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WoWCore/Charaktere/EU/Hyjal
Wårrix
Charakterprofil

Wårrix

Horde
Stufe 90ProtectionProtection WarriorEU · Hyjal<Phoenixium>
Zuletzt online: 17.08.2026, 15:34Aktualisiert: 13.09.2026, 22:20
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
256
Ø 265
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
26.855
Wårrix

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Schlachtenfürst
Mag'har
Kopf266Hero 3/6
Hauer des Beenders der Nacht
Hauer des Beenders der Nacht
Hauer des Beenders der Nacht
Hauer des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Kopf • Rüstung • Platte
+100 Stärke
+100 Intelligenz
+1.767 Ausdauer
+44 Tempo
+102 Meisterschaft
Hals259Hero 1/6
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Sockel
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Gegenstandsstufe 259
Hero 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+910 Ausdauer
+151 Kritischer Trefferwert
+84 Tempo
Prismatisch
Schulter259Champion 5/6
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 259
Champion 5/6
Schulter • Rüstung • Platte
+70 Stärke
+70 Intelligenz
+1.213 Ausdauer
+69 Tempo
+36 Meisterschaft
Rücken263Hero 2/6
Fluxgewebeumhang
Fluxgewebeumhang
Fluxgewebeumhang
Fluxgewebeumhang
Gegenstandsstufe 263
Hero 2/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+55 Stärke
+55 Beweglichkeit
+55 Intelligenz
+953 Ausdauer
+32 Vielseitigkeit
+49 Meisterschaft
Brust259Hero 1/6
Brustplatte des Beenders der Nacht
Brustplatte des Beenders der Nacht
Brustplatte des Beenders der Nacht
Brustplatte des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 259
Hero 1/6
Brust • Rüstung • Platte
+94 Stärke
+94 Intelligenz
+1.617 Ausdauer
+93 Kritischer Trefferwert
+47 Tempo
Handgelenk220Adventurer 1/6
Bindungen des Endes
Bindungen des Endes
Bindungen des Endes
Bindungen des Endes
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+37 Stärke
+37 Intelligenz
+573 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+30 Tempo
Waffenhand276Myth 2/6
Aura des Schwertkämpfers
Aura des Schwertkämpfers
Aura des Schwertkämpfers
Aura des Schwertkämpfers
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Einhändig • Waffe • Schwert
+55 Stärke
+987 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+30 Tempo
+33 Vermeidung
Schildhand276Myth 2/6
Klagendes Bollwerk
Klagendes Bollwerk
Klagendes Bollwerk
Klagendes Bollwerk
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Schildhand • Rüstung • Schild
+55 Stärke
+168 Intelligenz
+987 Ausdauer
+48 Tempo
+29 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz421
Ausdauer34.766
Stärke1.813
Beweglichkeit425
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert19.33%19
Tempo17.54%18
Meisterschaft27.95%28
Vielseitigkeit3.06%165
Verteidigung & Nutzen
Rüstung4.574
Vermeidung33
Abschöpfung7
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren19.50%
Blocken26.27%
Hände250Champion 2/6
Fäuste des Beenders der Nacht
Fäuste des Beenders der Nacht
Fäuste des Beenders der Nacht
Fäuste des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Hände • Rüstung • Platte
+65 Stärke
+65 Intelligenz
+1.089 Ausdauer
+29 Vielseitigkeit
+71 Meisterschaft
Taille266Hero 3/6
Befleckter Morgenlichtgroßgürtel des Kommandanten
Sockel
Befleckter Morgenlichtgroßgürtel des Kommandanten
Befleckter Morgenlichtgroßgürtel des Kommandanten
Befleckter Morgenlichtgroßgürtel des Kommandanten
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Taille • Rüstung • Platte
+75 Stärke
+75 Intelligenz
+1.325 Ausdauer
+57 Kritischer Trefferwert
+52 Tempo
Prismatisch
Beine266Hero 3/6
Befleckte Morgenlichtbeinschützer des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtbeinschützer des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtbeinschützer des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtbeinschützer des Kommandanten
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Beine • Rüstung • Platte
+100 Stärke
+100 Intelligenz
+1.767 Ausdauer
+67 Tempo
+79 Meisterschaft
Füße266Hero 3/6
Gelegewächtersandalen
Gelegewächtersandalen
Gelegewächtersandalen
Gelegewächtersandalen
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Füße • Rüstung • Platte
+75 Stärke
+75 Intelligenz
+1.325 Ausdauer
+52 Kritischer Trefferwert
+57 Meisterschaft
Ring 1237Adventurer 6/6
Ewig wirbelnde Raschranke
Sockel
Ewig wirbelnde Raschranke
Ewig wirbelnde Raschranke
Ewig wirbelnde Raschranke
Gegenstandsstufe 237
Adventurer 6/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+698 Ausdauer
+90 Kritischer Trefferwert
+95 Meisterschaft
Ring 2233Veteran 1/6
Schlaufe des Waldjägers
Sockel
Schlaufe des Waldjägers
Schlaufe des Waldjägers
Schlaufe des Waldjägers
Gegenstandsstufe 233
Veteran 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+665 Ausdauer
+100 Tempo
+75 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1250Champion 2/6
Entweihter Kelch
Entweihter Kelch
Entweihter Kelch
Entweihter Kelch
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+82 Stärke
+82 Beweglichkeit
Entweihter Kelch
Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine hohe Chance, den Kelch Tropfen um Tropfen mit Verzweiflung zu füllen, bis zu 10-mal. Sobald der Kelch gefüllt ist, wird er verschüttet und bedeckt den Boden unter Euren Füßen mit einem dunklen Morast, der 10 Sek. lang jede Sekunde 3.011 Leerenschaden verursacht, welcher auf Gegner im Wirkungsbereich aufgeteilt wird, und Euch 420 Vielseitigkeit gewährt.
Schmuckstück 2263Hero 2/6
Solarkernzünder
Solarkernzünder
Solarkernzünder
Solarkernzünder
Gegenstandsstufe 263
Hero 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+93 Stärke
+93 Beweglichkeit
Sonnenkernzünder
Benutzen: Entfacht 15 Sek. lang den Sonnenkern in Euch, um einen strahlenden Schild zu formen, der 50% des eintreffenden Schadens absorbiert, bis maximal 138.890. Wenn der Schild ausläuft, verleiht er basierend auf der verbleibenden Stärke 10 Sek. lang bis zu 369 Vielseitigkeit. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Prismatisch
Prismatisch