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WoWCore/Charaktere/EU/Hyjal
Arshavine
Charakterprofil

Arshavine

Horde
Stufe 90HavocHavoc Demon HunterEU · Hyjal<Tauren Adventure>
Zuletzt online: 01.09.2026, 15:31Aktualisiert: 12.09.2026, 08:26
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
300
Ø 302
Raid-Fortschritt
6/16 H
Heroisch
Erfolgspunkte
9.795
Arshavine

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
4/8 LFR6/8 N
Beste Kills

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Letzter Kill: 26.08.2026, 19:33
Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

The Dreamrift
The Dreamrift
1/1 LFR1/1 H
Letzter Kill: 02.05.2026, 14:19
Beste Kills

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The Voidspire
The Voidspire
5/6 LFR6/6 N5/6 H
Letzter Kill: 27.04.2026, 17:08
Beste Kills

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die Unermüdliche
Blutelf
Kopf295Myth 4/6
Gugel des Nebelpirschers
Gugel des Nebelpirschers
Gugel des Nebelpirschers
Gugel des Nebelpirschers
Gegenstandsstufe 295
Myth 4/6
Kopf • Rüstung • Leder
+131 Beweglichkeit
+131 Intelligenz
+2.492 Ausdauer
+106 Vielseitigkeit
+63 Meisterschaft
Hals305Myth 4/6
Giftige Kette des Wächters
Sockel
Giftige Kette des Wächters
Giftige Kette des Wächters
Giftige Kette des Wächters
Gegenstandsstufe 305
Myth 4/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
Der Fluch ihres Blutes läutere Euch.
+1.572 Ausdauer
+80 Kritischer Trefferwert
+260 Tempo
Prismatisch
Schutz der Entschlungenen
Anlegen: Durch 'Tödliches Gift' erlittener Schaden auf der Gewundenen Insel und im Giftigen Abgrund um 7% verringert.
Schulter308Myth 6/6
Schlangenhautschiftung
Schlangenhautschiftung
Schlangenhautschiftung
Schlangenhautschiftung
Gegenstandsstufe 308
Myth 6/6
Schulter • Rüstung • Leder
+111 Beweglichkeit
+111 Intelligenz
+2.172 Ausdauer
+79 Kritischer Trefferwert
+56 Vielseitigkeit
Rücken305Myth 4/6
Schleier des Böenreiters
Schleier des Böenreiters
Schleier des Böenreiters
Schleier des Böenreiters
Gegenstandsstufe 305
Myth 4/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+81 Beweglichkeit
+81 Stärke
+81 Intelligenz
+1.572 Ausdauer
+63 Kritischer Trefferwert
+37 Vielseitigkeit
Brust308Myth 2/6
Feuersturmbrustschutz des Eindringlings
Feuersturmbrustschutz des Eindringlings
Feuersturmbrustschutz des Eindringlings
Feuersturmbrustschutz des Eindringlings
Gegenstandsstufe 308
Myth 2/6
Brust • Rüstung • Leder
+148 Beweglichkeit
+148 Intelligenz
+2.896 Ausdauer
+71 Vielseitigkeit
+109 Meisterschaft
Handgelenk295Veteran 3/6
Armschienen der Umarmung des Winters
Armschienen der Umarmung des Winters
Armschienen der Umarmung des Winters
Armschienen der Umarmung des Winters
Gegenstandsstufe 295
Veteran 3/6
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+74 Intelligenz
+1.402 Ausdauer
+60 Kritischer Trefferwert
+35 Meisterschaft
Waffenhand285Myth 5/6
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Enchanted: Enchant Weapon - Acuity of the Ren'dorei
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Gegenstandsstufe 285
Myth 5/6
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
Enchanted: Enchant Weapon - Acuity of the Ren'dorei
+60 Beweglichkeit
+348 Intelligenz
+1.110 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
+40 Meisterschaft
Jagd
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.
Schildhand292Myth 3/6
Kriegsgleve des Beutejägers
Kriegsgleve des Beutejägers
Kriegsgleve des Beutejägers
Kriegsgleve des Beutejägers
Gegenstandsstufe 292
Myth 3/6
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+64 Beweglichkeit
+372 Intelligenz
+1.203 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+52 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz622
Ausdauer47.708
Stärke512
Beweglichkeit1.952
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert25.61%26
Tempo12.68%13
Meisterschaft56.67%57
Vielseitigkeit13.17%711
Verteidigung & Nutzen
Rüstung3.765
Vermeidung61
Abschöpfung10
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen12.03%
Parieren15.77%
Blocken0.00%
Hände295Myth 4/6
Handschutz des Nebelpirschers
Handschutz des Nebelpirschers
Handschutz des Nebelpirschers
Handschutz des Nebelpirschers
Gegenstandsstufe 295
Myth 4/6
Hände • Rüstung • Leder
+98 Beweglichkeit
+98 Intelligenz
+1.869 Ausdauer
+81 Tempo
+46 Vielseitigkeit
Taille305Myth 4/6
Gurt des Nebelpirschers
Sockel
Gurt des Nebelpirschers
Gurt des Nebelpirschers
Gurt des Nebelpirschers
Gegenstandsstufe 305
Myth 4/6
Taille • Rüstung • Leder
+108 Beweglichkeit
+108 Intelligenz
+2.096 Ausdauer
+78 Kritischer Trefferwert
+55 Vielseitigkeit
Prismatisch
Beine308Myth 4/6
Beinwickel des abyssischen Verdammnishundes
Beinwickel des abyssischen Verdammnishundes
Beinwickel des abyssischen Verdammnishundes
Beinwickel des abyssischen Verdammnishundes
Gegenstandsstufe 308
Myth 4/6
Beine • Rüstung • Leder
+148 Beweglichkeit
+148 Intelligenz
+2.896 Ausdauer
+56 Kritischer Trefferwert
+124 Meisterschaft
Füße295Myth 4/6
Schreiter des Nebelpirschers
Schreiter des Nebelpirschers
Schreiter des Nebelpirschers
Schreiter des Nebelpirschers
Gegenstandsstufe 295
Myth 4/6
Füße • Rüstung • Leder
+98 Beweglichkeit
+98 Intelligenz
+1.869 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+80 Vielseitigkeit
Ring 1295Myth 2/6
Geschlängeltes Band
Sockel
Geschlängeltes Band
Geschlängeltes Band
Geschlängeltes Band
Gegenstandsstufe 295
Myth 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+1.402 Ausdauer
+217 Tempo
+100 Meisterschaft
Ring 2308Veteran 6/6
Gestohlenes kostbares Band
Sockel
Gestohlenes kostbares Band
Gestohlenes kostbares Band
Gestohlenes kostbares Band
Gegenstandsstufe 308
Veteran 6/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Der Hortraffer war seltsam angetan von "seinem Schatz".
+1.629 Ausdauer
+138 Kritischer Trefferwert
+208 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1321Hero 1/6
Üble Phiole voll flüchtigem Gift
Üble Phiole voll flüchtigem Gift
Üble Phiole voll flüchtigem Gift
Üble Phiole voll flüchtigem Gift
Gegenstandsstufe 321
Hero 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Fragwürdig? Zweifellos. Trinkbar?... Theoretisch schon.
+159 Beweglichkeit
+159 Stärke
+159 Intelligenz
+61 Vermeidung
Ermächtigendes Gift
Benutzen: Nehmt einen kleinen Schluck vom Gift, der 15 Sek. lang 913 eines zufälligen Sekundärwerts gewährt. Danach wird ein zufälliger Sekundärwert 15 Sek. lang um 130 verringert. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2295Champion 1/6
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Gegenstandsstufe 295
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+125 Beweglichkeit
+125 Stärke
+125 Intelligenz
Trommel der erneuerten Bande
Benutzen: Lässt den Klang Eurer Trommel durch einen heiligen Tempel der Loa schallen und bringt ihren Rhythmus mit dem Willen der Loa in Einklang. (4 Sek. Abklingzeit)
Prismatisch
Prismatisch
Erneuerter kritischer Trefferwert
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 413 kritischen Trefferwert zu gewähren.
M+ Score
1.477
Midnight · Season 2
Höchster Key
+10

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

Läufe
9
Gewertet
56%
5/9 in Zeit
Höchster Key
+10
M+ Score
1.477
+10
Altar der Fänge
Gewertet·25:00
326
Punkte
+10
Der Tempel von Sethraliss
Über Zeit·37:16
299
Punkte
+10
Das blendende Tal
Über Zeit·37:05
296
Punkte
+9
Rubinlebensbecken
Über Zeit·30:49
271
Punkte
+8
Nalorakks Bau
Gewertet·24:10
284
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte