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WoWCore/Charaktere/EU/Hyjal
Bothawar
Charakterprofil

Bothawar

Horde
Stufe 80FuryFury WarriorEU · Hyjal<Le Ragbarok>
Zuletzt online: 05.03.2026, 11:12Aktualisiert: 11.09.2026, 12:30
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
148
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
18.310
Bothawar

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
, des Entweihers Ende
Zandalaritroll
Waffenhand157
Maul der Leere
Maul der Leere
Maul der Leere
Maul der Leere
Gegenstandsstufe 157
Zweihändig • Waffe • Streitkolben
+36 Stärke
+36 Beweglichkeit
+394 Ausdauer
+66 Kritischer Trefferwert
Maul der Leere
Benutzen: Ermächtigt die Singularität des Mauls, sammelt Beute von Leichen innerhalb von 40 Metern und zermalmt sie zu Leerenstaub. (3 Sek. Abklingzeit)
Schildhand157
Glutbrandzweihänder
Glutbrandzweihänder
Glutbrandzweihänder
Glutbrandzweihänder
Gegenstandsstufe 157
Zweihändig • Waffe • Schwert
+36 Stärke
+394 Ausdauer
+41 Tempo
+24 Vielseitigkeit
Hände1415/5
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 141
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+215 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+30 Tempo
Taille170
Kette der lebenden Waffe
Kette der lebenden Waffe
Kette der lebenden Waffe
Kette der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 170
Taille • Rüstung • Platte
+31 Stärke
+31 Intelligenz
+374 Ausdauer
+16 Tempo
+37 Meisterschaft
Beine134
Überdruckbeinplatten
Überdruckbeinplatten
Überdruckbeinplatten
Überdruckbeinplatten
Gegenstandsstufe 134
Beine • Rüstung • Platte
+29 Stärke
+29 Intelligenz
+243 Ausdauer
+23 Tempo
+33 Meisterschaft
Füße131
Dunkelreitersabatons
Dunkelreitersabatons
Dunkelreitersabatons
Dunkelreitersabatons
Gegenstandsstufe 131
Füße • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+167 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+29 Tempo
Ring 1137
Flüstern von K'aresh
Flüstern von K'aresh
Flüstern von K'aresh
Flüstern von K'aresh
Gegenstandsstufe 137
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Obwohl nur einer seine geschwächten Worte hörte, erreichte seine Botschaft die Sterne.
+148 Ausdauer
+68 Tempo
+45 Meisterschaft
+19 Bewegungsgeschwindigkeit
Ring 2141
Ring des ergebenen Eiferers
Ring des ergebenen Eiferers
Ring des ergebenen Eiferers
Ring des ergebenen Eiferers
Gegenstandsstufe 141
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+161 Ausdauer
+80 Kritischer Trefferwert
+37 Tempo
Schmuckstück 1144
Hinterhältiger Projektor
Hinterhältiger Projektor
Hinterhältiger Projektor
Hinterhältiger Projektor
Gegenstandsstufe 144
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+43 Tempo
Hinterhältiger Projektor
Benutzen: Bringt einen eidgebundenen Trupp der Schattenwache dazu, Euer Ziel und Gegner in der Nähe zu verheeren. Verursacht 68.572 kosmischen Schaden, der auf sie aufgeteilt wird. Schaden pro zusätzlichem Gegner um 30% erhöht, bis maximal 150%. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2147
Leerenpaktstein
Leerenpaktstein
Leerenpaktstein
Leerenpaktstein
Gegenstandsstufe 147
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+31 Stärke
Leerenpaktstein
Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, den Pakt anzurufen und eine Explosion auszulösen, die 4.094 Schattenschaden verursacht, die auf Gegner in der Nähe aufgeteilt werden, und Euer Tempo 10 Sek. lang um 27 erhöht. Euer Tod beendet den Pakt und führt zu einer gewaltigen Explosion.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz105
Ausdauer6.609
Stärke587
Beweglichkeit112
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert29.87%30
Tempo32.69%33
Meisterschaft44.71%45
Vielseitigkeit2.73%39
Verteidigung & Nutzen
Rüstung586
Abschöpfung3
Geschwindigkeit6.25%19
Ausweichen3.00%
Parieren13.82%
Blocken10.00%
Kopf1605/5
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 160
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+37 Stärke
+37 Intelligenz
+418 Ausdauer
+46 Kritischer Trefferwert
+20 Tempo
Hals144
Salhadaars Torheit
Sockel
Salhadaars Torheit
Salhadaars Torheit
Salhadaars Torheit
Gegenstandsstufe 144
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+171 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+102 Meisterschaft
Prismatisch
Schulter1475/5
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 147
5/5
Schulter • Rüstung • Platte
+25 Stärke
+25 Intelligenz
+243 Ausdauer
+31 Tempo
+15 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Energiefaser
Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Meisterschaft
Brust1445/5
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 144
5/5
Brust • Rüstung • Platte
+32 Stärke
+32 Intelligenz
+304 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+42 Meisterschaft
Handgelenk144
Abgeworfene Nährstoffketten
Abgeworfene Nährstoffketten
Abgeworfene Nährstoffketten
Abgeworfene Nährstoffketten
Gegenstandsstufe 144
Handgelenk • Rüstung • Platte
+18 Stärke
+18 Intelligenz
+171 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+12 Tempo
Energiefaser
Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 9.062 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.