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WoWCore/Charaktere/EU/Hyjal
Ëlrendâh
Charakterprofil

Ëlrendâh

Horde
Stufe 45BrewmasterBrewmaster MonkEU · Hyjal<Prime>
Zuletzt online: 06.02.2026, 19:25Aktualisiert: 13.09.2026, 11:14
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
34
Ø 41
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
36.935
Ëlrendâh

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
die verrückte Katzenlady
Zandalaritroll
Kopf45Adventurer 3/6
Geputzte Stammeskriegfedern
Geputzte Stammeskriegfedern
Geputzte Stammeskriegfedern
Geputzte Stammeskriegfedern
Gegenstandsstufe 45
Adventurer 3/6
Kopf • Rüstung • Leder
+9 Beweglichkeit
+9 Intelligenz
+14 Ausdauer
+18 Tempo
Hals45Adventurer 3/6
Ewiger Wille des Märtyrers
Ewiger Wille des Märtyrers
Ewiger Wille des Märtyrers
Ewiger Wille des Märtyrers
Gegenstandsstufe 45
Adventurer 3/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+8 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Heilung
Benutzen: Stellt 1.157 Gesundheit wieder her. (5 Min. Abklingzeit)
Schulter45Adventurer 3/6
Geputzte Eisenfederschultern
Geputzte Eisenfederschultern
Geputzte Eisenfederschultern
Geputzte Eisenfederschultern
Gegenstandsstufe 45
Adventurer 3/6
Schulter • Rüstung • Leder
+7 Beweglichkeit
+7 Intelligenz
+10 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
Rücken45Adventurer 3/6
Geerbtes Cape des Schwarzen Barons
Geerbtes Cape des Schwarzen Barons
Geerbtes Cape des Schwarzen Barons
Geerbtes Cape des Schwarzen Barons
Gegenstandsstufe 45
Adventurer 3/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+5 Beweglichkeit
+8 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
Brust45Myth 4/6
Geputzte Eisenfederbrustplatte
Geputzte Eisenfederbrustplatte
Geputzte Eisenfederbrustplatte
Geputzte Eisenfederbrustplatte
Gegenstandsstufe 45
Myth 4/6
Brust • Rüstung • Leder
+9 Beweglichkeit
+9 Intelligenz
+14 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
Handgelenk17
Drogstichgelenkbänder
Drogstichgelenkbänder
Drogstichgelenkbänder
Drogstichgelenkbänder
Gegenstandsstufe 17
Handgelenk • Rüstung • Leder
+3 Beweglichkeit
+3 Intelligenz
+4 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Waffenhand16
Fäuste der Himmel
Fäuste der Himmel
Fäuste der Himmel
Fäuste der Himmel
Gegenstandsstufe 16
Waffenhand • Waffe • Faustwaffe
Als Irmaat seine zwei Waffen erhob und die Macht in ihnen auf die Probe stellte, entsprang daraus unkontrollierbare Wut.
+2 Beweglichkeit
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Schlag des Windlords
Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Schlag des Windlords', die einen heftigen Doppelangriff hervorruft, der Euren Gegner zusätzlich verkrüppelt.
Schildhand10
Fäuste der Himmel
Fäuste der Himmel
Fäuste der Himmel
Fäuste der Himmel
Gegenstandsstufe 10
Schildhand • Waffe • Faustwaffe
Es gab einen großen Lichtblitz und einen Windstoß, und dann war es schon getan - Irmaat konnte seine Waffen spüren. Al'burq und Alra'ed bebten mit der Macht der Elemente.
+1 Beweglichkeit
+2 Ausdauer
+1 Kritischer Trefferwert
+1 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz80
Ausdauer2.017
Stärke37
Beweglichkeit143
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert27.39%27
Tempo12.40%12
Meisterschaft11.77%12
Vielseitigkeit2.69%20
Verteidigung & Nutzen
Rüstung110
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen13.42%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Hände17
Drogstichhandschuhe
Drogstichhandschuhe
Drogstichhandschuhe
Drogstichhandschuhe
Gegenstandsstufe 17
Hände • Rüstung • Leder
+4 Beweglichkeit
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Taille17
Taillenschutz der Tiefenbewohner
Taillenschutz der Tiefenbewohner
Taillenschutz der Tiefenbewohner
Taillenschutz der Tiefenbewohner
Gegenstandsstufe 17
Taille • Rüstung • Leder
+4 Beweglichkeit
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+5 Vielseitigkeit
Beine45Adventurer 3/6
Geputzte Wildfedergamaschen
Geputzte Wildfedergamaschen
Geputzte Wildfedergamaschen
Geputzte Wildfedergamaschen
Gegenstandsstufe 45
Adventurer 3/6
Beine • Rüstung • Leder
+9 Beweglichkeit
+9 Intelligenz
+14 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo
Füße17
Drogstichstiefel
Drogstichstiefel
Drogstichstiefel
Drogstichstiefel
Gegenstandsstufe 17
Füße • Rüstung • Leder
+4 Beweglichkeit
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+5 Meisterschaft
Ring 145Adventurer 3/6
Admiral Taylors Treuering
Admiral Taylors Treuering
Admiral Taylors Treuering
Admiral Taylors Treuering
Gegenstandsstufe 45
Adventurer 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verliehen für 15 aufopferungsvolle Dienstjahre - VW
+8 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+10 Meisterschaft
Ring 262
Marsch der Legion
Treibender Granat
Treibender Granat
Marsch der Legion
Marsch der Legion
Marsch der Legion
Gegenstandsstufe 62
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Von seinem Platz auf Kil'jaedens Thron erhob Verdammnislord Kazzak sein Schwert und hieß die Dämonenarmee, in den Krieg zu ziehen.
+11 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+13 Tempo
+11 Meisterschaft
Schmuckstück 144Myth 4/6
Berührung der Leere
Berührung der Leere
Berührung der Leere
Berührung der Leere
Gegenstandsstufe 44
Myth 4/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+13 Vielseitigkeit
Leerententakel
Benutzen: Beschwört einige Leerententakel, die Euch 20 Sek. lang im Kampf helfen. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 234Adventurer 3/6
Schnelle Hand der Gerechtigkeit
Schnelle Hand der Gerechtigkeit
Schnelle Hand der Gerechtigkeit
Schnelle Hand der Gerechtigkeit
Gegenstandsstufe 34
Adventurer 3/6
+11 Tempo
Schnelle Hand der Gerechtigkeit
Anlegen: Heilt Euch um 2% Eurer maximalen Gesundheit, wenn Ihr ein Ziel tötet, das Erfahrung oder Ehre gewährt.
Treibender Granat
Treibender Granat