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WoWCore/Charaktere/EU/Hyjal
Ællyæ
Charakterprofil

Ællyæ

Horde
Stufe 80BloodBlood Death KnightEU · Hyjal<Lethality>
Zuletzt online: 03.04.2026, 23:56Aktualisiert: 08.09.2026, 06:56
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
114
Ø 118
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
18.375
Ællyæ

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Nachtgeborener
Waffenhand111
Spieloplatt
Verzaubert: Rune der Sanguination
Spieloplatt
Spieloplatt
Spieloplatt
Gegenstandsstufe 111
Zweihändig • Waffe • Streitkolben
Der weise Goblin schafft sich sein eigenes Glück.
Verzaubert: Rune der Sanguination
+24 Stärke
+24 Beweglichkeit
+128 Ausdauer
Spieloplatt
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen zufälligen Eurer Sekundärwerte 15 Sek. lang um 84 bis 103 zu erhöhen.
Für Zauberwirken rekonfigurieren
Benutzen: Schummelt, um Euren höchsten Sekundärwert sofort für 15 Sek. um 103 zu erhöhen. Außerhalb des Kampfes werdet Ihr stattdessen für das Zauberwirken rekonfiguriert. (2 Min. Abklingzeit)

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz88
Ausdauer6.569
Stärke350
Beweglichkeit133
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert23.18%23
Tempo22.78%23
Meisterschaft35.90%36
Vielseitigkeit3.08%44
Verteidigung & Nutzen
Rüstung539
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%783
Ausweichen3.00%
Parieren22.03%
Blocken0.00%
Kopf1044/5
Krone des Kesselchampions
Krone des Kesselchampions
Krone des Kesselchampions
Krone des Kesselchampions
Gegenstandsstufe 104
4/5
Kopf • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+99 Ausdauer
+32 Tempo
+13 Vielseitigkeit
Hals121
Vergoldeter Anhänger des Ödnisbewohners
Vergoldeter Anhänger des Ödnisbewohners
Vergoldeter Anhänger des Ödnisbewohners
Vergoldeter Anhänger des Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 121
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+54 Tempo
Schulter121
Scheiterhaufengeschmiedete Schulterstücke des Wiedererweckers
Scheiterhaufengeschmiedete Schulterstücke des Wiedererweckers
Scheiterhaufengeschmiedete Schulterstücke des Wiedererweckers
Scheiterhaufengeschmiedete Schulterstücke des Wiedererweckers
Gegenstandsstufe 121
Schulter • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+13 Vielseitigkeit
Rücken147
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 147
Rücken • Rüstung • Stoff
+19 Stärke
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+182 Ausdauer
+55 Tempo
Brust1032/5
Brustkorb des Kesselchampions
Brustkorb des Kesselchampions
Brustkorb des Kesselchampions
Brustkorb des Kesselchampions
Gegenstandsstufe 103
2/5
Brust • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+95 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+30 Tempo
Handgelenk121
Biokuppel-Zugangsbänder
Biokuppel-Zugangsbänder
Biokuppel-Zugangsbänder
Biokuppel-Zugangsbänder
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Platte
+15 Stärke
+15 Intelligenz
+97 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+18 Vielseitigkeit
Hände1034/5
Faustschutz des Kesselchampions
Faustschutz des Kesselchampions
Faustschutz des Kesselchampions
Faustschutz des Kesselchampions
Gegenstandsstufe 103
4/5
Hände • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+71 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+22 Meisterschaft
Taille121
Flutlicht des Venture-Dienstleisters
Flutlicht des Venture-Dienstleisters
Flutlicht des Venture-Dienstleisters
Flutlicht des Venture-Dienstleisters
Gegenstandsstufe 121
Taille • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+24 Kritischer Trefferwert
+14 Tempo
Beine994/5
Zerfledderte Beinschienen des Kesselchampions
Zerfledderte Beinschienen des Kesselchampions
Zerfledderte Beinschienen des Kesselchampions
Zerfledderte Beinschienen des Kesselchampions
Gegenstandsstufe 99
4/5
Beine • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+81 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+14 Meisterschaft
Füße99
Hopfenbeladene Großstiefel
Hopfenbeladene Großstiefel
Hopfenbeladene Großstiefel
Hopfenbeladene Großstiefel
Gegenstandsstufe 99
Füße • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+61 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Ring 1105
Ring des ergebenen Eiferers
Ring des ergebenen Eiferers
Ring des ergebenen Eiferers
Ring des ergebenen Eiferers
Gegenstandsstufe 105
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+58 Ausdauer
+53 Kritischer Trefferwert
+24 Tempo
Ring 2121Adventurer 1/6
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Gegenstandsstufe 121
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+28 Tempo
+66 Meisterschaft
Schmuckstück 1121
Foliant der Hingabe des Lichts
Foliant der Hingabe des Lichts
Foliant der Hingabe des Lichts
Foliant der Hingabe des Lichts
Gegenstandsstufe 121
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+783 Speed
Foliant der Hingabe des Lichts
Anlegen: Ihr blättert zu den 50 Versen der inneren Abhärtung weiter und lest sie, während Ihr angegriffen werdet. 'Innere Abhärtung' erhöht Eure Rüstung um 87 und gewährt Euren Angriffen eine Chance, einen Schutz zu beschwören, der 6.175 Magieschaden absorbiert. Sobald Ihr fertig seid, blättert Ihr zum nächsten Kapitel weiter.
Foliant der Hingabe des Lichts
Schmuckstück 2131Myth 1/6
Kodex der ersten Technik
Kodex der ersten Technik
Kodex der ersten Technik
Kodex der ersten Technik
Gegenstandsstufe 131
Myth 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+212 Ausdauer
Erste Technik
Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass Ihr 12 Sek. lang 'Erste Technik' einsetzt und so 10% des eintreffenden Schadens reflektiert, bis zu maximal 6.437 absorbiertem Schaden.
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Benutzen: Blättert mit erhöhter Strahlung durch die Textstellen des Folianten. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)