaser
Geschicklichkeitsfaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 9.062 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.
Prismatisch