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WoWCore/Charaktere/EU/Hyjal
Hadramis
Charakterprofil

Hadramis

Horde
Stufe 90FuryFury WarriorEU · Hyjal<Padamalgam>
Zuletzt online: 15.05.2026, 23:55Aktualisiert: 08.09.2026, 05:09
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
237
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
24.205
Hadramis

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
, Frontkämpfer von Azeroth
Blutelf
Waffenhand240Veteran 3/6
Stutzlanze
Stutzlanze
Stutzlanze
Stutzlanze
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Zweihändig • Waffe • Stangenwaffe
+79 Stärke
+952 Ausdauer
+73 Tempo
+52 Vielseitigkeit
Unzerstörbar
Schildhand237Veteran 2/6
Knorrenwurzels Wirbelspalter
Knorrenwurzels Wirbelspalter
Knorrenwurzels Wirbelspalter
Knorrenwurzels Wirbelspalter
Gegenstandsstufe 237
Veteran 2/6
Zweihändig • Waffe • Schwert
+76 Stärke
+915 Ausdauer
+43 Kritischer Trefferwert
+80 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz424
Ausdauer16.215
Stärke1.703
Beweglichkeit429
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert21.67%22
Tempo11.02%11
Meisterschaft26.17%26
Vielseitigkeit3.09%167
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.526
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren11.29%
Blocken10.00%
Kopf246Champion 1/6
Silbermondsonnenkrone
Silbermondsonnenkrone
Silbermondsonnenkrone
Silbermondsonnenkrone
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Kopf • Rüstung • Platte
+83 Stärke
+83 Intelligenz
+1.031 Ausdauer
+62 Tempo
+68 Meisterschaft
Hals246Champion 1/6
Herzschnuranhänger der Amani
Sockel
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+580 Ausdauer
+97 Kritischer Trefferwert
+108 Tempo
Prismatisch
Schulter224Adventurer 2/6
Stahlborkenschulterschützer
Stahlborkenschulterschützer
Stahlborkenschulterschützer
Stahlborkenschulterschützer
Gegenstandsstufe 224
Adventurer 2/6
Schulter • Rüstung • Platte
+51 Stärke
+51 Intelligenz
+586 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
+44 Meisterschaft
Rücken252Myth 5/6
Seidenschleier des Anhängers
Seidenschleier des Anhängers
Seidenschleier des Anhängers
Seidenschleier des Anhängers
Gegenstandsstufe 252
Myth 5/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+49 Stärke
+49 Beweglichkeit
+49 Intelligenz
+626 Ausdauer
+38 Tempo
+38 Meisterschaft
Ursporenbindung
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, versteckte explosive Sporen in der Nähe Eures Ziels detonieren zu lassen. Wenn das Ziel ein Verbündeter ist, heilen die Sporen ihn und andere Verbündete in der Nähe um 7.139 Gesundheit. Wenn das Ziel feindlich ist, fügen die Sporenexplosionen stattdessen Gegnern in der Nähe 4.760 Naturschaden zu. Diese Explosionen werden unter allen getroffenen Zielen aufgeteilt. Dabei erhöht sich ihre Effektivität mit jedem Ziel, bis zu maximal 5.
Brust240Veteran 3/6
Preis des Herausforderers der Schildwache
Preis des Herausforderers der Schildwache
Preis des Herausforderers der Schildwache
Preis des Herausforderers der Schildwache
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Brust • Rüstung • Platte
+79 Stärke
+79 Intelligenz
+952 Ausdauer
+81 Kritischer Trefferwert
+44 Meisterschaft
Handgelenk256Champion 4/6
Unterarmschienen der aufgegebenen Hoffnung
Sockel
Unterarmschienen der aufgegebenen Hoffnung
Unterarmschienen der aufgegebenen Hoffnung
Unterarmschienen der aufgegebenen Hoffnung
Gegenstandsstufe 256
Champion 4/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+51 Stärke
+51 Intelligenz
+660 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+49 Tempo
Hände204Champion 1/6
Blutgehärtete Stulpen
Blutgehärtete Stulpen
Blutgehärtete Stulpen
Blutgehärtete Stulpen
Gegenstandsstufe 204
Champion 1/6
Hände • Rüstung • Platte
+42 Stärke
+42 Intelligenz
+498 Ausdauer
+35 Kritischer Trefferwert
+35 Vielseitigkeit
Arkanostofffutter
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 29 Stärke gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 7 erhöht.
Taille246Champion 1/6
Großgürtel des Hara'tibeschützers
Großgürtel des Hara'tibeschützers
Großgürtel des Hara'tibeschützers
Großgürtel des Hara'tibeschützers
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Taille • Rüstung • Platte
+62 Stärke
+62 Intelligenz
+773 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+51 Meisterschaft
Beine230Adventurer 4/6
Stahlborkenbeinschützer
Stahlborkenbeinschützer
Stahlborkenbeinschützer
Stahlborkenbeinschützer
Gegenstandsstufe 230
Adventurer 4/6
Beine • Rüstung • Platte
+72 Stärke
+72 Intelligenz
+834 Ausdauer
+63 Kritischer Trefferwert
+53 Meisterschaft
Füße246Champion 1/6
Fußlappen des Unglücks
Fußlappen des Unglücks
Fußlappen des Unglücks
Fußlappen des Unglücks
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Füße • Rüstung • Platte
Die Blutfratzen beschreiten einen gefährlichen Weg zwischen Leben und Tod.
+62 Stärke
+62 Intelligenz
+773 Ausdauer
+59 Tempo
+38 Meisterschaft
Ring 1220Adventurer 1/6
Ewig wirbelnde Raschranke
Sockel
Ewig wirbelnde Raschranke
Ewig wirbelnde Raschranke
Ewig wirbelnde Raschranke
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+425 Ausdauer
+77 Kritischer Trefferwert
+82 Meisterschaft
Ring 2240Veteran 3/6
Signet der widerwilligen Dienste
Sockel
Signet der widerwilligen Dienste
Signet der widerwilligen Dienste
Signet der widerwilligen Dienste
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+536 Ausdauer
+118 Kritischer Trefferwert
+74 Meisterschaft
Schmuckstück 1230Adventurer 4/6
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Gegenstandsstufe 230
Adventurer 4/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+68 Stärke
+68 Beweglichkeit
+68 Intelligenz
Trommel der erneuerten Bande
Benutzen: Lässt den Klang Eurer Trommel durch einen heiligen Tempel der Loa schallen und bringt ihren Rhythmus mit dem Willen der Loa in Einklang. (4 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2246Champion 1/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+79 Stärke
+79 Beweglichkeit
+79 Intelligenz
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 122, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Häufigkeit der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Versorgungsprotokoll, um die Dauer der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
Prismatisch
Prismatisch
Prismatisch
Trommel der erneuerten Bande
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 284 kritischen Trefferwert zu gewähren.