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WoWCore/Charaktere/EU/Gorgonnash
Echsenelfe
Charakterprofil

Echsenelfe

Stufe 80-EU · Gorgonnash<Fantastische Echsenwesen>
Zuletzt online: 03.03.2026, 19:50Aktualisiert: 07.09.2026, 20:05
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
103
Ø 104
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
19.230
Echsenelfe

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Dracthyr
Waffenhand89
Krix'vizks Sprachstab
Krix'vizks Sprachstab
Krix'vizks Sprachstab
Krix'vizks Sprachstab
Gegenstandsstufe 89
Zweihändig • Waffe • Stab
+85 Intelligenz
+46 Ausdauer
+24 Tempo
+14 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz473
Ausdauer3.700
Stärke70
Beweglichkeit108
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert14.79%15
Tempo8.68%9
Meisterschaft5.69%6
Vielseitigkeit5.25%75
Verteidigung & Nutzen
Rüstung476
Abschöpfung1
Geschwindigkeit6.58%20
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf83
Unschmelzbarer Helm des Eisenarbeiters
Unschmelzbarer Helm des Eisenarbeiters
Unschmelzbarer Helm des Eisenarbeiters
Unschmelzbarer Helm des Eisenarbeiters
Gegenstandsstufe 83
Kopf • Rüstung • Kette
+18 Intelligenz
+18 Beweglichkeit
+30 Ausdauer
+19 Tempo
+17 Meisterschaft
Hals86Adventurer 1/6
Ritueller Halsschmuck des Hexendoktors
Sockel
Ritueller Halsschmuck des Hexendoktors
Ritueller Halsschmuck des Hexendoktors
Ritueller Halsschmuck des Hexendoktors
Gegenstandsstufe 86
Adventurer 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+21 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+24 Vielseitigkeit
Prismatisch
Schulter894/5
Fumarole des Zerstörers
Fumarole des Zerstörers
Fumarole des Zerstörers
Fumarole des Zerstörers
Gegenstandsstufe 89
4/5
Schulter • Rüstung • Kette
+14 Intelligenz
+14 Beweglichkeit
+35 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+20 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Sockel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
Prismatisch
Brust86
Dreiherzbrustplatte
Dreiherzbrustplatte
Dreiherzbrustplatte
Dreiherzbrustplatte
Gegenstandsstufe 86
Brust • Rüstung • Kette
+19 Intelligenz
+19 Beweglichkeit
+38 Ausdauer
+16 Tempo
+22 Meisterschaft
Handgelenk139Adventurer 1/6
Befleckte Morgenlichtarmschützer der Schildwache
Befleckte Morgenlichtarmschützer der Schildwache
Befleckte Morgenlichtarmschützer der Schildwache
Befleckte Morgenlichtarmschützer der Schildwache
Gegenstandsstufe 139
Adventurer 1/6
Handgelenk • Rüstung • Kette
+17 Intelligenz
+17 Beweglichkeit
+154 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+19 Vielseitigkeit
Hände864/5
Fetzer des Zerstörers
Fetzer des Zerstörers
Fetzer des Zerstörers
Fetzer des Zerstörers
Gegenstandsstufe 86
4/5
Hände • Rüstung • Kette
+14 Intelligenz
+14 Beweglichkeit
+28 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+20 Tempo
Taille131
Dateninformationssicherungsbehältnis
Sockel
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Gegenstandsstufe 131
Taille • Rüstung • Kette
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+21 Stärke
+167 Ausdauer
Prismatisch
Dateninformationssicherungsbehältnis
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch in einen Blitzableiter zu verwandeln. Damit trefft Ihr 15 Sek. lang alle 3 Sek. ein zufälliges gegnerisches Ziel innerhalb von 40 Metern und fügt ihm 564 Naturschaden zu.
Dateninformationssicherungsbehältnis
Benutzen: Öffnet das Gerät.
Beine111
Beinschützer des Ödnisscharmützlers
Beinschützer des Ödnisscharmützlers
Beinschützer des Ödnisscharmützlers
Beinschützer des Ödnisscharmützlers
Gegenstandsstufe 111
Beine • Rüstung • Kette
+24 Intelligenz
+24 Beweglichkeit
+128 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+27 Meisterschaft
+20 Bewegungsgeschwindigkeit
Füße126Champion 2/6
Fußlappen des Wurzelsprechers
Fußlappen des Wurzelsprechers
Fußlappen des Wurzelsprechers
Fußlappen des Wurzelsprechers
Gegenstandsstufe 126
Champion 2/6
Füße • Rüstung • Kette
+20 Intelligenz
+20 Beweglichkeit
+148 Ausdauer
+22 Tempo
+18 Vielseitigkeit
Ring 198
Cyrces Reif
Knisternder Citrin des Donnerfürsten
Knisternder Citrin des Donnerfürsten
Geweihter Citrin des Seefahrers
Geweihter Citrin des Seefahrers
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Cyrces Reif
Ring 299
Bindung der Bindung
Sockel
Bindung der Bindung
Bindung der Bindung
Bindung der Bindung
Gegenstandsstufe 99
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+46 Ausdauer
+35 Kritischer Trefferwert
+35 Meisterschaft
Prismatisch
Schmuckstück 186
Mereldars Tribut
Mereldars Tribut
Mereldars Tribut
Mereldars Tribut
Gegenstandsstufe 86
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+18 Intelligenz
+12 Lebensraub
Mereldars Tribut
Benutzen: Entfesselt einen Tribut aus heiligem Licht auf das Ziel und fügt ihm 1.741 Heiligschaden zu. Die nächsten 5 Verbündeten, die das Ziel angreifen, erhalten den 'Segen von Mereldar', was ihre Vielseitigkeit 10 Sek. lang um 29 erhöht. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 295
Hallradio
Hallradio
Hallradio
Hallradio
Gegenstandsstufe 95
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Rik & Roll, Baby!
+19 Intelligenz
+19 Beweglichkeit
+19 Stärke
Hallradio
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, einen Rummel auszulösen, der bis zu 5-mal 6 Tempo gewährt. Wenn Ihr den maximalen Rummel erreicht habt, vergrößert Ihr ihn für 15 Sek. um 100%, bevor er erneut beginnt.
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 9.062 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.
Cyrces Reif
Cyrces Reif
Gegenstandsstufe 98
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Seebären und Geschichtenerzähler berichten von einer mythischen Sirene, die selbst die stursten Seefahrer in ihr nasses Grab locken konnte.
+44 Ausdauer
Knisternder Citrin des Donnerfürsten
Knisternder Citrin des Donnerfürsten
Geweihter Citrin des Seefahrers
Geweihter Citrin des Seefahrers
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Bindung der Bindung binden
Benutzen: Bietet einem anderen Spielercharakter mit einem solchen Ring an, Euren Geist mit seinem zu verbinden. Die Bindung ist dauerhaft, kann jedoch zum Preis von 1 Blasphemit gelöst werden. (2 Min. Abklingzeit)
Bindungssegen
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, jede einzigartige Farbe der gesockelten Edelsteine eines Verbündeten zu verstärken. Dieser Segen erhöht jeden verstärkten Sekundärwert 15 Sek. lang um 3. Wenn möglich zielt dieser Effekt immer auf Euren gebundenen Verbündeten ab.