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WoWCore/Charaktere/EU/Hyjal
Métélity
Charakterprofil

Métélity

Alliance
Stufe 82GuardianGuardian DruidEU · Hyjal<Fake>
Zuletzt online: 23.08.2026, 16:47Aktualisiert: 08.09.2026, 14:33
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
132
Ø 140
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
33.850
Métélity

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Nachtelf
Waffenhand133Hero 3/6
Befleckte Morgenlichtstangenaxt
Befleckte Morgenlichtstangenaxt
Befleckte Morgenlichtstangenaxt
Befleckte Morgenlichtstangenaxt
Gegenstandsstufe 133
Hero 3/6
Zweihändig • Waffe • Stangenwaffe
+29 Beweglichkeit
+238 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+30 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz218
Ausdauer5.835
Stärke92
Beweglichkeit513
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert16.06%16
Tempo18.05%18
Meisterschaft18.61%19
Vielseitigkeit7.86%140
Verteidigung & Nutzen
Rüstung229
Abschöpfung1
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen16.87%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf1044/5
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 104
4/5
Kopf • Rüstung • Leder
+22 Beweglichkeit
+22 Intelligenz
+106 Ausdauer
+15 Tempo
+30 Meisterschaft
Hals141
Blutbeflecktes Andenken
Blutbeflecktes Andenken
Blutbeflecktes Andenken
Blutbeflecktes Andenken
Gegenstandsstufe 141
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+155 Ausdauer
+35 Kritischer Trefferwert
+82 Vielseitigkeit
Schulter1412/5
Ritualschulterklappen der Adlermutter
Ritualschulterklappen der Adlermutter
Ritualschulterklappen der Adlermutter
Ritualschulterklappen der Adlermutter
Gegenstandsstufe 141
2/5
Schulter • Rüstung • Leder
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+207 Ausdauer
+31 Tempo
+14 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Verzaubert: Gesang der räuberischen Fangzähne
Reine chronomantische Faser
Reine chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
Verzaubert: Gesang der räuberischen Fangzähne
Brust1344/5
Weste der Adlermutter
Enchanted: Crystalline Radiance
Weste der Adlermutter
Weste der Adlermutter
Weste der Adlermutter
Gegenstandsstufe 134
4/5
Brust • Rüstung • Leder
Enchanted: Crystalline Radiance
+29 Beweglichkeit
+29 Intelligenz
+244 Ausdauer
+19 Tempo
+38 Meisterschaft
Handgelenk139Veteran 2/6
Tiefgrüne Manschetten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Manschetten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Manschetten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Manschetten des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 139
Veteran 2/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+17 Beweglichkeit
+17 Intelligenz
+152 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+14 Meisterschaft
Hände1314/5
Flügel der Adlermutter
Flügel der Adlermutter
Flügel der Adlermutter
Flügel der Adlermutter
Gegenstandsstufe 131
4/5
Hände • Rüstung • Leder
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+169 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+29 Meisterschaft
Taille141
Dateninformationssicherungsbehältnis
Sockel
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Gegenstandsstufe 141
Taille • Rüstung • Leder
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+207 Ausdauer
Prismatisch
Dateninformationssicherungsbehältnis
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Funkenexplosion auszulösen, die Euer Tempo 20 Sek. lang um 103 erhöht.
Dateninformationssicherungsbehältnis
Benutzen: Öffnet das Gerät.
Beine1024/5
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Enchanted: +8 Intellect & +8 Stamina
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 102
4/5
Beine • Rüstung • Leder
Enchanted: +8 Intellect & +8 Stamina
+22 Beweglichkeit
+22 Intelligenz
+99 Ausdauer
+30 Tempo
+14 Meisterschaft
Füße137
Stiefel des tapferen Wächters
Stiefel des tapferen Wächters
Stiefel des tapferen Wächters
Stiefel des tapferen Wächters
Gegenstandsstufe 137
Füße • Rüstung • Leder
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+196 Ausdauer
+25 Tempo
+18 Meisterschaft
Ring 1134
Flüstern von K'aresh
Flüstern von K'aresh
Flüstern von K'aresh
Flüstern von K'aresh
Gegenstandsstufe 134
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Obwohl nur einer seine geschwächten Worte hörte, erreichte seine Botschaft die Sterne.
+137 Ausdauer
+66 Tempo
+44 Meisterschaft
Ring 2131
Vergoldete Schleife des Ödnisbewohners
Verzaubert: +21 Tempo
Flüchtiger Blasphemit
Flüchtiger Blasphemit
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Vergoldete Schleife des Ödnisbewohners
Vergoldete Schleife des Ödnisbewohners
Vergoldete Schleife des Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 131
Schmuckstück 1144Myth 5/6
Expressheilungsverteiler
Expressheilungsverteiler
Expressheilungsverteiler
Expressheilungsverteiler
Gegenstandsstufe 144
Myth 5/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Eure Heilungen werden bei jedem Wetter pünktlich kommen.
+31 Intelligenz
Expressheilung
Anlegen: Eure Heilzauber haben eine Chance, Euer Ziel und Verbündete in der Nähe mit einem heilenden Schwall um insgesamt 2.843 Gesundheit zu heilen, die auf alle Ziele aufgeteilt wird, und Euer Tempo für 9 Sek. um 36 zu erhöhen. Die Heilung ist erhöht, wenn mehrere Verbündete geheilt werden.
Schmuckstück 2105
Herr Muntermacher
Herr Muntermacher
Herr Muntermacher
Herr Muntermacher
Gegenstandsstufe 105
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+21 Intelligenz
Herr Muntermacher
Anlegen: Eure Heilzauber und -fähigkeiten haben eine Chance Herrn Muntermacher für 6 Sek. herbeizurufen, der alle 2 Sek. einen Heilstrahl verschießt, der zwischen 5 verletzten Verbündeten hin- und herspringt und jeden um 352 Gesundheit heilt. Überheilung durch diesen Effekt lässt Verbündete Gegnern in der Nähe im Verlauf von 1,5 Sek. Naturschaden zufügen. Dieser Schaden wird durch weitere Überheilung erhöht.
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+282 Ausdauer
+91 Tempo
Reine chronomantische Faser
Reine chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +21 Tempo
+127 Ausdauer
+44 Vielseitigkeit
+62 Meisterschaft
Flüchtiger Blasphemit
Flüchtiger Blasphemit
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd