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WoWCore/Charaktere/EU/Hyjal
Earendilh
Charakterprofil

Earendilh

Alliance
Stufe 80GuardianGuardian DruidEU · Hyjal<Les Oracles du Roi Wrynn>
Zuletzt online: 03.02.2026, 23:44Aktualisiert: 13.09.2026, 19:15
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
93
Ø 112
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
29.520
Earendilh

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Nachtelf
Waffenhand92
Hammer der Dunkelzauberin von Nachtsturz
Hammer der Dunkelzauberin von Nachtsturz
Hammer der Dunkelzauberin von Nachtsturz
Hammer der Dunkelzauberin von Nachtsturz
Gegenstandsstufe 92
Einhändig • Waffe • Streitkolben
+58 Intelligenz
+28 Ausdauer
+7 Kritischer Trefferwert
+13 Meisterschaft
Essenz entziehen
Anlegen: Fällt ein Gegner oder andächtiger Verbündeter in der Nähe, entzieht Ihr ihm einen Teil seiner Seele und erhaltet 10 Min. lang 2 Intelligenz dazu.
Schildhand98
Werkzeug der Dunkelzauberin von Nachtsturz
Werkzeug der Dunkelzauberin von Nachtsturz
Werkzeug der Dunkelzauberin von Nachtsturz
Werkzeug der Dunkelzauberin von Nachtsturz
Gegenstandsstufe 98
In Schildhand geführt • Rüstung • Verschiedenes
+32 Intelligenz
+39 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+8 Meisterschaft
Aegis des Schattenwandlers
Anlegen: Fällt die Gesundheit eines Verbündeten unter 20%, schützt Ihr ihn mit Dunkelheit und absorbiert die nächsten 736 Schaden, die er erleidet. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden ausgelöst werden und kann nicht auf andächtige Verbündete angewendet werden.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz159
Ausdauer3.245
Stärke66
Beweglichkeit322
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert21.84%22
Tempo17.89%18
Meisterschaft14.41%14
Vielseitigkeit1.26%18
Verteidigung & Nutzen
Rüstung182
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen20.05%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf954/5
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 95
4/5
Kopf • Rüstung • Leder
+20 Beweglichkeit
+20 Intelligenz
+67 Ausdauer
+14 Tempo
+28 Meisterschaft
Hals95
Halskette der Ergebenen
Halskette der Ergebenen
Halskette der Ergebenen
Halskette der Ergebenen
Gegenstandsstufe 95
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+38 Ausdauer
+34 Kritischer Trefferwert
+32 Tempo
Halskette der Ergebenen
Anlegen: Ihr gehört zu den Ergebenen. Steigert die Effektivität von 'Schutz der Heiligen Flamme' um 100%. Schutz der Heiligen Flamme: Während Ihr Euch in Khaz Algar befindet, besteht beim Verursachen von Schaden eine hohe Chance, den Gegner mit rechtschaffenem Feuer zu verbrennen und ihm so 785 Strahlenschaden zuzufügen. Außerdem erleidet Ihr 5% weniger Schaden.
Schulter954/5
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 95
4/5
Schulter • Rüstung • Leder
+15 Beweglichkeit
+15 Intelligenz
+50 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+21 Meisterschaft
Rücken95
Tuch des Kreuzfahrers der Arathi
Tuch des Kreuzfahrers der Arathi
Tuch des Kreuzfahrers der Arathi
Tuch des Kreuzfahrers der Arathi
Gegenstandsstufe 95
Rücken • Rüstung • Stoff
+11 Beweglichkeit
+11 Stärke
+11 Intelligenz
+38 Ausdauer
+7 Tempo
+17 Meisterschaft
Zu den Ergebenen gehörend
Anlegen: Da Ihr zu den Ergebenen gehört, erhaltet Ihr zusätzlich 1 Beweglichkeit.
Brust954/5
Robe der zurückgewinnenden Seuche
Robe der zurückgewinnenden Seuche
Robe der zurückgewinnenden Seuche
Robe der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 95
4/5
Brust • Rüstung • Leder
+20 Beweglichkeit
+20 Intelligenz
+67 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+13 Meisterschaft
Hemd1
Rekrutenhemd
Rekrutenhemd
Rekrutenhemd
Rekrutenhemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Wappenrock1
Wappenrock von Theramore
Wappenrock von Theramore
Wappenrock von Theramore
Wappenrock von Theramore
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Vergesst Theramore nicht!
Banner von Theramore
Benutzen: Euer Banner von Theramore aufstellen. (3 Min. Abklingzeit)
Handgelenk86Adventurer 1/6
Manschetten des auferstandenen Monstrums
Sockel
Manschetten des auferstandenen Monstrums
Manschetten des auferstandenen Monstrums
Manschetten des auferstandenen Monstrums
Gegenstandsstufe 86
Adventurer 1/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+11 Beweglichkeit
+11 Intelligenz
+21 Ausdauer
+13 Tempo
+8 Vielseitigkeit
Hände954/5
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 95
4/5
Hände • Rüstung • Leder
+15 Beweglichkeit
+15 Intelligenz
+50 Ausdauer
+21 Tempo
+10 Vielseitigkeit
Taille98
Trophäengurt des Höhlenpirschers
Trophäengurt des Höhlenpirschers
Trophäengurt des Höhlenpirschers
Trophäengurt des Höhlenpirschers
Gegenstandsstufe 98
Taille • Rüstung • Leder
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+58 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+20 Meisterschaft
Beine954/5
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 95
4/5
Beine • Rüstung • Leder
+20 Beweglichkeit
+20 Intelligenz
+67 Ausdauer
+29 Tempo
+13 Meisterschaft
Füße92
Zermürbende Stiefelriemen
Zermürbende Stiefelriemen
Zermürbende Stiefelriemen
Zermürbende Stiefelriemen
Gegenstandsstufe 92
Füße • Rüstung • Leder
+15 Beweglichkeit
+15 Intelligenz
+42 Ausdauer
+11 Tempo
+20 Meisterschaft
Ring 198
Cyrces Reif
Sockel
Sockel
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Cyrces Reif
Cyrces Reif
Cyrces Reif
Gegenstandsstufe 98
Ring 295
Siegel der kosmischen Umarmung
Siegel der kosmischen Umarmung
Siegel der kosmischen Umarmung
Siegel der kosmischen Umarmung
Gegenstandsstufe 95
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+38 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+28 Tempo
Schmuckstück 183
Laterne des verlorenen Vrykul
Laterne des verlorenen Vrykul
Laterne des verlorenen Vrykul
Laterne des verlorenen Vrykul
Gegenstandsstufe 83
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+17 Beweglichkeit
+17 Stärke
+17 Intelligenz
Laterne des verlorenen Vrykul
Anlegen: Der Einsatz Eurer zentralen Klassenfähigkeit mit Abklingzeit erfüllt Euch mit der Wildheit von Vrykulseelen und erhöht Euren kritischen Trefferwert 8 Sek. lang um 62. Abhängig davon, wann Ihr zuletzt erfüllt wurdet, hält der Effekt bis zu 40 Sek. länger an.
Schmuckstück 295
Unheilvoller Auszug zu Opferritualen
Unheilvoller Auszug zu Opferritualen
Unheilvoller Auszug zu Opferritualen
Unheilvoller Auszug zu Opferritualen
Gegenstandsstufe 95
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+29 Tempo
Bösartiger Auszug
Benutzen: Blättert zum nächsten Abschnitt weiter. (1 Sek. Abklingzeit)
Auszug zu Opferritualen
Anlegen: Alle 5 Sek., die Ihr im Kampf verbringt, werden 24 Eurer Gesundheit geopfert, um 6 Beweglichkeit zu erlangen. Dieser Effekt kann bis zu 3-mal gestapelt werden und hält an, bis der Kampf endet.
Prismatisch
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Seebären und Geschichtenerzähler berichten von einer mythischen Sirene, die selbst die stursten Seefahrer in ihr nasses Grab locken konnte.
+44 Ausdauer
Prismatisch
Prismatisch
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Runenverzierter Citrin des Windsängers