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WoWCore/Charaktere/EU/Hyjal
Usetörk
Charakterprofil

Usetörk

Horde
Stufe 80BloodBlood Death KnightEU · Hyjal<Padamalgam>
Zuletzt online: 26.02.2026, 11:35Aktualisiert: 08.09.2026, 05:00
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
112
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
23.035
Usetörk

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Todesgebieter
Orc
Waffenhand100
Uralte geschmiedete Stangenwaffe der Schnellklinge
Uralte geschmiedete Stangenwaffe der Schnellklinge
Uralte geschmiedete Stangenwaffe der Schnellklinge
Uralte geschmiedete Stangenwaffe der Schnellklinge
Gegenstandsstufe 100
Zweihändig • Waffe • Stangenwaffe
+21 Stärke
+85 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+31 Vielseitigkeit
Hände102Adventurer 1/6
Fleischverschmolzene Zermalmer
Fleischverschmolzene Zermalmer
Fleischverschmolzene Zermalmer
Fleischverschmolzene Zermalmer
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Hände • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+69 Ausdauer
+13 Tempo
+20 Vielseitigkeit
Taille98
Abgenutzter Großgürtel des Hauptmanns der Schattenwache
Abgenutzter Großgürtel des Hauptmanns der Schattenwache
Abgenutzter Großgürtel des Hauptmanns der Schattenwache
Abgenutzter Großgürtel des Hauptmanns der Schattenwache
Gegenstandsstufe 98
Taille • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+58 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+19 Vielseitigkeit
Beine98
Beinschützer des Scharfrichters von Nachtsturz
Beinschützer des Scharfrichters von Nachtsturz
Beinschützer des Scharfrichters von Nachtsturz
Beinschützer des Scharfrichters von Nachtsturz
Gegenstandsstufe 98
Beine • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+78 Ausdauer
+15 Tempo
+27 Meisterschaft
Füße121
Unerbittliche wetterfeste Treter
Unerbittliche wetterfeste Treter
Unerbittliche wetterfeste Treter
Unerbittliche wetterfeste Treter
Gegenstandsstufe 121
Füße • Rüstung • Platte
Weder Schnee noch Regen noch Hitze noch das Dunkel der Nacht.
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+17 Tempo
+22 Meisterschaft
Ring 1102Adventurer 1/6
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+51 Ausdauer
+22 Tempo
+52 Meisterschaft
Ring 286
Spinnerreif der Aurora
Spinnerreif der Aurora
Spinnerreif der Aurora
Spinnerreif der Aurora
Gegenstandsstufe 86
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+21 Ausdauer
+23 Tempo
+34 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1102
Schleimiges zehrendes Organ
Schleimiges zehrendes Organ
Schleimiges zehrendes Organ
Schleimiges zehrendes Organ
Gegenstandsstufe 102
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+87 Ausdauer
Schleimiges zehrendes Organ
Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine hohe Chance, dass Ihr Stapel von 'Unersättlich' erhaltet. Bis zu 9-mal stapelbar.
Gier
Benutzen: Spuckt pro Stapel von 'Fressmaschine' einen Schleimhappen aus. Die Happen versuchen sofort, zu Euch zurückzukehren, wobei Euch jeder um 1.007 Gesundheit heilt. (20 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2121
Kokonbrut von Ara-Kara
Kokonbrut von Ara-Kara
Kokonbrut von Ara-Kara
Kokonbrut von Ara-Kara
Gegenstandsstufe 121
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+37 Tempo
Kokonbrut von Ara-Kara
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, den Kokon zu bewegen, der ein Ei freigibt, das Eure Stärke um 9 erhöht. Jedes Ei schlüpft nach 1 Min. Die neue Brut greift Euer nächstes Ziel an und fügt ihm im Verlauf von 8 Sek. 962 Naturschaden zu.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz85
Ausdauer6.497
Stärke365
Beweglichkeit129
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert11.91%12
Tempo25.07%25
Meisterschaft46.10%46
Vielseitigkeit7.29%104
Verteidigung & Nutzen
Rüstung563
Abschöpfung2
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren15.09%
Blocken0.00%
Kopf1085/5
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Gegenstandsstufe 108
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+116 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+15 Meisterschaft
Hals102Adventurer 1/6
Sündenbefleckter Anhänger
Sündenbefleckter Anhänger
Sündenbefleckter Anhänger
Sündenbefleckter Anhänger
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+51 Ausdauer
+53 Tempo
+21 Meisterschaft
Schulter1185/5
Kragsteine der Hohlwache
Kragsteine der Hohlwache
Kragsteine der Hohlwache
Kragsteine der Hohlwache
Gegenstandsstufe 118
5/5
Schulter • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+118 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+27 Tempo
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust1245/5
Brustplatte der Hohlwache
Brustplatte der Hohlwache
Brustplatte der Hohlwache
Brustplatte der Hohlwache
Gegenstandsstufe 124
5/5
Brust • Rüstung • Platte
+27 Stärke
+27 Intelligenz
+188 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+36 Meisterschaft
Handgelenk141
Joch des umschlingenden Hasses
Joch des umschlingenden Hasses
Joch des umschlingenden Hasses
Joch des umschlingenden Hasses
Gegenstandsstufe 141
Handgelenk • Rüstung • Platte
+18 Stärke
+18 Intelligenz
+161 Ausdauer
+24 Tempo
+10 Meisterschaft
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 18.125 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.