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WoWCore/Charaktere/EU/Hyjal
Dïrkodruid
Charakterprofil

Dïrkodruid

Alliance
Stufe 80BalanceBalance DruidEU · Hyjal<En Vrai Ca Passe>
Zuletzt online: 12.02.2026, 21:44Aktualisiert: 09.09.2026, 13:01
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
98
Ø 106
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
23.295
Dïrkodruid

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Glücksroller
Nachtelf
Waffenhand92
Erlöser der Glaubensspitze
Erlöser der Glaubensspitze
Erlöser der Glaubensspitze
Erlöser der Glaubensspitze
Gegenstandsstufe 92
Zweihändig • Waffe • Stab
+20 Intelligenz
+55 Ausdauer
+14 Tempo
+26 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz366
Ausdauer3.201
Stärke66
Beweglichkeit161
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert16.68%17
Tempo16.51%17
Meisterschaft15.99%16
Vielseitigkeit3.64%52
Verteidigung & Nutzen
Rüstung427
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen8.28%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf92
Maske des harmonisierten Geistes
Maske des harmonisierten Geistes
Maske des harmonisierten Geistes
Maske des harmonisierten Geistes
Gegenstandsstufe 92
Kopf • Rüstung • Leder
+20 Intelligenz
+20 Beweglichkeit
+55 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+25 Meisterschaft
Hals80
Rettungsfasshalsband
Rettungsfasshalsband
Rettungsfasshalsband
Rettungsfasshalsband
Gegenstandsstufe 80
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+15 Ausdauer
+35 Tempo
+15 Meisterschaft
Schulter102Adventurer 1/6
Schulterstücke des bösartigen Klingenflügels
Schulterstücke des bösartigen Klingenflügels
Schulterstücke des bösartigen Klingenflügels
Schulterstücke des bösartigen Klingenflügels
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Schulter • Rüstung • Leder
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+69 Ausdauer
+21 Tempo
+12 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust92
Mantel des harmonisierten Geistes
Mantel des harmonisierten Geistes
Mantel des harmonisierten Geistes
Mantel des harmonisierten Geistes
Gegenstandsstufe 92
Brust • Rüstung • Leder
+20 Intelligenz
+20 Beweglichkeit
+55 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+15 Vielseitigkeit
Hemd1
Verstrahlte Grundierung
Verstrahlte Grundierung
Verstrahlte Grundierung
Verstrahlte Grundierung
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Kosmetisch
Die Metallglieder leuchten leicht grünlich. Sie zu tragen ist unmöglich gesund.
Verstrahlte Grundierung
Anlegen: Chance, bei Treffern allen verstrahlten Elementaren oder kontaminierten Klumpen instabile Isotope zu entziehen.
Instabile Regeneration
Benutzen: Absorbiert 100 instabile Isotope, was die Bedrohungserzeugung um 20% sowie den erlittenen Naturschaden um 5% erhöht und den Zaubernden für 30 Min. regelmäßig um 1% bis 5% pro 6 Sek. heilt. Kann nur in Mechagon genutzt werden. (1 Tag Abklingzeit)
Wappenrock1
Wappenrock des Entdeckers
Wappenrock des Entdeckers
Wappenrock des Entdeckers
Wappenrock des Entdeckers
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk80
Kampfgezeichnete Fäustlinge
Sockel
Kampfgezeichnete Fäustlinge
Kampfgezeichnete Fäustlinge
Kampfgezeichnete Fäustlinge
Gegenstandsstufe 80
Handgelenk • Rüstung • Leder
+10 Intelligenz
+10 Beweglichkeit
+15 Ausdauer
+7 Tempo
+12 Meisterschaft
Hände80
Schimmernde Glimmklauen
Schimmernde Glimmklauen
Schimmernde Glimmklauen
Schimmernde Glimmklauen
Gegenstandsstufe 80
Hände • Rüstung • Leder
+13 Intelligenz
+13 Beweglichkeit
+20 Ausdauer
+17 Tempo
+10 Meisterschaft
Taille80
Steppstichschärpe des Feuersturms
Steppstichschärpe des Feuersturms
Steppstichschärpe des Feuersturms
Steppstichschärpe des Feuersturms
Gegenstandsstufe 80
Taille • Rüstung • Leder
+13 Intelligenz
+13 Beweglichkeit
+20 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+15 Tempo
Beine80
Schattenbrutgamaschen
Schattenbrutgamaschen
Schattenbrutgamaschen
Schattenbrutgamaschen
Gegenstandsstufe 80
Beine • Rüstung • Leder
+18 Intelligenz
+18 Beweglichkeit
+27 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+21 Tempo
Füße102Adventurer 1/6
Knöchelschutz der urtümlichen Seele
Knöchelschutz der urtümlichen Seele
Knöchelschutz der urtümlichen Seele
Knöchelschutz der urtümlichen Seele
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Füße • Rüstung • Leder
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+69 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+20 Meisterschaft
Ring 186
Ring von Dun Algaz
Ring von Dun Algaz
Ring von Dun Algaz
Ring von Dun Algaz
Gegenstandsstufe 86
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+21 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+37 Vielseitigkeit
Ring 2102Adventurer 1/6
Chiffrenring der Arachniden
Sockel
Chiffrenring der Arachniden
Chiffrenring der Arachniden
Chiffrenring der Arachniden
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+51 Ausdauer
+44 Kritischer Trefferwert
+30 Tempo
Schmuckstück 11411/4
Diamantit-Leerenkern
Diamantit-Leerenkern
Diamantit-Leerenkern
Diamantit-Leerenkern
Gegenstandsstufe 141
1/4
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+42 Meisterschaft
Diamantit-Leerenkern
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, den Leerenkern zu ermächtigen, was Euch 15 Sek. lang 41 Intelligenz verleiht. Diese Chance ist um 25% erhöht, solange Ihr weniger als 25% Mana habt. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.
Schmuckstück 2102Adventurer 1/6
Überfließender Animakäfig
Überfließender Animakäfig
Überfließender Animakäfig
Überfließender Animakäfig
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+21 Intelligenz
Überfließender Animakäfig
Benutzen: Öffnet den Käfig, was für 15 Sek. eine Animalache am Zielort entstehen lässt. Die Lache gewährt bis zu 5 Verbündeten darin 61 kritischen Trefferwert. (2 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 9.062 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.
Prismatisch
Prismatisch