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WoWCore/Charaktere/EU/Hyjal
Azrraw
Charakterprofil

Azrraw

Stufe 80-EU · Hyjal<Nighthold>
Zuletzt online: 11.04.2026, 18:03Aktualisiert: 08.09.2026, 00:48
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
153
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
17.465
Azrraw

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Zwerg
Waffenhand160
Ewiggeschmiedetes Langschwert
Enchanted: Council's Guile
Ewiggeschmiedetes Langschwert
Ewiggeschmiedetes Langschwert
Ewiggeschmiedetes Langschwert
Gegenstandsstufe 160
Einhändig • Waffe • Schwert
Enchanted: Council's Guile
+19 Stärke
+19 Beweglichkeit
+209 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.
Schildhand160
Ewiggeschmiedeter Verteidiger
Ewiggeschmiedeter Verteidiger
Ewiggeschmiedeter Verteidiger
Ewiggeschmiedeter Verteidiger
Gegenstandsstufe 160
Schildhand • Rüstung • Schild
+19 Stärke
+57 Intelligenz
+209 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz107
Ausdauer9.756
Stärke654
Beweglichkeit108
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert25.68%26
Tempo42.67%43
Meisterschaft17.43%17
Vielseitigkeit20.18%288
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.669
Abschöpfung12
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren25.73%
Blocken23.27%
Kopf1505/5
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 150
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+34 Stärke
+34 Intelligenz
+345 Ausdauer
+44 Kritischer Trefferwert
+19 Tempo
Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd
Hals150
Verpuppung der zerrissenen Seelen
Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd
Verpuppung der zerrissenen Seelen
Verpuppung der zerrissenen Seelen
Verpuppung der zerrissenen Seelen
Gegenstandsstufe 150
Hals • Rüstung • Verschiedenes
Schulter1505/5
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 150
5/5
Schulter • Rüstung • Platte
+25 Stärke
+25 Intelligenz
+259 Ausdauer
+32 Tempo
+15 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Verzaubert: Gesang der räuberischen Fangzähne
Reine chronomantische Faser
Reine chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
Verzaubert: Gesang der räuberischen Fangzähne
Brust1505/5
Bollwerk der lebenden Waffe
Enchanted: Crystalline Radiance
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 150
5/5
Brust • Rüstung • Platte
Enchanted: Crystalline Radiance
+34 Stärke
+34 Intelligenz
+345 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+44 Meisterschaft
Wappenrock1
Gildenwappenrock
Gildenwappenrock
Gildenwappenrock
Gildenwappenrock
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk160
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Verzaubert: +43 Lebensraub
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Gegenstandsstufe 160
Handgelenk • Rüstung • Platte
Verzaubert: +43 Lebensraub
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+235 Ausdauer
+19 Tempo
+19 Vielseitigkeit
Hände1505/5
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 150
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+25 Stärke
+25 Intelligenz
+259 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+31 Tempo
Taille160
Ewiggeschmiedeter Großgürtel
Ewiggeschmiedeter Großgürtel
Ewiggeschmiedeter Großgürtel
Ewiggeschmiedeter Großgürtel
Gegenstandsstufe 160
Taille • Rüstung • Platte
+28 Stärke
+28 Intelligenz
+313 Ausdauer
+25 Tempo
+25 Vielseitigkeit
Pouch of Pocket Grenades
Equip: Your damaging spells and abilities have a chance to toss a stashed pocket grenade, dealing 2,152 Fire damage split between all enemies caught in the blast.
Beine150Adventurer 1/6
Halkias' gewaltige Säulen
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
Halkias' gewaltige Säulen
Halkias' gewaltige Säulen
Halkias' gewaltige Säulen
Gegenstandsstufe 150
Adventurer 1/6
Beine • Rüstung • Platte
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
+34 Stärke
+34 Intelligenz
+345 Ausdauer
+26 Tempo
+37 Vielseitigkeit
+27 Lebensraub
Füße150
Plattensabatons des Eindringlings
Enchanted: Defender's March
Plattensabatons des Eindringlings
Plattensabatons des Eindringlings
Plattensabatons des Eindringlings
Gegenstandsstufe 150
Füße • Rüstung • Platte
Enchanted: Defender's March
+25 Stärke
+25 Intelligenz
+259 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+32 Tempo
Ring 1150
Ring des ergebenen Eiferers
Verzaubert: +21 Tempo
Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd
Ring des ergebenen Eiferers
Ring des ergebenen Eiferers
Ring des ergebenen Eiferers
Ring 2150Hero 1/6
Siegel der kollabierenden Sterne
Verzaubert: +21 Tempo
Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd
Siegel der kollabierenden Sterne
Siegel der kollabierenden Sterne
Siegel der kollabierenden Sterne
Schmuckstück 1150
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Gegenstandsstufe 150
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+32 Stärke
+32 Beweglichkeit
+32 Intelligenz
Astrale Antenne
Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 131 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.
Schmuckstück 2150
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Gegenstandsstufe 150
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+32 Stärke
+32 Beweglichkeit
+32 Intelligenz
Anstachelndes Licht
Benutzen: Erhebt Euer Siegel zum Licht und erhöht so Euren höchsten Sekundärwert 20 Sek. lang um 204. Eure Tat inspiriert andere Siegelträger Eurer Gruppe in der Nähe und gewährt ihnen 20 Sek. lang 5 desselben Werts. (2 Min. Abklingzeit)
+194 Ausdauer
+25 Tempo
+102 Vielseitigkeit
Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+91 Tempo
Reine chronomantische Faser
Reine chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Dawnthread Lining
Equip: Your gear warms with Woven Dawnthread and gains 6 Critical Strike when over 80% health.
Gunst der Reshii
Anlegen: Die Kräfte Eurer Reshiiwickel werden 40% häufiger ausgelöst.
Gegenstandsstufe 150
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +21 Tempo
+194 Ausdauer
+87 Kritischer Trefferwert
+40 Tempo
Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd
Gegenstandsstufe 150
Hero 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +21 Tempo
+194 Ausdauer
+58 Tempo
+69 Vielseitigkeit
Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte