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WoWCore/Charaktere/EU/Hyjal
Aickô
Charakterprofil

Aickô

Alliance
Stufe 83UnholyUnholy Death KnightEU · Hyjal<Stratholme>
Zuletzt online: 16.04.2026, 22:10Aktualisiert: 11.09.2026, 21:26
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
139
Ø 140
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
18.065
Aickô

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
, Bezwinger des gefallenen Königs
Nachtelf
Waffenhand137
Trennschalter
Trennschalter
Trennschalter
Trennschalter
Gegenstandsstufe 137
Zweihändig • Waffe • Schwert
+30 Stärke
+263 Ausdauer
+36 Tempo
+21 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz134
Ausdauer6.652
Stärke581
Beweglichkeit209
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert11.07%11
Tempo23.81%24
Meisterschaft43.91%44
Vielseitigkeit6.33%126
Verteidigung & Nutzen
Rüstung507
Abschöpfung1
Geschwindigkeit5.43%23
Ausweichen5.00%
Parieren10.15%
Blocken0.00%
Kopf1245/5
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Gegenstandsstufe 124
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+27 Stärke
+27 Intelligenz
+188 Ausdauer
+36 Kritischer Trefferwert
+17 Meisterschaft
+23 Bewegungsgeschwindigkeit
Hals131
Dämmerflammes Verzweiflung
Dämmerflammes Verzweiflung
Dämmerflammes Verzweiflung
Dämmerflammes Verzweiflung
Gegenstandsstufe 131
Hals • Rüstung • Verschiedenes
Der Abgrund hat Adarus nur um eine Sache gebeten: MEHR.
+125 Ausdauer
+89 Tempo
+17 Meisterschaft
Schulter151Myth 4/6
Glutzorns Schulterschützer
Glutzorns Schulterschützer
Glutzorns Schulterschützer
Glutzorns Schulterschützer
Gegenstandsstufe 151
Myth 4/6
Schulter • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+264 Ausdauer
+30 Tempo
+18 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Energiefaser
Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Meisterschaft
Brust145Champion 2/6
Panzer des Arkanwächters
Panzer des Arkanwächters
Panzer des Arkanwächters
Panzer des Arkanwächters
Gegenstandsstufe 145
Champion 2/6
Brust • Rüstung • Platte
+32 Stärke
+32 Intelligenz
+311 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+36 Vielseitigkeit
Handgelenk137
Joch des umschlingenden Hasses
Joch des umschlingenden Hasses
Joch des umschlingenden Hasses
Joch des umschlingenden Hasses
Gegenstandsstufe 137
Handgelenk • Rüstung • Platte
+17 Stärke
+17 Intelligenz
+148 Ausdauer
+23 Tempo
+9 Meisterschaft
+14 Lebensraub
Hände1375/5
Stulpen der Hohlwache
Stulpen der Hohlwache
Stulpen der Hohlwache
Stulpen der Hohlwache
Gegenstandsstufe 137
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+197 Ausdauer
+29 Tempo
+14 Vielseitigkeit
Taille134
Ultradichter Spaltgurt
Ultradichter Spaltgurt
Ultradichter Spaltgurt
Ultradichter Spaltgurt
Gegenstandsstufe 134
Taille • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+182 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+14 Vielseitigkeit
Beine1315/5
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Gegenstandsstufe 131
5/5
Beine • Rüstung • Platte
+28 Stärke
+28 Intelligenz
+223 Ausdauer
+37 Tempo
+18 Meisterschaft
Füße131
Dunkelreitersabatons
Dunkelreitersabatons
Dunkelreitersabatons
Dunkelreitersabatons
Gegenstandsstufe 131
Füße • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+167 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+29 Tempo
Ring 1147
Bindung der Bindung
Sockel
Bindung der Bindung
Bindung der Bindung
Bindung der Bindung
Gegenstandsstufe 147
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+182 Ausdauer
+62 Vielseitigkeit
+62 Meisterschaft
Prismatisch
Ring 2144Adventurer 1/6
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Gegenstandsstufe 144
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+171 Ausdauer
+36 Tempo
+84 Meisterschaft
Schmuckstück 1139Veteran 3/6
Setzling der Dämmerwurzel
Setzling der Dämmerwurzel
Setzling der Dämmerwurzel
Setzling der Dämmerwurzel
Gegenstandsstufe 139
Veteran 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+29 Stärke
+29 Beweglichkeit
+29 Intelligenz
Setzling der Dämmerwurzel
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Lichtbrutpeitscher zu entwurzeln, der Euch 15 Sek. lang im Kampf unterstützt und bis zu 7.773 körperlichen Schaden verursacht. Dann vergeht der Lichtbrutpeitscher in einer Explosion von lichterfülltem Harz, die 2.024 Heiligschaden verursacht, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.
Schmuckstück 2139Veteran 3/6
Samen der verschlingenden Wildnis
Samen der verschlingenden Wildnis
Samen der verschlingenden Wildnis
Samen der verschlingenden Wildnis
Gegenstandsstufe 139
Veteran 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+29 Stärke
Samen der verschlingenden Wildnis
Benutzen: Erweckt die Blutdornwurzeln, die um Euer Ziel herum hervorbrechen und 11.765 Naturschaden verursachen, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird. Ihr absorbiert deren Essenz und erhaltet 10 Sek. lang 119 Meisterschaft. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Energiefaser
Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Bindung der Bindung binden
Benutzen: Bietet einem anderen Spielercharakter mit einem solchen Ring an, Euren Geist mit seinem zu verbinden. Die Bindung ist dauerhaft, kann jedoch zum Preis von 1 Blasphemit gelöst werden. (2 Min. Abklingzeit)
Bindungssegen
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, jede einzigartige Farbe der gesockelten Edelsteine eines Verbündeten zu verstärken. Dieser Segen erhöht jeden verstärkten Sekundärwert 15 Sek. lang um 3. Wenn möglich zielt dieser Effekt immer auf Euren gebundenen Verbündeten ab.