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WoWCore/Charaktere/EU/Gordunni
Никшони
Charakterprofil

Никшони

Alliance
Stufe 80RestorationRestoration ShamanEU · Gordunni<BlackPox>
Zuletzt online: 13.02.2026, 18:49Aktualisiert: 08.09.2026, 14:03
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
100
Ø 108
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
8.435
Никшони

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
, die dreifache Gefahr
Zwerg
Kopf1034/5
Geladene Kapuze des Windherrschers
Verzaubert: Großes Leerenritual
Geladene Kapuze des Windherrschers
Geladene Kapuze des Windherrschers
Geladene Kapuze des Windherrschers
Gegenstandsstufe 103
4/5
Kopf • Rüstung • Kette
Verzaubert: Großes Leerenritual
+22 Intelligenz
+22 Beweglichkeit
+95 Ausdauer
+14 Tempo
+30 Meisterschaft
Hals101
Halbbetörendes Amulett
Halbbetörendes Amulett
Halbbetörendes Amulett
Halbbetörendes Amulett
Gegenstandsstufe 101
Hals • Rüstung • Verschiedenes
Damit Ihr das durchsteht.
+49 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+56 Tempo
Schulter86
Schattenpestmantel
Schattenpestmantel
Schattenpestmantel
Schattenpestmantel
Gegenstandsstufe 86
Schulter • Rüstung • Kette
+14 Intelligenz
+14 Beweglichkeit
+28 Ausdauer
+12 Vielseitigkeit
+17 Meisterschaft
Rücken102
Absaugfilter des Elektrikers
Absaugfilter des Elektrikers
Absaugfilter des Elektrikers
Absaugfilter des Elektrikers
Gegenstandsstufe 102
Rücken • Rüstung • Stoff
+12 Intelligenz
+12 Beweglichkeit
+12 Stärke
+51 Ausdauer
+16 Tempo
+9 Meisterschaft
Brust953/5
Halsberge des Windherrschers
Halsberge des Windherrschers
Halsberge des Windherrschers
Halsberge des Windherrschers
Gegenstandsstufe 95
3/5
Brust • Rüstung • Kette
+20 Intelligenz
+20 Beweglichkeit
+67 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+28 Tempo
Handgelenk100
I'pas fahle Bierschützer
I'pas fahle Bierschützer
I'pas fahle Bierschützer
I'pas fahle Bierschützer
Gegenstandsstufe 100
Handgelenk • Rüstung • Kette
+12 Intelligenz
+12 Beweglichkeit
+48 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+9 Vielseitigkeit
Waffenhand89
Takazjs entropisches Edikt
Lebensgeister
Takazjs entropisches Edikt
Takazjs entropisches Edikt
Takazjs entropisches Edikt
Gegenstandsstufe 89
Zweihändig • Waffe • Stab
Lebensgeister
+85 Intelligenz
+46 Ausdauer
+11 Tempo
+27 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz461
Ausdauer3.459
Stärke70
Beweglichkeit157
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert15.94%16
Tempo12.47%12
Meisterschaft75.19%75
Vielseitigkeit4.90%70
Verteidigung & Nutzen
Rüstung256
Abschöpfung0
Geschwindigkeit7.90%24
Ausweichen6.20%
Parieren0.00%
Blocken10.00%
Hände1014/5
Handschutz des Windherrschers
Handschutz des Windherrschers
Handschutz des Windherrschers
Handschutz des Windherrschers
Gegenstandsstufe 101
4/5
Hände • Rüstung • Kette
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+66 Ausdauer
+23 Vielseitigkeit
+10 Meisterschaft
Taille131
Dateninformationssicherungsbehältnis
Sockel
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Gegenstandsstufe 131
Taille • Rüstung • Kette
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+21 Stärke
+167 Ausdauer
Prismatisch
Dateninformationssicherungsbehältnis
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch in einen Blitzableiter zu verwandeln. Damit heilt Ihr 15 Sek. lang alle 3 Sek. den Verbündeten mit der geringsten Gesundheit innerhalb von 40 Metern um 1.520 Gesundheit.
Dateninformationssicherungsbehältnis
Benutzen: Öffnet das Gerät.
Beine923/5
Pantalons des Windherrschers
Pantalons des Windherrschers
Pantalons des Windherrschers
Pantalons des Windherrschers
Gegenstandsstufe 92
3/5
Beine • Rüstung • Kette
+20 Intelligenz
+20 Beweglichkeit
+55 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+14 Vielseitigkeit
Unzerstörbar
Füße98
Stachelschuhe des Meisters des Kessels
Stachelschuhe des Meisters des Kessels
Stachelschuhe des Meisters des Kessels
Stachelschuhe des Meisters des Kessels
Gegenstandsstufe 98
Füße • Rüstung • Kette
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+58 Ausdauer
+20 Tempo
+12 Vielseitigkeit
Ring 1102
Fleischverschmolzener Kreis
Sockel
Fleischverschmolzener Kreis
Fleischverschmolzener Kreis
Fleischverschmolzener Kreis
Gegenstandsstufe 102
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+51 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+52 Meisterschaft
+13 Bewegungsgeschwindigkeit
Ring 295
Reif des Verseuchten
Reif des Verseuchten
Reif des Verseuchten
Reif des Verseuchten
Gegenstandsstufe 95
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+38 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
+26 Meisterschaft
+11 Bewegungsgeschwindigkeit
Schmuckstück 1111
Mugs Mummkrug
Mugs Mummkrug
Mugs Mummkrug
Mugs Mummkrug
Gegenstandsstufe 111
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das Wort 'Mumm' wurde hastig darauf gekritzelt.
+22 Intelligenz
Mugs Mummkrug
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Euch in einen Rausch zu versetzen, der Euch 15 Sek. lang 16 kritischen Trefferwert gewährt. Im Rausch gewährt jeder eingesetzte Zauber 16 kritischen Trefferwert zusätzlich, aber die Dauer wird nicht erneuert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Sek. ausgelöst werden.
Schmuckstück 2111
Herr Muntermacher
Herr Muntermacher
Herr Muntermacher
Herr Muntermacher
Gegenstandsstufe 111
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+22 Intelligenz
Herr Muntermacher
Anlegen: Eure Heilzauber und -fähigkeiten haben eine Chance Herrn Muntermacher für 6 Sek. herbeizurufen, der alle 2 Sek. einen Heilstrahl verschießt, der zwischen 5 verletzten Verbündeten hin- und herspringt und jeden um 396 Gesundheit heilt. Überheilung durch diesen Effekt lässt Verbündete Gegnern in der Nähe im Verlauf von 1,5 Sek. Naturschaden zufügen. Dieser Schaden wird durch weitere Überheilung erhöht.
Prismatisch