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WoWCore/Charaktere/EU/Hyjal
Motîdas
Charakterprofil

Motîdas

Horde
Stufe 80ElementalElemental ShamanEU · Hyjal<Akunda Matata>
Zuletzt online: 02.09.2026, 09:47Aktualisiert: 11.09.2026, 22:40
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
99
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
35.130
Motîdas

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

"Restaurator"
Tauren
Waffenhand111
Vergoldetes Kris des Ödnisbewohners
Vergoldetes Kris des Ödnisbewohners
Vergoldetes Kris des Ödnisbewohners
Vergoldetes Kris des Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 111
Einhändig • Waffe • Dolch
+69 Intelligenz
+66 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+10 Tempo
Schildhand100
Wunderwall des Frontmanns
Wunderwall des Frontmanns
Wunderwall des Frontmanns
Wunderwall des Frontmanns
Gegenstandsstufe 100
Schildhand • Rüstung • Schild
Der wird Euch noch das Leben retten.
+33 Intelligenz
+11 Stärke
+46 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+7 Vielseitigkeit
Hände100
Abgenutzte Stulpen des Schlägers der Schattenwache
Abgenutzte Stulpen des Schlägers der Schattenwache
Abgenutzte Stulpen des Schlägers der Schattenwache
Abgenutzte Stulpen des Schlägers der Schattenwache
Gegenstandsstufe 100
Hände • Rüstung • Kette
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+68 Ausdauer
+18 Vielseitigkeit
+14 Meisterschaft
Taille78
Mysteriöser Gürtel
Mysteriöser Gürtel
Mysteriöser Gürtel
Mysteriöser Gürtel
Gegenstandsstufe 78
Taille • Rüstung • Kette
+13 Intelligenz
+13 Beweglichkeit
+20 Ausdauer
+18 Tempo
+8 Vielseitigkeit
Beine98
Hornverzierte Beinlinge
Hornverzierte Beinlinge
Hornverzierte Beinlinge
Hornverzierte Beinlinge
Gegenstandsstufe 98
Beine • Rüstung • Kette
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+83 Ausdauer
+17 Tempo
+25 Meisterschaft
Füße99
Treter des galvanischen Himmelsseglers
Treter des galvanischen Himmelsseglers
Treter des galvanischen Himmelsseglers
Treter des galvanischen Himmelsseglers
Gegenstandsstufe 99
Füße • Rüstung • Kette
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+65 Ausdauer
+19 Tempo
+13 Meisterschaft
Ring 199
Reif des Verseuchten
Reif des Verseuchten
Reif des Verseuchten
Reif des Verseuchten
Gegenstandsstufe 99
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+49 Ausdauer
+42 Kritischer Trefferwert
+28 Meisterschaft
Ring 289
Gelochte Dublone
Gelochte Dublone
Gelochte Dublone
Gelochte Dublone
Gegenstandsstufe 89
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+29 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+35 Tempo
Schmuckstück 192
Leuchtende Arathorinsignie
Leuchtende Arathorinsignie
Leuchtende Arathorinsignie
Leuchtende Arathorinsignie
Gegenstandsstufe 92
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+29 Kritischer Trefferwert
Leuchtende Arathorinsignie
Anlegen: Ihr gehört zu den Ergebenen. Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Gegner in der Nähe zu verbrennen, um ihm 2.030 Strahlenschaden zuzufügen, während ein anderer andächtiger Verbündeter um die gleiche Menge geheilt wird.
Schmuckstück 298
Sanikopter der Düsternisverschmolzenen
Sanikopter der Düsternisverschmolzenen
Sanikopter der Düsternisverschmolzenen
Sanikopter der Düsternisverschmolzenen
Gegenstandsstufe 98
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+20 Intelligenz
Sanikopter der Düsternisverschmolzenen
Benutzen: Weist den Sanikopter an, sich an Euer Ziel zu heften. Dadurch wird beim Ziel 798 Schaden absorbiert und seine Vielseitigkeit wird 15 Sek. lang um 29 erhöht. Solange der Sanikopter an das Ziel geheftet bleibt, besteht bei Euren Heilzaubern die Chance, den Sanikopter wieder aufzutanken und dem Ziel diese Boni erneut zu gewähren. (2 Min. Abklingzeit)

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz471
Ausdauer3.824
Stärke70
Beweglichkeit157
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert21.70%22
Tempo17.61%18
Meisterschaft40.67%41
Vielseitigkeit4.13%59
Verteidigung & Nutzen
Rüstung453
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen6.20%
Parieren0.00%
Blocken10.00%
Kopf98
Desinfizierte Schrotthaube
Sockel
Desinfizierte Schrotthaube
Desinfizierte Schrotthaube
Desinfizierte Schrotthaube
Gegenstandsstufe 98
Kopf • Rüstung • Kette
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+83 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+15 Tempo
Prismatisch
Hals83
Anhänger des Muschelsammlers
Anhänger des Muschelsammlers
Anhänger des Muschelsammlers
Anhänger des Muschelsammlers
Gegenstandsstufe 83
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+19 Ausdauer
+27 Tempo
+26 Vielseitigkeit
Schulter102
Schulterstücke des Ödnisscharmützlers
Schulterstücke des Ödnisscharmützlers
Schulterstücke des Ödnisscharmützlers
Schulterstücke des Ödnisscharmützlers
Gegenstandsstufe 102
Schulter • Rüstung • Kette
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+74 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+14 Tempo
Rücken170
Reshiiwickel
Energiefaser
Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+282 Ausdauer
+64 Meisterschaft
Brust92
Brustharnisch der Höhlenmutter
Brustharnisch der Höhlenmutter
Brustharnisch der Höhlenmutter
Brustharnisch der Höhlenmutter
Gegenstandsstufe 92
Brust • Rüstung • Kette
+20 Intelligenz
+20 Beweglichkeit
+61 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+18 Meisterschaft
Handgelenk89
Armschienen des Fackelträgers
Armschienen des Fackelträgers
Armschienen des Fackelträgers
Armschienen des Fackelträgers
Gegenstandsstufe 89
Handgelenk • Rüstung • Kette
+11 Intelligenz
+11 Beweglichkeit
+29 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+10 Tempo
Ausgrabung
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Schätze von zunehmender Seltenheit auszugraben, was Eure Intelligenz 20 Sek. lang um bis zu 3 erhöht. Wird nach 3 Ausgrabungen zurückgesetzt.
Energiefaser
Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
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–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
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–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
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