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WoWCore/Charaktere/EU/Hyjal
Windove
Charakterprofil

Windove

Alliance
Stufe 85DevastationDevastation EvokerEU · Hyjal<Barn av Niflheim>
Zuletzt online: 19.07.2026, 23:16Aktualisiert: 08.09.2026, 21:05
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
139
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
40.555
Windove

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
die Wahnsinnige
Dracthyr
Waffenhand95
Brandwarnung
Brandwarnung
Brandwarnung
Brandwarnung
Gegenstandsstufe 95
Zweihändig • Waffe • Stab
+90 Intelligenz
+67 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+16 Meisterschaft
Hände126
Schuppenhandschutz des Luchstöters
Schuppenhandschutz des Luchstöters
Schuppenhandschutz des Luchstöters
Schuppenhandschutz des Luchstöters
Gegenstandsstufe 126
Hände • Rüstung • Kette
+20 Intelligenz
+20 Beweglichkeit
+148 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Taille120
Taillenschutz des Herbizids
Taillenschutz des Herbizids
Taillenschutz des Herbizids
Taillenschutz des Herbizids
Gegenstandsstufe 120
Taille • Rüstung • Kette
+19 Intelligenz
+19 Beweglichkeit
+126 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+17 Meisterschaft
Beine151Adventurer 6/6
Hoppelgamaschen
Hoppelgamaschen
Hoppelgamaschen
Hoppelgamaschen
Gegenstandsstufe 151
Adventurer 6/6
Beine • Rüstung • Kette
+34 Intelligenz
+34 Beweglichkeit
+352 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+32 Tempo
Füße145Adventurer 1/6
Sprenggängerfußschützer
Sprenggängerfußschützer
Sprenggängerfußschützer
Sprenggängerfußschützer
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 1/6
Füße • Rüstung • Kette
+24 Intelligenz
+24 Beweglichkeit
+233 Ausdauer
+24 Kritischer Trefferwert
+21 Meisterschaft
Ring 1145Adventurer 1/6
Auge des Tornados
Auge des Tornados
Auge des Tornados
Auge des Tornados
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+175 Ausdauer
+55 Kritischer Trefferwert
+62 Meisterschaft
Ring 2139Adventurer 3/6
Bierlementarsiegel
Bierlementarsiegel
Bierlementarsiegel
Bierlementarsiegel
Gegenstandsstufe 139
Adventurer 3/6
+154 Ausdauer
+54 Kritischer Trefferwert
+56 Tempo
Schmuckstück 1151Adventurer 1/6
Preis des Fortschritts
Preis des Fortschritts
Preis des Fortschritts
Preis des Fortschritts
Gegenstandsstufe 151
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+33 Intelligenz
Preis des Fortschritts
Anlegen: Eure Heilzauber haben eine Chance, 569 Mana zu gewähren.
Schmuckstück 2158Adventurer 1/6
Sicht des Raubtiers
Sicht des Raubtiers
Sicht des Raubtiers
Sicht des Raubtiers
Gegenstandsstufe 158
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+35 Intelligenz
Prädation
Anlegen: Wenn Eure Zauber Schaden verursachen, besteht eine Chance, dass Euer kritischer Trefferwert 30 Sek. lang um 173 erhöht wird.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz743
Ausdauer6.978
Stärke142
Beweglichkeit220
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert17.94%18
Tempo7.51%8
Meisterschaft33.70%34
Vielseitigkeit4.31%107
Verteidigung & Nutzen
Rüstung607
Abschöpfung4
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf133Adventurer 1/6
Befleckte Morgenlichtbedeckung der Schildwache
Befleckte Morgenlichtbedeckung der Schildwache
Befleckte Morgenlichtbedeckung der Schildwache
Befleckte Morgenlichtbedeckung der Schildwache
Gegenstandsstufe 133
Adventurer 1/6
Kopf • Rüstung • Kette
+29 Intelligenz
+29 Beweglichkeit
+236 Ausdauer
+32 Tempo
+24 Vielseitigkeit
Hals158Adventurer 1/6
Halskette der Desorientierung
Halskette der Desorientierung
Halskette der Desorientierung
Halskette der Desorientierung
Gegenstandsstufe 158
Adventurer 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+226 Ausdauer
+57 Vielseitigkeit
+76 Meisterschaft
Schulter133Adventurer 1/6
Ahnenmoosadergroßblätter
Ahnenmoosadergroßblätter
Ahnenmoosadergroßblätter
Ahnenmoosadergroßblätter
Gegenstandsstufe 133
Adventurer 1/6
Schulter • Rüstung • Kette
+22 Intelligenz
+22 Beweglichkeit
+177 Ausdauer
+26 Vielseitigkeit
+17 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust158Adventurer 1/6
Messerbrecherweste
Messerbrecherweste
Messerbrecherweste
Messerbrecherweste
Gegenstandsstufe 158
Adventurer 1/6
Brust • Rüstung • Kette
+37 Intelligenz
+37 Beweglichkeit
+402 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+35 Meisterschaft
Hemd1
Modisches Unterhemd
Modisches Unterhemd
Modisches Unterhemd
Modisches Unterhemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Modisch!
Anlegen: Zeigt der Welt Euer Gespür für Mode.
Wappenrock1
Wappenrock des Erfolgreichen
Wappenrock des Erfolgreichen
Wappenrock des Erfolgreichen
Wappenrock des Erfolgreichen
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk151Adventurer 1/6
Armschienen des tüchtigen Touristen
Armschienen des tüchtigen Touristen
Armschienen des tüchtigen Touristen
Armschienen des tüchtigen Touristen
Gegenstandsstufe 151
Adventurer 1/6
Handgelenk • Rüstung • Kette
+19 Intelligenz
+19 Beweglichkeit
+198 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+22 Meisterschaft
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)