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WoWCore/Charaktere/EU/Hyjal
Palkomtupe
Charakterprofil

Palkomtupe

Horde
Stufe 80RetributionRetribution PaladinEU · Hyjal<Les Farfadets>
Zuletzt online: 06.04.2026, 12:45Aktualisiert: 07.09.2026, 12:43
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
136
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
18.255
Palkomtupe

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Drachentöter
Blutelf
Waffenhand134
Leerendurchtränktes Krummschwert
Leerendurchtränktes Krummschwert
Leerendurchtränktes Krummschwert
Leerendurchtränktes Krummschwert
Gegenstandsstufe 134
Zweihändig • Waffe • Schwert
+29 Stärke
+243 Ausdauer
+22 Tempo
+34 Meisterschaft
Hände131
Handschützer des Ödnisschlägers
Handschützer des Ödnisschlägers
Handschützer des Ödnisschlägers
Handschützer des Ödnisschlägers
Gegenstandsstufe 131
Hände • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+167 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+22 Vielseitigkeit
Taille141
Dateninformationssicherungsbehältnis
Sockel
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Gegenstandsstufe 141
Taille • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+215 Ausdauer
Prismatisch
Dateninformationssicherungsbehältnis
Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, habt Ihr eine Chance, einen titanischen Energieschild zu erlangen, der 10 Sek. lang bis zu 14.709 Schaden aufhebt. Wenn der Schild abläuft, verursacht er 30% der verbleibenden Absorption als Arkanschaden, aufgeteilt auf Gegner innerhalb von 8 Metern.
Dateninformationssicherungsbehältnis
Benutzen: Öffnet das Gerät.
Beine1414/5
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 141
4/5
Beine • Rüstung • Platte
+31 Stärke
+31 Intelligenz
+286 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+39 Meisterschaft
Füße131
Sterilisierte Auswurfstiefel
Sterilisierte Auswurfstiefel
Sterilisierte Auswurfstiefel
Sterilisierte Auswurfstiefel
Gegenstandsstufe 131
Füße • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+167 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+29 Meisterschaft
+18 Lebensraub
Ring 1131
Logiktor: Omega
Logiktor: Omega
Logiktor: Omega
Logiktor: Omega
Gegenstandsstufe 131
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+125 Ausdauer
+18 Tempo
+88 Meisterschaft
Ring 2131
Band der Zerschmetterten Seele
Band der Zerschmetterten Seele
Band der Zerschmetterten Seele
Band der Zerschmetterten Seele
Gegenstandsstufe 131
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+125 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+91 Tempo
Band der Zerschmetterten Seele
Anlegen: Die Macht Eurer Reshiiwickel verringert auch erlittenen kosmischen Schaden um 50%. Hält 20 Sek. lang an, oder bis 3.003 Schaden verhindert wurde.
Schmuckstück 1137
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Gegenstandsstufe 137
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das ist verrückt genug, dass es klappen könnte...
+29 Stärke
+29 Beweglichkeit
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 75 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.
Schmuckstück 2131
Araz' Ritualschmiede
Araz' Ritualschmiede
Araz' Ritualschmiede
Araz' Ritualschmiede
Gegenstandsstufe 131
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+40 Kritischer Trefferwert
Araz' Ritualschmiede
Benutzen: Speist einen Teil Eurer Essenz in die Schmiede ein. Euch wird 133 Stärke gewährt, das über 30 Sek. auf Kosten von 15% Eurer maximalen Gesundheit abbaut. (2 Min. Abklingzeit)

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz167
Ausdauer5.358
Stärke469
Beweglichkeit57
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert21.84%22
Tempo22.96%23
Meisterschaft56.17%56
Vielseitigkeit2.45%35
Verteidigung & Nutzen
Rüstung582
Abschöpfung1
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren11.83%
Blocken10.00%
Kopf1344/5
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Sockel
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 134
4/5
Kopf • Rüstung • Platte
+29 Stärke
+29 Intelligenz
+243 Ausdauer
+18 Tempo
+39 Meisterschaft
Prismatisch
Hals131
Salhadaars Torheit
Sockel
Salhadaars Torheit
Salhadaars Torheit
Salhadaars Torheit
Gegenstandsstufe 131
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+125 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+90 Meisterschaft
Prismatisch
Schulter1314/5
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 131
4/5
Schulter • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+167 Ausdauer
+29 Tempo
+13 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Energiefaser
Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Meisterschaft
Brust1414/5
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 141
4/5
Brust • Rüstung • Platte
+31 Stärke
+31 Intelligenz
+286 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+39 Tempo
Handgelenk128
Joch des umschlingenden Hasses
Joch des umschlingenden Hasses
Joch des umschlingenden Hasses
Joch des umschlingenden Hasses
Gegenstandsstufe 128
Handgelenk • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+116 Ausdauer
+22 Tempo
+9 Meisterschaft
Energiefaser
Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
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Die Königsruh
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Mördergasse
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–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
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–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
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