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WoWCore/Charaktere/EU/Hyjal
Géraldíne
Charakterprofil

Géraldíne

Stufe 90-EU · Hyjal<Lux Tenebris>
Zuletzt online: 19.05.2026, 19:49Aktualisiert: 12.09.2026, 07:12
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
271
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
34.625
Géraldíne

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Zwerg
Kopf272Myth 1/6
Scharfaugenglanz
Scharfaugenglanz
Scharfaugenglanz
Scharfaugenglanz
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Kopf • Rüstung • Kette
+106 Intelligenz
+106 Beweglichkeit
+1.435 Ausdauer
+82 Kritischer Trefferwert
+69 Meisterschaft
Hals266Hero 3/6
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Sockel
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+749 Ausdauer
+161 Kritischer Trefferwert
+90 Tempo
Prismatisch
Schulter289Myth 6/6
Unwetter des Urkerns
Unwetter des Urkerns
Unwetter des Urkerns
Unwetter des Urkerns
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Schulter • Rüstung • Kette
+93 Intelligenz
+93 Beweglichkeit
+1.326 Ausdauer
+36 Kritischer Trefferwert
+88 Tempo
Rücken282Myth 4/6
Tuch des trotzigen Treuhänders
Tuch des trotzigen Treuhänders
Tuch des trotzigen Treuhänders
Tuch des trotzigen Treuhänders
Gegenstandsstufe 282
Myth 4/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+65 Intelligenz
+65 Beweglichkeit
+65 Stärke
+914 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+49 Tempo
Brust276Myth 2/6
Roben des Leerengebundenen
Roben des Leerengebundenen
Roben des Leerengebundenen
Roben des Leerengebundenen
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Brust • Rüstung • Kette
+110 Intelligenz
+110 Beweglichkeit
+1.507 Ausdauer
+51 Kritischer Trefferwert
+103 Tempo
Hemd1
Selis' Seidenshirt
Selis' Seidenshirt
Selis' Seidenshirt
Selis' Seidenshirt
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Wappenrock1
Wappenrock der Niffen von Loamm
Wappenrock der Niffen von Loamm
Wappenrock der Niffen von Loamm
Wappenrock der Niffen von Loamm
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Gebt den Niffen einen Grund, Euch stinkig zu nennen.
Handgelenk263Hero 2/6
Handgelenksschützer aus Dunkelzahnschuppen
Handgelenksschützer aus Dunkelzahnschuppen
Handgelenksschützer aus Dunkelzahnschuppen
Handgelenksschützer aus Dunkelzahnschuppen
Gegenstandsstufe 263
Hero 2/6
Handgelenk • Rüstung • Kette
+55 Intelligenz
+55 Beweglichkeit
+721 Ausdauer
+51 Kritischer Trefferwert
+30 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz2.096
Ausdauer21.631
Stärke269
Beweglichkeit618
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert25.24%25
Tempo11.73%12
Meisterschaft59.35%59
Vielseitigkeit3.72%201
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.981
Vermeidung46
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen6.23%
Parieren0.00%
Blocken10.00%
Waffenhand289Myth 6/6
Arkanum des obersten Weisen
Lebensgeister
Arkanum des obersten Weisen
Arkanum des obersten Weisen
Arkanum des obersten Weisen
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Einhändig • Waffe • Faustwaffe
Lebensgeister
+361 Intelligenz
+884 Ausdauer
+43 Kritischer Trefferwert
+39 Tempo
Schildhand263Champion 6/6
Schutz des Zauberbrechers
Wache des Gezeitenrufers
Schutz des Zauberbrechers
Schutz des Zauberbrechers
Schutz des Zauberbrechers
Gegenstandsstufe 263
Champion 6/6
Schildhand • Rüstung • Schild
Wache des Gezeitenrufers
+149 Intelligenz
+49 Stärke
+640 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
Hände276Hero 6/6
Erdhandschutz des Urkerns
Erdhandschutz des Urkerns
Erdhandschutz des Urkerns
Erdhandschutz des Urkerns
Gegenstandsstufe 276
Hero 6/6
Hände • Rüstung • Kette
+82 Intelligenz
+82 Beweglichkeit
+1.130 Ausdauer
+37 Kritischer Trefferwert
+79 Meisterschaft
Taille263Champion 6/6
Azurblauer Wettkampfgürtel
Azurblauer Wettkampfgürtel
Azurblauer Wettkampfgürtel
Azurblauer Wettkampfgürtel
Gegenstandsstufe 263
Champion 6/6
Taille • Rüstung • Kette
+73 Intelligenz
+73 Beweglichkeit
+961 Ausdauer
+70 Vielseitigkeit
+38 Meisterschaft
+46 Vermeidung
Beine276Myth 2/6
Wutweberbeinkleider
Wutweberbeinkleider
Wutweberbeinkleider
Wutweberbeinkleider
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Beine • Rüstung • Kette
+110 Intelligenz
+110 Beweglichkeit
+1.507 Ausdauer
+100 Kritischer Trefferwert
+54 Meisterschaft
Füße272Hero 5/6
Stiefel des explosiven Wachstums
Stiefel des explosiven Wachstums
Stiefel des explosiven Wachstums
Stiefel des explosiven Wachstums
Gegenstandsstufe 272
Hero 5/6
Füße • Rüstung • Kette
+79 Intelligenz
+79 Beweglichkeit
+1.076 Ausdauer
+73 Kritischer Trefferwert
+40 Tempo
Ring 1266Hero 3/6
Entwendeter Ehering
Sockel
Entwendeter Ehering
Entwendeter Ehering
Entwendeter Ehering
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+749 Ausdauer
+143 Kritischer Trefferwert
+107 Tempo
Ring 2250Champion 2/6
Adelssiegel von Eredath
Sockel
Adelssiegel von Eredath
Adelssiegel von Eredath
Adelssiegel von Eredath
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+610 Ausdauer
+83 Kritischer Trefferwert
+131 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1266Hero 3/6
Herz des Windes
Herz des Windes
Herz des Windes
Herz des Windes
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+95 Intelligenz
+95 Beweglichkeit
+95 Stärke
Herz des Windes
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, das Herz des Windes zu erwecken, was Euch mit starken Böen umgibt, die Euer Tempo 10 Sek. lang um 234 erhöhen.
Schmuckstück 2272Myth 1/6
Sonnenflammenprisma
Sonnenflammenprisma
Sonnenflammenprisma
Sonnenflammenprisma
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+101 Beweglichkeit
+101 Stärke
Sonnenflammenprisma
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, das strahlende Licht des Prismas zu entfesseln, was Eure kritische Trefferchance 10 Sek. lang um 218 und zusätzlich für jeweils 1% der fehlenden Gesundheit des Ziels um 1 verstärkt, bis zu einem Maximum von 267.
+42 Meisterschaft
Prismatisch
Prismatisch