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WoWCore/Charaktere/EU/Hyjal
Charakterprofil

Noxli

Stufe 90-EU · Hyjal<Les Approximatifs>
Aktualisiert: 08.09.2026, 16:17
Blizzard ArmoryZur Gilde

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Noxli

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
, Bezwingerin des gefallenen Königs
Dunkeleisenzwerg
Waffenhand253Champion 3/6
Szepter des ungebundenen Lichts
Szepter des ungebundenen Lichts
Szepter des ungebundenen Lichts
Szepter des ungebundenen Lichts
Gegenstandsstufe 253
Champion 3/6
Einhändig • Waffe • Streitkolben
+44 Stärke
+564 Ausdauer
+29 Tempo
+38 Meisterschaft
Unzerstörbar
Schildhand224Adventurer 2/6
Eisenrankenbollwerk
Eisenrankenbollwerk
Eisenrankenbollwerk
Eisenrankenbollwerk
Gegenstandsstufe 224
Adventurer 2/6
Schildhand • Rüstung • Schild
+104 Intelligenz
+34 Stärke
+390 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+30 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz1.358
Ausdauer14.400
Stärke269
Beweglichkeit618
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert14.85%15
Tempo11.83%12
Meisterschaft36.85%37
Vielseitigkeit3.54%191
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.410
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen6.23%
Parieren0.00%
Blocken10.00%
Kopf253Champion 3/6
Gefiederte Gugel des Dornenrankenpirschers
Gefiederte Gugel des Dornenrankenpirschers
Gefiederte Gugel des Dornenrankenpirschers
Gefiederte Gugel des Dornenrankenpirschers
Gegenstandsstufe 253
Champion 3/6
Kopf • Rüstung • Kette
+89 Intelligenz
+89 Beweglichkeit
+1.128 Ausdauer
+61 Kritischer Trefferwert
+75 Meisterschaft
Hals250Champion 2/6
Herzschnuranhänger der Amani
Sockel
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+610 Ausdauer
+101 Kritischer Trefferwert
+113 Tempo
Prismatisch
Schulter198Myth 4/6
Befleckte Morgenlichtschulterklappen der Schildwache
Befleckte Morgenlichtschulterklappen der Schildwache
Befleckte Morgenlichtschulterklappen der Schildwache
Befleckte Morgenlichtschulterklappen der Schildwache
Gegenstandsstufe 198
Myth 4/6
Schulter • Rüstung • Kette
+40 Intelligenz
+40 Beweglichkeit
+475 Ausdauer
+36 Tempo
+31 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Enchanted: Chant of Winged Grace
Reine Energiefaser
Reine Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
Enchanted: Chant of Winged Grace
Brust198Myth 3/6
Befleckte Morgenlichthalsberge der Schildwache
Befleckte Morgenlichthalsberge der Schildwache
Befleckte Morgenlichthalsberge der Schildwache
Befleckte Morgenlichthalsberge der Schildwache
Gegenstandsstufe 198
Myth 3/6
Brust • Rüstung • Kette
+53 Intelligenz
+53 Beweglichkeit
+633 Ausdauer
+43 Kritischer Trefferwert
+47 Meisterschaft
Handgelenk246Champion 1/6
Ahnenmoosbänder
Ahnenmoosbänder
Ahnenmoosbänder
Ahnenmoosbänder
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Handgelenk • Rüstung • Kette
+47 Intelligenz
+47 Beweglichkeit
+580 Ausdauer
+30 Tempo
+43 Vielseitigkeit
Hände220Adventurer 1/6
Scharfklauenstulpen
Scharfklauenstulpen
Scharfklauenstulpen
Scharfklauenstulpen
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Hände • Rüstung • Kette
+49 Intelligenz
+49 Beweglichkeit
+567 Ausdauer
+37 Kritischer Trefferwert
+44 Tempo
Taille246Champion 1/6
Gürtel des Hara'tibeschützers
Gürtel des Hara'tibeschützers
Gürtel des Hara'tibeschützers
Gürtel des Hara'tibeschützers
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Taille • Rüstung • Kette
+62 Intelligenz
+62 Beweglichkeit
+773 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+51 Meisterschaft
Beine214Myth 2/6
Schienbeinschützer der göttlichen List
Schienbeinschützer der göttlichen List
Schienbeinschützer der göttlichen List
Schienbeinschützer der göttlichen List
Gegenstandsstufe 214
Myth 2/6
Beine • Rüstung • Kette
+62 Intelligenz
+62 Beweglichkeit
+720 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
+62 Meisterschaft
Füße154
Kettenstiefel des Eindringlings
Kettenstiefel des Eindringlings
Kettenstiefel des Eindringlings
Kettenstiefel des Eindringlings
Gegenstandsstufe 154
Füße • Rüstung • Kette
+26 Intelligenz
+26 Beweglichkeit
+280 Ausdauer
+33 Tempo
+15 Meisterschaft
Gunst der Reshii
Anlegen: Die Kräfte Eurer Reshiiwickel werden 50% häufiger ausgelöst.
Ring 1214Myth 6/6
Auslassung des Lichts
Sockel
Auslassung des Lichts
Auslassung des Lichts
Auslassung des Lichts
Gegenstandsstufe 214
Myth 6/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+405 Ausdauer
+92 Tempo
+65 Meisterschaft
Ring 2237Adventurer 6/6
Edelsteinschleife des Wächters
Sockel
Edelsteinschleife des Wächters
Edelsteinschleife des Wächters
Edelsteinschleife des Wächters
Gegenstandsstufe 237
Adventurer 6/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+515 Ausdauer
+98 Kritischer Trefferwert
+87 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1253Champion 3/6
Verfaulende Kugel
Verfaulende Kugel
Verfaulende Kugel
Verfaulende Kugel
Gegenstandsstufe 253
Champion 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+84 Beweglichkeit
+84 Stärke
Verfaulende Kugel
Benutzen: Bedeckt Euch mit vier eitrigen Pusteln, die 15 Sek. lang 125.629 Schaden absorbieren. Jedes Mal, wenn der Schild 25% seines Wertes verliert, bricht eine Pustel aus, die 3.259 Seuchenschaden verursacht, der unter allen Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Wenn alle Pusteln ausbrechen, verursacht der letzte Ausbruch 1.862 zusätzlichen Seuchenschaden. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2250Champion 2/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+82 Intelligenz
+82 Beweglichkeit
+82 Stärke
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 125, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Häufigkeit der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Versorgungsprotokoll, um die Dauer der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+91 Meisterschaft
Reine Energiefaser
Reine Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch
Prismatisch

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.